#大体24000〜25600番目のtweetログ #2011/3/26〜5/5 亜奇数 on Twitter #時系列は上から下へ まとめてRT――― RT @niguruta: アイマスの「同一素材使用」による「一体感」と、「1 年プロデュースを繰り返す」事による「人の数だけプロデュースという感覚」 は本当に素晴らしいと思う。「我々のアイマス」でありつつ「創作・プロデュ ースのスタイルは人それぞれ」という大人の感覚。 RT @niguruta: 東方の場合、素材は自分で描くのがもっぱらやから「我 々の東方」にはならないんだよな。だから「二次設定」というコモン・センス に一体感を求めようとする。だから「それ」に反する創作はギルティとする過 激派が出るのも必然なんやろな。 RT @kensukeShimoda: 会社員時代の飲み会で僕がMOD用エディタの有用 性を説いた時、当時のディレクターから「それはね、僕達が作れる人間だから そう思うだけなんだよ。MODビジネスは幻想だと思ってる!」と。 RT @ppp200 x: ニコゲーが失敗したのはみんながみんなゲーム作りたいわけじゃないから でしょ。 RT @kensukeShimoda: みんながみんなゲーム作りたいわけじゃないの話 で思い出したけど、リトルビッグプラネットのあの宣伝はダメでしょう。「作 れない人はお呼びじゃない」って思わせたら絶対だめだよ。非常にもったいな い。 RT @kambk: 海外でなぜわりとMOD文化が育ったかっていうのはわりとPC ゲー的で縛りがゆるくて作り易い+時間+土壌があったからではないかなあと思 っていて、日本の論者が取り上げるときその中で特に優秀なものにのみ着目し すぎてる感ある RT @kambk: 海外でもクソMODいっぱいありますしクソMODいっぱいあり ますしクソMODいっぱいありますよ RT @kensukeShimoda: @yas_kawamura そもそもMOD「ビジネス」が幻想 って話でした。MOD文化の価値は認めるけど、MODの導入が即ち収益性に繋がる わけじゃないって話です。ニコニコにしろ、LBPにしろ、スクエニがやってた ゲームブレインにしろ作れる人集まれはビジネスとしてはダメという。110326 030856 RT @yas_kawamura: @kensukeShimoda MODそのものをターゲットにする からそれは駄目なんだろう。人気のある世界観を持つSLGにMODを入れると いう方向であれば付加価値としての文化が発展する可能性はある。アマはプロ の仕事のまねごとを楽しむ。クローンゲームなら目はあろう。光栄は知らない が。 RT @yas_kawamura: 結局はとっかかりがなければアマチュア文化は花開 かない、特に日本は。それだけの話よ。ボーカロイドはシステムだけだったら 素人が中心軸になるような楽曲を作ってくれなかったかもしれないが、ミクと いうキャラを置いたおかげで「軸」が出来た。そのあとは勝手に派生した。 RT @yas_kawamura: リトルビッグプラネットもお手本となるイメージが あり、MODとしてとんでもない「離れ」が現れる。洋ゲーならウォークラフト もそう。ウォークラフトの世界があってマップが出来、新ゲームDotAが発生す る。おそらくうまくいかないとしたら、そういう模範イメージの提供に失敗し たのだろう。 僕はLBP触ったことなくてコメントできない。どのくらい自由度あるの かとかさっぱり。 日本で20万本か・・ RT @kensukeShimoda: .@yas_kawamura それはありますね。「模範イメ ージの提供の失敗」。そしてLBP2の日本のCMで既存のゲームのコピーを見せて るのは模範イメージとして敷居が高過ぎる上にかえって発想の乏しさを感じさ せた。良いとこまるでなし。 RT @yas_kawamura: ていう話だ。俺はその視点でみんなを見ている。ニ コゲーもやり方の失敗があったと言う事じゃないのかと思うよ。いきなり好き にゲーム作れます!というだけでは潜在的に「へえこんなの作れるならやって みたい」という人もうすぼんやりしてとっかかれない。手本世界(ゲーム)ま たはキャラ的な軸がいる。 RT @yas_kawamura: @kensukeShimoda ゲームツクールは軸がぼんやりし ていると思う。確定してしまうことで自由度が減るという恐れはあろうけど、 魅力的なベース世界やキャラクターはあった方が良い。TRPGセットでいくらシ ステムが洗練されていても、ベースの世界観もナシじゃ誰も買わない。110326 031952 RT @kensukeShimoda: @yas_kawamura その点ツクールシリーズはけっこ うよくやってると思うのです。最近はユーザー代表のゲームもサンプルとして 付属しててそれがまたバラエティに富んでまして。 全部RTするぐらいならトゥギャッター作った方が良いか? RT @kensukeShimoda: 思い出せば僕の場合この業界入って最初にやった 事がMOD的なことだったんだよなあ。研修で某MMORPGのモンスターのAIのスク リプトを弄ってた。自分がずっとプレイしてたゲームだったからMOD気分だっ た。何これマジおもしれえと思った。 RT @yas_kawamura: @kensukeShimoda まあイメージがぼんやりしていた としても、シリーズを連綿と続けると言う事でもひとつの軸は出来る。でもも っと広い層を獲得しようとしたらもう一歩魅力的な軸が居るのかもしれない。 引っ張り込んだ後、居つくくらいの潜在的な需要はあると思う。 MOD話題、トゥギャッタ作ったけど本人寝てる間に公開しておいて許可 待ちというのも失礼なのでまた夜に訊いてみよう。 帰ってすぐから買った同人誌の感想書きたかったのだけど、話題多いな ぁ。三月精2巻もあるし。ラジオも未着手だし。先日の話題も追記すると言っ たままだし、他の話題もメモするつもりだったけど・・ 『フランドールシャーベット』虎で買ったつもりだったけど気のせいだ った。メロン専売か、昨日は店頭になかったと思う。一部入荷遅れと書いてあ ったが売切れかな?5/8にイベント頒布あるらしいが いやはや、昨日メロン店頭で買った10冊ぐらいの東方同人の当たり率が すごい。アタリというのも失礼だが、初見サークルばかりなのにどれもすごく 良い。例大祭前のサークルチェックでは買う予定になかったものばかりだから 、把握の難しさを痛感する。 先日兄貴の本(漫画・小説・教養)4〜500冊売った時、90年代の漫画と かザっと見てると昔は今より断然作画(デッサン力)すごくて、同人と萌エロ 漫画ばっか見てたら価値観狭くなってるよなーと思ったけど、今時の作画落書 きレベルな同人誌でも面白いのは確かだしなぁ。娯楽価値の難しさ。 その時見た漫画ってのは、DB(Drスランプ)、北斗、ジョジョ、浦沢初期 作品集、SHADOW LAD(桂正和)、ベルセルク、はじめの一歩、ウルトラマン超 闘士激伝、ゲゲゲの鬼太郎、とか。 今の俺の感覚だと漫画でここまで作画密 度上げてこいつら何なんだ?何職人だ?って奇妙な感じw 漫画ドラゴンボールは幼少の頃、なんて見づらい絵だろうと思ってスル ーしてたけど、今見てみるとものすごく見易い。こりゃ売れるよなーって思う 。漫画の人気は内容のユニークさと読みやすさのバランスで決まると思う。今 挙げたようなジャンプなどの人気漫画はどれもすごく漫画的魅力がストレート だ @alel_OM 不朽の名作ですよねー。ジョジョはちゃんと読んだことなか ったので回収しましたw 最初に開いたのが63巻で、「無駄無駄無駄無駄」の シーンでしたw 有名ネタの宝庫だ・・ SHADOW LADY のYが抜けてたな。桂正和は、僕はアイズとゼットマンし かほぼ読んだことがなかった。兄貴は世代的にガチだろうけど 鬼太郎を読んでたら、牛鬼が出てて、牛鬼を殺したら牛鬼になってしま うらしい。東方でいつか牛鬼出ねえかなって前に思ってたが倒せない妖怪なん て・・ RT @marisa_store: うたた寝をしてしまったら、妙な夢を見た。この幻 想郷のどこかに幻想郷で忘れられたものが集まるネオ幻想郷ってのがあって、 ネオ巫女が結界を維持してて、ネオ人間の里があってネオ妖怪の山があって、 ネオ魔法の森ではネオ魔法使いが暮らしてたりするっていう……。何か、嫌だ 。 幻想郷の上位に空想郷がある、というネタを忘れつつある。 東方二次 の短絡的なネタを「それは幻想じゃねえ、空想だ」と突っ込むアレ .@alel_OM 戦闘後に、「呪ってやる〜」「殺せないからこの辺で^^; 」ってセリフが出そう。 呪いの妖怪なら、地底に住んでそうですね。鬼太郎 でも埋めて封印されてるという設定ですので。 @DemonChaosKing 正確ではないけど、えごったーhttp://www.egotter.c om/ というのを使えばいいかも リム・ブロ確認 リムるならブロックしてあげるべきという話を聞いた事があるけど、確 かにリムられてるのに気付かず@送り続けるのは変な空気になりかねない。様 々な問題があるのだけど、考え方の1つとしてはアリだと思う。 擬音ネタ「ZUN!」はマジ多いね。誇張じゃなく、俺が読んでる同人誌 では3冊中2冊は ZUN!ってネタ使われてるわ。 .@zenteki 本家東方は言葉の意味的なネタ仕込みも面白いけど、伏線み たいなストーリー単位での仕込みが秀逸なんですよね。それはZUNさんの曖昧 な表現と長いシリーズ持続故に成せる事で、今まで無数に放置された伏線もあ って、それはそれで二次創作の切欠になるし うん、個人的には東方で特に秀逸なのは言葉遊び以上にシリーズ単位の 構成かもしれんな。だから1本の作品では気付けない面白さを何作か後になっ て気付く。 あれはこういう意味だったのかもしれない、という深読み視野が どんどん広がる。 東方を深く考察する意義ってそこにあるのよね。これは元ネタがこれだ よ、で終わりじゃなく、この元ネタは実はこっちの作品とも繋がってるんだ、 と気付くことで他の作品の価値まで高める。 茨歌仙は花映塚txtなど徳を積 む仙人思想が伏線となってるし、花映塚の輪廻と断罪は儚月抄の地上の穢れ思 想で RT @satoutakeo: 音楽については正直分からないのだけど、ふとBGM代 わりに流していた軽音楽なアニメの動画で見た「90年代の音楽だな」というコメ ントが気になった。『アイドルマスター』の音楽はよく「(アイドル全盛期の)8 0年代のもの」と聞く。これってコンテンツ内での音楽のシフトが進んでいるの かな? RT @touhou_watch: ネット世代の雑評論 どうせ二軒目ラジオたいした 事言わないと思ってたら、神霊廟はWEB配布が先だった件について http://bit .ly/i1vdjd 某氏の新作来てたか。胃を掴む大ちゃんが見られるのはここだけ! ・ ・そう言えば兄の古い漫画を読み返してて今の東方同人と比較しようとしたの は、某氏がやたら古い漫画を賞賛するからですね。世代補正でしょうけど、一 般人や中年の価値観だとそれは当然だから、その視点も忘れちゃいけないなと 思って 90年代の少年漫画が本来的な漫画センスだと位置づけるなら、今の東方 同人をどう見るかって事。カプ萌え、エロ、大部分はプロ(商業誌連載作家) の作画力や独自物語表現に遠く及ばない。それでも東方の素人漫画が面白いと 感じる、その価値観の転換がどこで起こっているか。 @kensukeShimoda @ppp200x @yas_kawamura 昨晩の話題ログをTogetter にまとめたのですがhttp://togetter.com/li/116126 問題ありましたら削除or 非公開にします〜 @yas_kawamura @kensukeShimoda @ppp200x 返事有り難うございます。 非公開にさせて頂きます。 禁書U、うーん、相変わらず激しい展開だけど、昨日マクロスの件で言 ったように、爽快さより「戦いの痛み」の配分が大きくなるとそれは万人向け エンタメではなくなる。禁書Uはそうなってる気がする。この3期の売り上げ どうなってるのか知らんけど・・ (作画とかクオリティ自体は高い)110327 025258 現代の作画技術をふんだんに使ってアクション中心の群像劇をアニメで やるってのは確かにすごい事なんだけど・・それって例えば、ゲームでPS3と か超スペック映像にすれば面白い・売れるかというとそうとも限らない、って いうのと同じだよな。 ゲームが複雑化したら一般人に敷居が高くなったり。 まぁ俺個人としては、こういうラノベの複数勢力の抗争ものをアニメ化 するっていう夢があったので、これは良いです。 (『パラサイトムーン』に ついては何度か言及したことがあるね) ジロー新作上手くまとまってるなぁ。尻から云々は下ネタに逃げたみた いな嫌味があるんだけど。 二次魔理沙が何でこんな酷い目に会うポジション なのかというのは考えないとなー(神主もか? @azul_cielo006 初めて声聴いたね。イメージと違った〜 RT @kensukeShimoda: こ、これはついに始まったか・・・ RT @GameBiz JP: Metacritic、ゲーム開発者のスコアも掲載開始・・・不満の声も http:// dlvr.it/LZRnS RT @shimaguniyamato: 見ただけでゲーム批評する奴は、良し悪しはさ て置き、怪盗ロワイヤルの上手さには一生気がつかないし、ムービーゲーと馬 鹿にするようなゲームが一番動画栄えすることにも気付かない。 RT @shimaguniyamato: 知り合いが関わったゲームや自分が関わったゲ ーム、自分の好きなゲームとか、ニコ動でプレイ動画見てみたが、これはキツ イわ。プレイする為のゲームを見ただけで批評できると思ってる人の大群は萎 える。 RT @ohgosho: 侘・寂だけで語りがちだが実は「幽玄・侘・寂」の三点 セットで想わないと正しい日本の心は見えてこない、というのは「謎ジパング 」にもありました。まぁ、一度書かれたことが2,3回使い回されるのも明石散 人にはよくあることの様です。 携帯端末のゲーム批判(?)について僕が思ってるのは、遊ぶ層が多分 違うのだろうなということ。ツイッターでゲーム屋の人があれこれ言ってるけ ど、それはどっちが正しい指摘とかではなく、ハイエンド据え置きゲームと携 帯のゲームでは特に支持してる人が別だから他業種のdisり合いになってるの では ひょっとすると据え置きハードやってるコアゲーマーも外出時は携帯の ゲームやってるという統計結果があるかもしれない。そういう両方に順応して る層が何割かは知らない。しかし、据え置きハード特に支持してるゲーマーや 開発者がモバゲー的なものを嫌うのは自然なこと。類似業種で客取られるわけ だし。 で、そういう人は嫌悪とか個人の願望としてモバゲつまんない、無くな って欲しい(圧迫されるから)と言ってるのであって、それが社会的に駄目な 事と批判してる人だけではないかと思う。 事実として売れてるならそれは客 が求めてる行為なのだからそれ自体は否定できる事ではない。 RT @justicepower: @Aerium 他業種のdisり合い>プラットホーム・カ テゴリー・ジャンルを飛び越えた楽しいゲームもあるんですがねぇ・・・野球 とアメフト同士が試合する事事態が不毛みたいな・・・但しバイラルとマネタ イズだけに特化し娯楽性の低いソシャゲが多いのも事実ですが。コンシューマ も然りかと思え .@justicepower あ、どうも。ご意見頂けて有難いです。大体仰る通り だと思います。 他業種の不理解や嫌悪自体には特に意味がないかなと思いま す。ゲーム業界にしても何にしても、世の中そんなこといっぱいありますけど も。 どうにも上手く説明できないのだけど。 ゲーム屋でも、社会の流れ・ 消費需要をそのまま受け入れて生活してる人と、自分なりの信念でゲームはこ ういう媒体・方向性であって欲しいと考えて生きてる人が居るだろうなと思う 。 もちろんユーザーの中にも。 ニコ動でゲーム実況見てると、ゲームリテラシや上手さって努力だけで なく性格的な相性とかあって、個人差が滅茶苦茶大きいのよね。 だから死ぬ ほどやり込んでる人と一般人寄りの人では感覚がまるで違って、モバゲー的な ものとかが丁度良い人と全く詰まらん人が居るだろうなと思う RT @phantasmalegend: 旧作とWin版の境界上に位置するといった方がい いかなー、とか。3面のタイトルが「紅色の境」 紅魔郷=明治十七年の上海ア リス(博麗大結界的な意味で) RT @tya_ba: というか紅魔郷は旧作 RT @ohgosho: あとは、旗本奴・町奴(これも再登場)、先日触れた梯 ・階・橋(いずれもハシ)、漱石枕流・枕石漱流、可惜身命・不惜身命(これ もセットで用いないとダメ)、栴檀は双葉より芳し、といったところを取り上 げておきます。他、ソフト・ハードの話やパクリ・インスパイアの話などもき になる。 @ohgosho 東方始めた時、ZUNさんが作中で提示されるワビサビの定義・ 元ネタがよく分からなかったので、少しずつ解明されてるようで興味深いです 。「幽玄」も厳密に理解せねばなりませんか・・ @phantasmalegend 上手い事言うなぁと思いますが、個人的にはレミリ アも旧作寄りの扱いですねぇ。 美鈴や咲夜は元ネタ的にも永夜までの三部作 に含まれてるとは思うのですが。 しかし「上海アリス」の和洋折衷を表すた めにも紅魔の西洋キャラはwin版でも必要な要素かとは思います 「20世紀延長型」は紅魔郷だけでしたっけ? 忘れましたけどラジオか 何かで言われてたと思います。(今ではもう20世紀延長型とは言ってないとか 。)あの頃はノストラダムスとMMRネタとかに執心だったんだと思います。 RT @bib00: @Aerium 自分が見る批判っていうのは、ゲームに対する批 判じゃなくてゲームをダシにして出会厨を釣り、事実上の出会い系サイトを運 営していることに対してだったりしますね @bib00 出会い厨ね・・ ネトゲも東方も同人も出会い(コミュ)厨だ とは思いますけど、いいんじゃないですかね、健全と不健全と繋ぐ架け橋みた いなw 表現規制の時に言ってたの石原だっけ、漫画読むより女探せとか。実 現してそうですね  (殆どネタなので信用なさらず^^;) RT @SiTube: フラクタルは時期が悪かったのかもしれない。同じ時期に インフィニットストラトスやまどかマギカがあったらみんなそっち行っちゃう だろう、と。で両横綱のISやまどマギ以外にも、お兄ちゃん(略)だからねっや Rioといった作品も健闘していて充実してるなと。 Rioは健闘してるのかな?w ニコ動の人気を見る限りでは結構ハズし てるよね・・作画自体は堅実だけど、個人的には終盤でシリアスになって全然 面白くなくなった。毎期言ってるけど、日常萌エロ系は終盤で無理にシリアス にしないで欲しいわ。そういう批判って少ないのかな?お決まりになってるよ ね RT @misakurishia: なんか新作予想で博麗神の新説ができちゃいました 。説だけなので深い考察はしてません。http://misakurishia.blog134.fc2.co m/blog-entry-146.html 下の方です。博麗神=イザナミor塞坐黄泉戸大神、魅 魔=イザナミ説ですが証拠はないです @phantasmalegend そういう話が出てたんですね。 win版東方を続けて いくにあたって神主が紅魔キャラにどんな想いを持っていたかは分かり兼ねま す。家宝なのか、惰性なのか、〜。 しかし今風の東方フィルタ抜きに神主の センスを多少純粋に感じ取れるのが紅魔の位置かもしれないね レミリアを自機にという案は珍しいと思うが、そんなの実現したらシリ ーズにも界隈にも大打撃だな・・ もう諸々の感想記事書くみたいな話をして2日になるな・・今回読むの は早いんだけど、知らないサークル多いから過去作の本まで手に入れて読んで から文脈的な感想を書こうと思うと何倍も時間かかっちゃうんだよなー・・こ れやってしまうのがニートセンス。 うーん、やめようか・・ 先日からの話で言う、僕は「痛みを与える」 タイプの表現者なので、口が悪い事を受け入れられるような人種でなくては何 を言っても不快を与えるばかりである。 何かを伝える前に相手の意志確認せ ねばならない。 俺はこう思うんだけど って言う前に 俺の話聞きたい?っ てw そういうわけでツイッターでも言おうとして いや、これは傷つく人の 方が多いだろう って思ったらお蔵入りになる。 ブログ初期の頃はそういう のを別途、週末とかにロダに上げようとかしてた。 没ネタ集みたいな。 陰口は良くない、みたいな説はよくあるけど、本人を傷つけないという 目的もあって、本人が批判やクレームに耐えうる人格者であれば面と向かって 言えばいいと思う。 そして陰であろうと舞台であろうと言ってる内容が妥当 であれば何の問題もないと思う。言われるって事は素行が不味いわけで。 前にも言ったが僕はたとえ他人が間違ってると思っても指摘(忠言)し ない、そのままその人なりの道を行けばいいと思ってる。これも陰口的な姿勢 に繋がる。 俺は嫌いだし社会的に良いとも思わないけどその人の邪魔はしな いし無くなって欲しいとも思わない、という。 多様性の肯定かな。 好き嫌い/完成度の良し悪し/社会的影響の良し悪し/実害の有無  ・ ・・様々なレベル・観点があるけど、それらを総合しても、「無くなるべき」 かどうかはまた別であろう。 悪い物さえも絶対に無くなるべきかというと疑 問だ。存在には値する 数日前から言おうか迷ってた事の一つだが、同人誌が批判に値するとす ればそれは矢張り「金を取ってるから」だろうと思う。印刷費であろうが何で あろうが対価を要求する事になる。読むための金と時間、手間(コスト)。  某氏が直感的にでも言われてたのはその辺りの事かと思う。同人誌とネット公 開の差 ニコ動やPixivの無料公開であれば金の対価はまず無効化する(時間の 対価は残る)。 同人誌で500円とか値段を付けてしまうと、他の本と比べて 諸要素の良し悪しを消費者から批判されることになる。 無料イラスト・動画 と違って同人誌は「減算」評価が存在する。 何で僕の同人誌レビューは値段に対する質の評価になってて、よくある 他人のレビューは内容についてのコメントなのかと考えると、そういう事だっ た。厳密に言えば、僕が見たその他人の感想はひょっとすると知り合いのサー クルからタダで貰った本かもしれない。だとすれば確かに値段への対価は不要 だ。 同じ立場、作り手への発表であれば同人誌レビューは対価的になる必要 がない。或いはそういう感覚(根本的に対価無視)のコア同人層も含む。しか しもう少しライト層、客的な目線では高い金払ってイベントや通販利用してま で同人誌読むには相応の対価保障があって然るべきだと思うので、俺はそうい う基準 @satoutakeo さっきのは個人への返事躊躇だったのですが、社会的な批 判テーマでは茸男さんが興味ありそうだと思ったらまたDMなど使ってみるかも しれませんw メディア論・サブカル論以外の作品論だとどの程度興味を持た れるのか判りませんが^^; RT @t_hisaki: うわーい、何か面白そうだな。誰の本だろう? http:/ /shop.melonbooks.co.jp/shop/sp_212001039944_hisayuki_ninki2.php .@t_hisaki まぁやっぱ、自負されてるでしょうけど 「他にあんまり そういう本がないから」、というのがあるかと思います。そしてメロンは 「 え、このサークル(中堅以下)まで特集されてるの!?」っていう事はよくあ ります・・(こういう言い方は失礼ですが^;) RT @t_hisaki: ええと、嬉し恥ずかしというかむしろ恥ずかしさの方が 圧倒的に多きいんですけど、ここは素直に喜ぼうと思います。ありがとうござ いました。 中堅サークルって言葉を軽く使ったけど、先日メロン店内を見てて痛感 したのは、今の東方創作界隈は 曖昧な意味で中堅層が拡大し過ぎてて、消費 者側もちょっと考えて動かないといけない状況が刻一刻と進んでいるんだなー とか。 説明すんの面倒だから保留にしてた話題の1つ。(図示とかする気だ った 東方は04年、05年、07年(ニコシブ)、09年(ニコシブ定着)とか、( 節目なんて便宜上だけど) 人口増えるごとに一定以上の支持を受けてるセン ス・実力のあるサークルは何十何百と増えてて、同人誌だけで考えてもそれら を体系的に把握するのは非常に困難。 (そんな言い訳で記事遅れる一方) あ、RT消されちゃったかな? メロンは部数と専売で特集基準じゃない かって意見でした。そうだと思います。通販担当の人が勝手に個人の嗜好で決 めてるわけじゃないでしょうからw それに委託部数が多くないと特集しても 即品切れで無意味な紹介になるしなぁ #madoka_magica 実況 RT @chekisora: QBは悪意的というか無責任なんだよなぁ。ただ無責任 で他人を振りまわすタイプの悪意は確かに存在するわけで。 RT @bib00: 「日本」は国家ではなく、共同幻想か集団幻覚みたいなも のでしょ @bib00 ネット・情報網が発達するほど、リアルの物理的共同体は幻想 入りに近付きますね。あとは言語の共同体というだけで、「日本語」、いやこ れも分裂気味か あ、ふたばでオリキャラ企画が上がってたのでしょうかね。先日見た白 うねり?か何かはそれだったのかな・・別件か? 東方らしさは絵師のセンス も大きいな。それ(ビジュアル)が一番難しそう。 双葉と言えば くじらロ ーランの新刊が天子の頭に双葉生えてたネタ 僕が天子をキャラソで一位にしちゃったのは、クセの無さかなと思いま す。ロリでもババアでもなく、まぁ衣玖・幽香とSMネタ多いんだけど。それ以 外は「またこのカプかよ!」っていう定型が少ない印象。天界がどんな場所か 細かく説明されてないからとも言えるが、そのポジションとかも魅力。110327 202034 それなりに知的だったりやんちゃだったり。東方の中でも常識人っぽい 。中庸。ちょっと強がり(ツンデレ)なぐらいは僕の好みだったりするし、見 た目もデザインがすっきりしてる。そして頭に桃。分析的に考えてみると減点 できないバランスのあるキャラなんですよね。エロゲとかでも大抵そういうの が好み RT @oshiinu: ディテールの集積として一つの世界を作らなくちゃいけ ないというのが僕の映画作りの基本的考え方なんです スレやらTLで気になる東方話題が多過ぎますねぇ・・読み切れません。  (映画ジャンパー観つつ・・ Febri明日発売でしたっけ、フラゲっぽいのを見ると霊夢と欲望につい て結論が出そうですね? 素直な欲求は悪ではない、これは神主の同人批判に 対する回答と仙人思想(東方哲学)の回答が重なってるのでしょうか。 東方 は大乗仏教ではないかという予感は当たりだったのかね・・ なんてスタイリッシュな喧嘩だ・・ 東方の話してる場合じゃなかった かw これ絶対やると思ってたw 高層ビルから落ちながら瞬間移動とかやり た過ぎる これも投影幻想なんですけどね、八雲紫を実写的にイメージしたらどう なるかっていう。隙間移動、どこでもドアと通り抜けフープを科学的に使えた らどうなるか。「ジャンパー」は結構イメージ通りですよ・・ 瞬間移動はヤ バイ おっさん置き去りにするBGMかっけーな・・ いやぁ見て良かった。夢が一個叶ったな。 どんな面白い発想でも、地 球全部探せば99.9%既出なんですよね・・ それを自分なりにやってまだ知ら ない人に評価されて食い繋ぐってのが作家の宿命だと思いますけども。実写願 望なんかはハリウッド映画に任せていいんじゃないっすかね。 先日のマクロスFも、元は「シェリルが紫に似てるから妄想材料に見よ う」っていうのが動機でしたわね。良い弾幕映画でしたよw まぁともかく、 僕は実写SF/ファンタジ映画を見る時は東方投影願望を少し期待してるのです 。 そういう意味でさっきのジャンパーはイメージ通りだった。少しずつ夢が 叶う 隙間を一々召喚して出入りするならもっと遅いでしょうけど、香霖堂で 灯油をストーブに移すシーン無かったっけ?ああいう柔軟な転送が可能なら、 八雲紫は隙間能力だけでもヤバイ強さなんですよね。発想の転換次第では神様 みたいな。 これに概念の境界操作まで加わるなら・・どうとでも演出できる なぁ そう言えばさっきの「ジャンパー」でバスか何かを転送するシーン、あ れはそのまま紫っぽい技だなw RT @simosi: 巴マミ | シモシ #pixiv http://t.co/oDD5fGP 冷蔵庫にあった平安神宮ビール開けた。(期限切れとるw) ビールは 飲む時ごとの美味しさがあるとMAGネットで言われていたが、それも分かる。 同じ酒を何度飲んでも、別の美味さだと思う。酒は変わってないのかもしれん が、呑む側が刻一刻と変化してるのだから 同じ味などあり得ない 映画と同じかな。観る時ごとに違う印象。気になる興味対象部分が違う し、何度目かだからメタ的な分析もする。他の類似作品の影響もある。歳をと る毎に思考が複雑化する。 押井も歳取ることに意義があるって言ってたね。  このビール飲むのは3度目だと思うが今までで一番美味い。 累積感受性・ ・ RT @ohgosho: 1945年をどん底として、頂点を1995年、大底を2000年、2 001〜2005年は地獄、というわけで、2002年にその部分を書いた明石氏は2001 年に就任した小泉総理を地獄から現れた閻魔大王と表現している(その後、評 価は改めているが)。 んー、2002年はノストラダムス的なアレで紅魔郷は悪魔の降臨、と・・  結局予言は外れたからレミリアのカリスマは失われ、インチキ世紀末魔王に あ、それで紅魔郷だけが20世紀延長型、かな? 運命は回避された。  ・・或いは、レミリアは天使(白蓮が魔族なのに聖人だから、悪魔であるレミ リアは世紀末の天使かも)で 予言の運命を回避するための能力だったのかな 。幻想が消える前にスペカルールを制定させて弾幕ごっこを保持させた救いの 天使 だとすればレミリアの服と翼が白いのも天使だから、と言う事で肯ける かも。 ふむー あ・・? ってことは、東方で天地が逆だとすれば、、天界こそ地獄な のか?(直感メモw) だったら、先日の地震で「暇潰しで地震起こした天子 ちゃんマジ悪魔」というのも正解じゃないか・・w 天変地異を起こしたのは 世紀末魔王のレミリアではなく天女(エンジェル)である天子だった・・逆だ よな。 レミリアと天子が対になる存在かと思ったけど緋想天で特に重い会話は 無いな・・ただの深読みだったか^^; ふむ、セリフまとめを見てると 天子が魔理沙に勝利セリフで>何やら 欲の奴隷となって物を集めているようね。人生を愉しみたければ貪らざるをも って宝と為せ。< こんなこと言ってるね。 茨歌仙最新話で霊夢が無欲だと 証明されたら魔理沙は益々汚れキャラだな。魔族に近付いてるのか・・110328 014013 天使と悪魔の善悪が逆っていうのは、『ブラックマトリクス』とか思い 出すねぇ。あれ好きだからちょっとネタにするつもりだったけど、さっきの説 と合わせて使えるかも スマブラ行ってくるので超いい加減なメモをしますけど、最後の審判で ラッパを吹く天使が7人だとすれば、紅魔郷の悪魔は7人居る筈で、・・美鈴  パチェ 小悪魔 咲夜 レミ フラン、・・残り、ルーミアを入れていいかど うか。 冴月が悪魔(妖怪)だったら、とか考えてしまうけどあれは自機だっ け? 紅魔郷が東方世界(シリーズ)の命運を分ける日、だったとすれば7人 の悪魔(天使)による告知だったというネタ。 ここに書いたら詰まらんか( ^^;; 最近ネタを放出しまくりやな・・ 絵描き(笑) 例大祭 漫画本の感想・紹介 取り敢えず9冊。http://furcas.blog39. fc2.com/blog-entry-604.html 絶妙に大手とかを外してる感が何とも個人的な 需要を表している・・のか? RT @kakitama: メモ/宮崎駿「文明論を語る時期ではない」ジブリ新作 にも震災の影響 http://eiga.com/l/9rjNH RT @fudu: それって許されるとか許されないとか家族の前で言えますか とか言えませんかとかそう言う話じゃないんだよ。実態として人の命に金額は 付くし、そういうリスクと背中合わせの社会で僕らは生きてるんだから、それ は認めないといけない。ヒステリックになっても仕方が無い。 ふたばオリキャラの件で、双葉・二葉という言葉を元に古典的なネタや 東方と絡められないか考えてみたけど良いのは見つからなかった。英語のこと わざだと「芽」の意味になりがち。 もっと設定がないとねぇ・・ 取り敢えず候補として考えたのは、「二葉にして絶たざれば斧を用うる に至る」(両葉去らずんば斧柯を用うるに至る)という言葉があるみたいなの で、幽香のライバルという程の強者であるなら「既に斧じゃないと斬れない状 態」になってる言葉遊びとか。栴檀は双葉より芳し と混ざってる感じ? 二葉亭四迷の名前をちょっといじってみようかとか、著書からネタを、 とか思ったけど東方とは結びつかないような気がして。一応明治の人物ではあ るけど。その家族とかが幻想入りしてて、とか?強引だね〜・・ 二葉で「四迷(よんまい)」・・って面白いねw 二葉亭四迷の本名が 長谷川 辰之助、でも種族が龍では強すぎる。 >「辰」は『漢書』律暦志に よると「振」(しん:「ふるう」「ととのう」の意味)で、草木の形が整った 状態< 案外植物ネタで通じるかも? 名前や二つ名に使っても良さそう。 むむw面白くなってきた。 二葉亭四迷→「ふたばってよんまい」いや 、2枚だろwって事で、「二迷」という苗字か名前にしたい。そして辰という 字は旧暦の三月で、弥生、つまり草木が生い茂る時節だ。これなら双葉であり つつ幽香(花の妖怪)のライバルってことで植物の妖怪にできるだろう。 旧暦三月、弥生の別名だけでも面白い語感の言葉がいくつもある。俺な らこの辺から名前取るかな。 辰=弥(いよいよ)だからこれをもじったりも できるし。カタツムリが本体っていう意見が出てるけど、さっきの「二迷」っ て、マイマイとも読めるよなw この言葉遊びは結構アリじゃないか・・ RT @kogurou: @Aerium 嘴を挟むようですが。平安時代の貴族・源博雅 が鬼から貰った笛の名前が『葉二(はふたつ)』という名前だったそうです。 RT @satoutakeo: @Aerium さん 植物、双葉、明治関連というのなら、 夏目漱石の作品である『夢十夜』の第一夜の百合が幻想境入りってのはどうで しょう?百年以内に『夢』に帰らなければいけない、帰りたい。自分が双葉の うちに、その花が咲かないうちに……てな感じで。 RT @satoutakeo: @Aerium さん 東方に関しては表面的な知識しかない のですが、寿命という存在の制限がある阿求や人間たちとの絡み、内部へと指 向する幻想境住人の中でも外を志向し思考し続ける存在としての立ち位置、植 物をその本性とする……というのも絡ませやすいかなぁ……なんて思ったりし ます。 自分の、二葉亭四迷絡めたネタは取り敢えず集めてあとは名前を組むだ け、みたいな感じ。(二つ名「草木も辰える二迷の〜〜?」) スレは今消え て日曜にまた立てるとか。 今貰った@も面白そうなのでまた考えておこう^ ^; いやほんと、勝手に考えてるだけなんだけどw 名前とデザイン案はも う出てるっぽいし 東方オリキャラ考案楽しすぎる。漢字の意味や古典調べて造語・名前作 るのは東方と関わる以前から俺の趣味なんだ・・ ラノベ(禁書とか)のキャ ラ名みたいなもんだな .@kogurou 葉二(はふたつ)面白いですね。キャラに笛を持たせてみる のも良いかも。  平安京の朱雀門、というと羅生門の茨木童子とは全く別件 なのかどうか・・ @satoutakeo 文学の中からキャラを持ち出すというのは案外やられてな い事ですよね。東方で「芥川龍之介の河童」とかありますけど。 夢十夜は19 08年、と言う事はもう百年経ってますかね? 件の双葉、「ふたばちゃんねる 」は10年前の創設からトップ表示がそのままの未熟っぷりw 古語辞典とか和歌には葉のネタは豊富だが、あれこれ引っ張り過ぎると 収まりが悪い。 もうちょい性格設定とかあれば意味の掛け合わせがしやすい か・・  一旦保留。メモとか晒しておいた方がいいんだろうか、まぁ俺が外 部で勝手にやる事に意味はないのだが・・ RT @BlueViridian: それにしても西尾維新的な文章廻し(狂言回し?) って真似ようとしてみると物凄い快感が得られる。読んでるぶんにはたまに苛 々するんだけどな。回りくどくて 一週間分の自分のログを読み返したので話題整理して転載すっかな。こ うして読むと殆ど全ての話題が繋がってるんだよな。 口癖みたいに「先日の 件について」「例のアレ」とか指示語・代名詞で言うけど、誰にも伝わってな さそうだ。僕は基本、文脈的な語り方しかできない・・ RT @m_yu_ya: cc @Aerium カタログ整理中。コミコミでは、5(2003/06 )から東方サークルカットが出現していますね。 http://twitpic.com/4ekol o @m_yu_ya 葉庭、めるくま、隣のTSってどこでしょうね?・・ @m_yu_ya ああっと^^; これは舞台探訪の人ですね? この人古参 だったのか〜・・イベントで何度か見てるとは思いますが・・今度は話しかけ てみよう。 RT @m_yu_ya: 参加サークル一覧を確認するに、「TRAINERS STATION」 の略だったようです http://is.gd/2w3qrB RT @Aerium: m_yu_ya 葉庭、める くま、隣のTSってどこでしょうね?・・ 『弾幕浪漫』はコミコミ4とも書かれているけど だとすれば2002年10 月20日、しかし本人の情報では「2003年6月29日発行」、元になったコ ピ本が存在する、とかではないよな?・・(訊いた方が早いなw) RT @gessanofficial: なので、著作権者である作家さんが喜んでくれる ようなことや、作家さんとファンとの交流を阻害するものであるはずがありま せん。作家さんが怒りを覚えるような「極めて悪質な」事案のためのものだか らです。どうか良識あるファンの皆様はご心配なく。(市) ん?マイリス率w 工作ではないよな・・ >『カーニバル』 を歌わ せて頂きました。 灯油 http://t.co/OlWrhUm 関係ないけどカーニバルと言えばエロゲ曲で大好きな曲なんですよね・ ・  >CARNIVAL OP 「カーニバル」 Full Ver. NANA #sm777953 http://t. co/2ZtRJFF RT @chekisora: 元の虚淵さんは二次展開に否定的だったのか綺麗に終 わらせる話も多かったけど、Fate/Zeroの影響なのか、まどかマギカでは拡張 性を残しておわりそうだな。何が決着ついて、何が終わらないのか。 3話でマミが死んでなかったらマドカはここまで人気にならなかったん じゃないかなという気はします。僕がこれすごいぞ、と思ったのは3話の.hack /っぽいセリフと10話の顔作画、だけかも。他は流行の惰性で見てる感じ 表情パターン多いって、それ作画崩壊とも言うよね? 今月号のFebri フラゲ見た時、マジで二次漫画だと思ったよ っていうか東方かどうかさえ分 からなかったよ こりゃ編集ぱねえな・・ >【MAD】東方「Crying in deep Red」 (3:2 0) #sm13982366 http://t.co/s5YXDa1 2週目で一時停止しながら見たらセリフ配置のカッコ良さに感心する。Z UN絵にセリフ付いてても締まらないんだけど、そこは立ち絵の力がね・・   東方は二次絵が山ほどあるんだから動画編集技術さえあれば静止画MADの可能 性有り過ぎる RT @crow_henmi: しかしまあ「エロゲの楽しみ方」というのはエロゲの 表現形式やプロットレベルの構造などを内面化することで得ることができるの であろうと思いつつ、一度たりともそれに寄りかかった作品やそれに寄りかか った部分に対して快楽を覚えたことがないのでやはり内面化出来ていないのだ ろうとは思う。 RT @crow_henmi: エロゲのハイコンテクスト性、とでもいうべきか。 RT @touhou_meigen: 「みんなまだまだね!四千年の歴史から見ればみ んな子供のようだわ」-紅美鈴(東方非想天則) 東方ランキング見てたらこの2-3日で動画めっちゃ来てるなぁ。明日は 朝早いし見てる時間なさそう。 折角溜まってる東方動画消化してもまたすぐ 溜まる。同人誌も消化できたと思ったら今日また追加で届いたよ・・ 東方消 費泥沼や RT @luckystar_kid: @phantasmalegend 神経質でつい突っ込みを入れて しまって申し訳ないです。Win版キャラはshi・si両方あるパターンもあるので 、旧作でも多分どちらでも良いのでしょうけれど RT @luckystar_kid: フランドールの綴りには神経質な英語圏が、シン ギョクの綴りを間違えたままtouhouwikiに載せているのは全く解せぬ トマ氏の新作来てたのね。ZUN絵が中々・・ >【東方】咲夜と東方神 霊廟【手書き】 (4:30) #sm13991755 http://t.co/TQLLJKd RT @m_yu_ya: 関西は東方オンリー少ないと言われがちですが、6月のコ ミコミ、1月9月のトレジャーに各200〜400スペース規模で東方系サークルさん が出ておられることを考慮すれば、頒布機会は多い方です。 茨歌仙の切り抜き集を見てると、あずまという作家を東方公式が売り込 んでるような気がしてくる。本来もっとマイナーであろう絵描きがこうしてコ ラ祭されるほど注目されて。 ふと思い出したが、05年辺りに神主は「才能を 見つけてあげるのが我々の役目」「もう目星はついてる」的な事を言ってたよ なー 1分のラフ動画の再生が万なのに1ヶ月かかって描いた漫画の動画が再生 数千止まりっていう、人間の興味の不思議。 RT @crow_henmi: 俺のエロゲ批評の場合、アカデミズムの言語を持ち込 んでいるからしょぼいのではなく、ハイコンテクスト性を共有していないため しょぼいのだということは明記されてもいい。 .@hadaka_samurai 世間に評価される、沢山見て貰う事が良い事に直結 するわけでもないのですけど、釈然としないものはありますね。 内容の濃さ は 分かりにくさや 面倒さ にも繋がるので、難しい 二次動画あれこれ見てて、本家東方キャラの性格と世界観について幾ら かコメントしようかと思ったけど棘のある言い方しかできないから控える。  別に本家や俺の好みが主流である必要などなく、二次は二次なんだからとやか く言っても仕方ない・・(それ言ったらホント全てが無駄なんだが @kensukeShimoda 押井監督はディテールにこだわってるような発言をよ くしてますね。セリフも、劇中に登場する物についても。http://twitter.com /oshiinu/status/51965769508077568 RT @kensukeShimoda: エヴァTV版にしてもプロット上「何言ってるか分 からない台詞」は、前半はかなり慎重に使ってたと思う。 映画マクロスFの感想転載はパンフの監督インタビューを読んで加筆し てからにしよう。 インセプションとザ・タウンも結局パンフ全部は読んでな いままだ。 映画パンフレットが充実してるというのはかなり嬉しい事。 監 督・出演者のインタビューは必須で、評論解説まで付いてたら最高だな。 稀 だけど 自分だったら、劇中の時系列と主要人物の行動順序とかを簡単に図示し たくなるけど、パンフはネタバレ回避の方向なんだろうな。 ひょっとすると 外注で、実際に映画を見てもいないデザイナが画像とテキストの配置だけ請け 負ってるのかもしれん。そう感じる事はよくある。 東方動画マイリスト今月だけで80超えただと・・http://www.nicovideo .jp/mylist/24185480 年末厳選は酷い作業量になりそうだ。 マイリス管理を もっと充実させて欲しいな。自分のコメントで検索とかできたら良い 今日は葬式行って、酒買って帰ったら1日終わりそうな感じ・・ 帰った。 懐石っていうのかな、今まで食ったことないような豪華な昼 飯だった。机に乗り切らないぐらいの品数。葬式っていうと大体3千円くらい の弁当ってイメージだが5千円クラスだと食い切れない量だな 外出中色々考えたけど、生きてて楽しくない事なんて無いなと思う。今 の所。 それでもどうにかして欲しいのは人間のアウトプットのスペックだけ だな。100万年後人類の腕が4本になったりはしないだろうけど いつか高度な 機械の腕を数本装備してるかもしれない 脳直結で RT @nagi1026: え、ゲーマーズがなくなるの・・・?RT @neogratche 一つの歴史が終わった / ブロッコリー、小売り事業から撤退 店舗をアニメ イトに譲渡 - ITmedia News http://htn.to/fuD5g1 ゲマズって半年ぐらい行ってないからどうなってるか心配だったが、潰 れるのか。ポジション的に需要あるのかどうか数年前から怪しかった。東方コ ーナーが設置された時は あ〜・・な感じだった 久し振りに駅前書店の漫画コーナー隅々まで見て、結局買ったのは『進 撃の巨人』と『クレイモア』だけだった。高校の頃なら買うであろう漫画は何 十冊もあったけど。やっぱ見たことあるようなジャンルや絵柄って思うと気が 進まない。 個人的には東方同人の方が断然独自の漫画ジャンルになってると 思う 『進撃の巨人』は え、マガジンで今こんなのやってんの?っていう驚 き?みたいなものもあるけどこういうジャンルは飽きるとか関係なくモンスタ ーデザインが独自だったらそれだけで見られるので。「このマンガがすごい! 1位」ってのは少しどうかとも思うが。基準が不明だし 案外細部設定よく考えてあるなと思うがこういうジャンルって長持ちし ないだろうし何十話契約みたいな予定があるんだろうか。全然知らんが。 雑 感として、巨人のデザインと舞台設定で、映画アイアムレジェンドを思い出し た。ダークシーカーだっけ、あれのリスペクトとかではないのかな・・偶然か ね GANTZぐらいの作画力ですら、1度読み終わったら場所取るから本売って しまう人も多いんじゃないかと思う。シグルイはセリフの面白味もあるから売 るのは躊躇ってるけど。広い意味でのバトルもの漫画ってサクサク読まれて売 られるイメージ 一戸建てに住んでる人ならどうか知らんが、今の時代、漫画が幾ら好き でも蔵書数に限界あるよね。毎年何十何百冊って買ってたら住めなくなるよ。 取捨選択せざるを得ない。 同人誌は安易に手放せない(スキャンする手はあ る)から、商業誌売るしかない。俺自身は売った事ないけど近年本当に限界。 ん、今だらだら話してるのは、僕と言うひとりのオタクが何で急に商業 漫画から手を引いたかと言う事を考えてるわけですね。これは何度でも様々な 角度から考えてみる必要があると思うので。 ・・さっきから言ってる保存場 所の限界とジャンルマンネリというのは僕の中で確定なのですが 商業漫画のジャンル的マンネリというのはこの10年ぐらいで萌エロ展開 ・確立と並行して進んでいた、少なくとも経時的に享受してる世代の認識とし て。それは作画力や作劇の安易化・記号化とも言えるけど(まぁ何とでも言え 過ぎるので割愛)、オタコンテンツというものがある程度広がって固まったと 思う 先日の話、90年代の濃い絵柄の商業漫画の件と絡めて話したいけど広が り過ぎるからちょっと置いておく。(あの時代の表現の方が文化媒体的意義は あったと思う。今真っ当なカネになるかどうかは別として) 僕が不可避なの はなぜ今東方漫画を見てしまうか、その意義はどこにあるかっていう自己分析 。 あんまり長々と語るのは面倒臭いから観点を示唆する程度で許して欲し いんだけど。  東方漫画って、キャラ設定や世界観、ある程度ソース枠組み が限られてるのに、直感的に言えばそんなのが カネ取る為に洗練され続けて る商業漫画より優良なコンテンツである筈がないよね? そうじゃないとすれ ば、 (そうじゃないとすれば って最後に反語を付けておかないと、dis仮 定だけで終わったらこのツイートだけを見て怒る人が居るんじゃないかってい う配慮w) ――そうじゃないとすれば、・過去にも指摘した事があるけど ぶっち ゃけ自分でキャラや世界観を構築できない馬鹿絵描きでも東方にあやかる事で それなりの漫画(つまり並の商業漫画以上)になる とか、 ・もう一つは自 費出版や二次創作という媒体の自由さ。著作権の放任っぷりと 無仲介産業の 多様性 著作権の放任ってのは他作品からのパロ。出版社なら明らかなパロにス トップがある程度かかると思うが同人なら全編パロの作風でも全然アリ。 本 当は読者=オタは知ってるネタのパロとか大好きだと思うから、クリーンなオ リジナル産業でありたい商業漫画とはまるで性質が違うメタ媒体だ。 無仲介ってのも重なる要素だけど、漫画編集者が居たら画一的なセンス やクオリティしかデビューできない。特に後者かなぁ・・これもクリーンな産 業であろうとする弊害だと思うが、作画やセリフ写植が綺麗でなければならな いってのがまず固定概念過ぎる。この絵具じゃないと日本画と呼びません、み たいな 。 そんなわけないんだよね。内容の面白さとは別問題だし、むしろそ こを整備してしまうだけでもコンテンツ的に致命的な縛りプレイになってるか も。漫画業界の問題点としてこういう指摘って既出なのかなぁ・・ 個人的に はこれは業界自身が首絞めてる部分かと思う。 んー、そう考えると、商業漫画って、そういう1つのジャンル、かもし れないw 一定のクオリティ(画力・センス)で仕上げされた一定のエンタメ 性のあるフィクション作品群。さっき同人誌をメタ媒体、と言ったけど確かに そうなってるかも。 ゲーム業界的に言えばブランド問題だな、商業漫画って 最近よく考えてる事だけど、アニメの1クール量産問題って他のオタ業 種にも適用できるんじゃないかとか。 2クールなどと比較してどれくらい経 費がお得か知らないけど、1クール量産したら媒体そのものが飽きられたり、 短編縛りによる内容の短絡記号化が進むわな。遅行性の神経毒みたいな110330 193404 東方の文脈は共有・継承されていって複雑化していく。萌え記号化して る部分はあるけど使い捨てじゃないのよね。 直観として東方の方が漫画表現 が固定的っていうのはこの辺りで否定できそう。長期漫画みたいな一般化のボ ーダーを超えた共有ムーブメント。循環装置を生成するに至る。 いやまぁそこまで持ち上げる気はないし終わらない流行なんてないけど 。商業漫画の編集者潔癖フィルタリングと 短絡化記号使い捨ての問題 をク リアする事で それなりにユニークな長寿名作は増えるんじゃないかな って 強引で適当な締め方をしておこう。(考えるの面白いけど書くの面倒になって きた 今日1日で考えてたことは箇条書きでメモってあるけど、どれも誰かに 怒られそうな事だなw 災害で不謹慎とか、創作についての考えとか、学校教 育の話とか。 @DemonChaosKing ガノスって初期に4人剣士でやるとタックルで2人ぐら い同時に死亡、とか面白い。逆に装備整ってくるとガンで集中砲火ゲーになる モンハンの思い出だけど、ドスとかFだと多分、ガノスって早い段階で 行けるよね。★3とかで何故か他のディアやグラビより早く行けた気がするけ ど、どう考えても地雷で、部屋に1人でも初心者や装備薄い奴が居ると3乙確 定で、タックル来たら誰が死ぬかハラハラする。下手すれば3人同時に死ぬと かある 懐かしいな〜。モンハンで一人下手なだけでクエ失敗の可能性あるモン スターは面白い。チーム、マルチプレイでは全然別の面白さ。それこそネトゲ 的だと思うけど。死屍累々の状態で自己判断で戦うとかが個人的にネトゲで最 高に楽しいシチュだ 戦争でもそうかもしれないけど、戦場での自己判断って大事よね。実際 の戦争では優先順序がっちり決まってるのかもだけど。ネトゲっていう半分無 責任な集団戦においては、臆病なら離脱とか後方支援に回るのも自己判断だ。 死ぬよりはその方がPTの為になったりもするし、或いは突っ込んで死ぬのも 楽しい 俺は笛はあんまり好きじゃないからモンハンだと麻痺ガンとか、まぁい わゆる白魔みたいな?回復役の楽しさとかあるよね。責任重いけど。(すごく 漠然とネトゲの面白さについて語ってるだけだが)何かそういうアナログな判 断の楽しさに俺はずっと憧れがあるよ。エゴ的な行動だったり真面目な協力だ ったり すごい漠然とした長い話になるからやめよ^^; まぁそういうものが 俺のネットコミュ感覚の根本にあるんだな。.hack/が好きなのもそういう憧れ だ。 ん〜、東方でそういう心情描写を狙った話を作れないか、また考えてみ ようか・・ 名無し村人でも幻想入りでもいいが 風のZUN絵霊夢は妖怪か・・なるほどね RT @luckystar_kid: 私は海から遠いところで生まれ育ったので、海は あまり好きませんな(広過ぎて落ち着かない)。かといって山もないところだ ったので、山も好きではない(圧迫感で押し潰されそうになる) リリィの細いモデルのソースが分からなくて探してた。ちょっとマイナ ーなのかな 狐目式。スタイルは抜群に良くて動きが人間っぽい >【MMD】L ilyを作ってみた2+α #sm11981342  http://t.co/AT11uYd へぇ、綿月のMMDが・・ >【東方MMD】ハートキャッチ☆パラダイス! 【綿月姉妹】 (1:31) #sm14015900 http://t.co/D0gD9Vb @kampaneruraeki 親知らず2年ほど前に抜いたけど、麻酔で全く痛く無 かったよ。しばらく噛む違和感はあるけど慣れる 弱肉強食幻想郷、1話がマイリス350とか行ってる。これはもう底辺じゃ ないだろう、と言いたいがマイナー動画好きが集まってるだけだろうな。固定 層だ。2話以後はマイリス102で固定だから見てるのは同じ人だろう。手書きな ら作画人気のばらつきがあるけど3Dだとこんな現象が起きるのか ニコ動宣伝結果。4話の公開と時期が被ってるから、宣伝の効果がどれ くらいあったのかは不明。しかしマイナー動画の認知度からすれば宣伝の表示 回数はポイント払う価値あると思う。 http://twitpic.com/4f5qqa @ShirakawaY 素川さんの家はハッテン場だったのか・・あぶないあぶな い・・ @AngraMainyu_ 大学の哲学の講義で死ぬ瞬間の時間の主観性・相対性が 挙げられてましたが、人間の脳の処理限界を考えると、体感を無限に引き延ば すのは流石に無理だろうと思いますね @ShirakawaY 東方でおもらしが似合うキャラは誰だと思いますか? ベ スト3とか @AngraMainyu_ そのハードが壊れるまでの、例えば車にひかれる時、車 に衝突するまでの時間を長く感じる効果だと思います。ビルから飛び降りる落 下時間とか。 @ShirakawaY あれ、そのアイコンは咲夜だと言ってませんでしたっけ、 無関係ですか? RT @ShirakawaY: んじゃーそーねー(*_*; 独断と偏見で、魔理沙、依姫 、妖夢、早苗……パッと思いつく感じでは。 RT @Aerium: @ShirakawaY 東方 でおもらしが似合うキャラは誰だと思いますか? ベスト3とか 今月キャプチャ使うのやめてから今初めて火狐フリーズした。twitter 見てただけだが一瞬CPU使用率が跳ね上がった。再発の可能性ありか、常駐系 がだめなのかな〜・・64bitが何か関係してるのかもと思ってる。 こんな時間だが、さっきニコ静に東方オカズリンクというタグが存在し てる事に気付いた(現在139件) http://bit.ly/eUYdnz RT @kei_ex: そうなのかー「ブロッコリーはカリフラワーの変種で、カ リフラワーの方が人類に栽培される以前の原種に近い植物である」:ブロッコ リー - Wikipedia... http://bit.ly/g5rGlG 今月のテックジャイアン見てたらアクアプラス新作「ジャスミン」が綺 麗そうだなと思ったhttp://selamatpagi1.blog96.fc2.com/blog-entry-166.ht ml まぁやっぱ、俺としては「終わらない夏休み」的なモラトリ幻想、哀愁 、がエロゲセンスの一角を占めてる感じだからな。この辺は不動のジャンル 高校生活、学校的なモラトリ幻想はクラナドも優秀だけど個人的にはア ニメハルヒがほぼ完璧に実現してくれてる感じ。あれはSF描写による幻想(願 望)実現まで上手くやってるが、基本的に「学校もの」ジャンルとして最高峰 の評価なのではと思う。一般の共感がなかったらあそこまで人気にはなるまい 。 キョンのひねくれ・卑屈さが現代的学校生活共感の肝だと思うのよね。 それこそSF描写=変身願望に繋がるセンス。 こんな生活馬鹿馬鹿しい、でも もしかしたら、とか こうだったら面白いのに、と幻想を抱く。普通に恋愛へ 至るだけではフィクション媒体としてちょっとカタルシスが足りない感じ。 そうか、学園ものって王道ジャンルなのにまだ俺がイメージする理想形 (そのレベルでの青春哀愁・カタルシス表現)ってハルヒ(とクラナド)ぐら いしか実現されてないんだな。だからまだまだ自分でやりたいって思うんだろ う。 東方同人で怪弾七を評価するのもそういう魅力があるから。 エロゲだときっと学園ものの名作がいくつもあるんだろうけど・・東方 のマイナー作家みたいな認知度の勿体無さがあるよな・・レビューサイトの充 実っぷりは媒体的に幸福だと思うが、それでも文学的評価が全然足りてないん だろうな。 エロゲの文学的意義についてもうちょっと喋りたいけど話を移す。何度 か言ってる事だけど、マイナーで値段高くてプレイ時間長いからエロゲは一般 的に注目に値しない。評価が不足する。この辺りの問題を東方動画はクリアし てるけど、多過ぎる&クオリティ低いので時間コストで注目に値しなくなる。 その辺を上手くクリアできる道は、アニメじゃないかって事。エロゲと 、ラノベかな。内容は良いけど媒体的に面倒だからあまり評価されないもの。  それが成功に繋がったのが、まどかマギカではないか、とも思う。化物語も そうかな、まぁラノベ系アニメ。映像化する事で文章より大幅に注目度が増す ような いや勿論、媒体転換問題はそんな単純じゃないですけど。内容(脚本) が良いのにあんまり評価されてないものは、アニメ化に向いてるだろうと思う 。 この話題の切欠だったモラトリアム幻想、学園モノとか青春的な共感は特 に映像化で得やすくなる事が結構あるんじゃないかと思う。 ・・以上。 話題を引きずり過ぎず、その時言えるだけの事を示唆的にメモするだけ でも十分じゃないか、その方がログ読みやすいわ、と 少しずつツイッターの 使い方を学んでいく。 ブログもそうだけど、ネット文書の読みやすさと内容 のバランスを少しずつ模索していく。 (時にはくど過ぎても良いだろうけど .@imano_I あ、すみません造語みたいに使ってしまってますけど、モラ トリアム、(ウィキペ)>学生など社会に出て一人前の人間となる事を猶予さ れている状態を指す。〜〜 社会的に認められた期間を徒過したにもかかわら ず猶予を求める状態を指して否定的意味で用いられることが多い。< .@imano_I ずっと学生で居たい、ずっと夏休みだったら良いのに、とい う停滞願望、ゆとり願望ですね。 あの頃に戻りたい、なんていう大人もこれ だと思います。 忙しい日本人はこの幻想が強いでしょうね。東方の幻想郷も これの一種かと思います。 RT @Skinny_Jim08: どう受け止めて、発信するか。この流れをより洗練 させなくては、今後は無いと判断します。この機会で国内のデモに対する感覚 をレベルアップさせる。それが課題。傍観者にも知っていただきたいですね。 それを見た上で是非を判断するべきではないでしょうか。 RT @kensukeShimoda: 「自動車なしで生活できる都心」って言葉で思い 出したけど、日本社会が飲酒マナーに激甘だったり、アルコールハラスメント が横行してたり、アルコール依存症患者が異常に多いのは、欧米と比べて電車 だけで生活できる人が多いからって話も聞く。 RT @kensukeShimoda: うーむ。うーむ。うーむ。うーむ。ペルソナとか もファンが多く見えて実際の販売数がそこそこなの気になります。 RT @je106 0: キャサリンのプレイ動画が会ったのでちょっと見たら、私やってません感 が漂うコメントだらけだった。このコメントの中でどれだけの人が買うのかが 気になる。 あ、さっきの話RTされてたのか。 僕は谷川ラノベのガチファンとかで はないので的外れな意見になってるかもしれんね。アニメハルヒは4回ぐらい 見てるとは思うが映像込みでの感動が大きいと思ってる。さっきの話題では、 いくつかラノベやエロゲのアニメ化成功作品を思い浮かべつつ。 モラトリ幻想ってのは僕の勝手に使ってるジャンル名ですけど、漫画ア ニメゲームでまだまだ上手く言語化できないジャンル名ってあると思うんです よね。そういう微妙なニュアンスを造語とかどんどん作っちゃえばいいと思う 。 僕は知らんけど東氏とか思想系の人ってそんなノリじゃないの? ネクロアレンジSpringShowerの振り付け誰が考えたんだろと思ったら・ ・ >【福岡】Spring Showerを踊ってみた【DOF団】 #sm12661315 http://t .co/GVV4lEw RT @highcampus: "アニメ塗りした後、柔らかいところをPhotoshopの機 能でぼかしたのが始まり 後にカスタムブラシが導入されて、各メーカーごと に独自の進化をしてったけど未だにフォーマットは同じ" / エロゲ塗りを研究 するスレ キャラを引き立たせるコツ… http://htn.to/8czk2o アニメポケモン、エモンガのお陰でギャグのテンポがとても良くなって るな。 ジト目の需要もきっとあるし。人外キャラをこれほど上手く動かせて いると言う事がすごいよね  キャラ素材あってそこに性格を付加配置するの は東方二次だって同じだけど。 あ、やっぱ東方はポケモンと比較できるのか brawl+やってた。 硬直でお手玉し易いからリザードンがちょっと強い 。密着されたらキツイけど。 対して、フシギソウが微妙かなー、お手玉も横 押しもできなくて今まで通りな感じ。葉っぱカッターからDA繋がる程度。 同 じく、リンクも微妙だな、飛び道具待ちができず復帰も弱いままで この絵が閲覧数6万で、隣の絵の閲覧が6千って、まどか人気の恐ろしさ を感じるね >かわいいパトリシア http://t.co/TsNs7dQ 昼の話、ハルヒはSFより学園もの的共感で人気出たっていう指摘、あれ はマドカでも同じか。魔法少女ものではなく、少女たちの行き違いやキュウベ エへの嫌悪に「共感させる」っていう上手さが、アニオタの壁を越えて広い人 気に繋がったんだろうな。その点は確かに評価に値する まどかは共感の一般化が成功・・ .hack//SIGNは当時まだネトゲの一 般受容が進んでなかったから、元々鬱屈したコミュセンスの一部オタクにしか 受けなかった、か。これは今放送してもそうだろうな、俺が昨日触れたような 集団戦の楽しさとか今時のモンハンファンでもあんまり実感ないだろうし RT @kensukeShimoda: そういう人は、ただ議論が好きなだけで悪気がな いのは分かってるだけに非常に勿体ないと感じます。少しでも相手の気持ちを 思いやればもっと建設的な意見交換ができるはずです。言葉尻を捉えて自説を 展開するダシにすることを繰り返せば、やがて誰もあなたと話をしたくなくな ることでしょう。 今日1日、どこかの絵師を誉めたら僕が嫌ってると受け取られちゃうの かなー 怖いなー そーじゃないのかー >そーなのかー #im1038272 http://t.co/ITpjZ sm < むしろそうではないのにそうだと言い張るのかーの顔かー? 赤面するだけシリーズどれくらい東方キャラ埋まったんだろうと思って 久し振りに検索すると45件ある。http://www.nicovideo.jp/tag/%E6%9D%B1%E6 %96%B9%E8%B5%A4%E9%9D%A2%E5%A8%98 東方以外も込みだと100件超えてる MHP3今日配信のネブラ亜2匹クエ何度かやってみた。ボイスと気絶と麻 痺で簡単に死ねる。一番楽なのは断トツで水片手だと思った。ランス・ガンス は多分ガード強化ないと麻痺しまくる。ガンはわざわざ高級耳栓用意してみた けど敵の向きの都合で頭or尾を安定して撃てないから手数イマイチかも。 クレイモア17-18巻、見覚えあるなぁと思いつつ読んでた。大物がばた ばた死んでるけどもう終盤なのかな。俺はリフルが好きでプリシラ嫌いなので これ以上読み続ける意味はあんまり無かったりするw キャラ買いと長期連載 作品の問題、こういう人ってどれくらい居るんだろうなー 茨歌仙5話も読んだけど、確かにまとまりがない話だなー。公式作品で ここまで適当さを感じるエピソードは初めてかも。でも龍とか霊夢の性格とか 、東方の設定的にはすごく重要な描写でもあるわな。 動物園云々って何でし つこく言ってるのか分からないんだけど何かのネタなのかね。それがとにかく 謎 今年になって、どうも神主本人の発言も、この茨歌仙も、釈然としない 感じですねぇ。彼なりに意図して緩く姿勢を変えてるのか、惰性的にそういう 時期なのか分かりませんけど・・ストレートに僕の感想を言うと、あまり公式 をチェックする価値を感じなくなりつつありますね今年は・・ win版の永夜後が彼の人生という惰性であるなら、作品性は薄まり変異 しているのは当然で、最早それは世間に広く共有された「東方」作品ではない 。例えば彼が作品を発表しなくなって隠居しても彼の人生という東方シリーズ は続いている。そこまで見守る人は居るかね? 茨歌仙の事よ? まァ、自分にできるのはこうして感想をぽつぽつと述べつつ自分なりの ネタを練る事ぐらいですな。それぞれが副産物。 誰だって作品のために生き てるわけじゃあない(そういう人も稀に居るだろうけど)。「生きながら作品 を作ったり」というだけだ。 もう4/1、と言う事は無職で1年経ってますね・・ 生きてる間にどんな 媒体であれ自分の思う作品が実現できればそれで十分幸福な事だと思いますが ・・ 消費だけで生きてるのは怖いな  ゴールらしきものがあるかないか 出来れば今月で放置してる記事を全て片付けたいけど、本と動画を消化 しながらだと、お約束はできませんねぇ・・ モンハンをやめて、ツイートを 減らせば何とか・・? ドンキーリターンズまだやりたいと思ってるけど、買ったら1ヵ月潰れ るだろうからなぁ・・ 大人になると据え置きゲームって本当、時間の融通付 きませんねぇ RT @hazuma: なお、ぼく自身は当該の文集解説はまだ読んでいません。 しかしこういう批判の声があがっていることは紹介すべきかと思いました。 玉上さんが2月に「 取り敢えずイベント申し込んじゃえば 何か出さ ねばという行動に繋がる 最初は拙いものでも慣れていけばいい 」みたいな 事を言われてて、確かにそうよね、最高の作品を1個作る!って渋ってたら色 々と問題が発生しまくる。 前にも言った事ありますが、哲学者の人生計画って、20代の間に取り敢 えず自分の思考体系を詰め込んだ本1冊まとめて、あとの数十年でそれを修正 していく、そして完全改定が済む頃に死ぬ、って感じが定番かなと思うのです 。 神主の東方もそんな感じかもしれない。僕もそんな予定で生きたいですわ 僕は嘘嫌いだし面白い方法論も浮かばないからスルーしようと思ってた けど、そうか、エロやフェチについて言えば良かったね。 嘘かどうかわかん ないでしょ? ・・ 僕は願いが一つ叶うなら「中学生に黒ニーソ足コキ」と 言った事がある。 嘘か本当かは想像にお任せ 4/1過ぎてた気がするけど気のせいだわね^p^ RT @fudu: 天災どころかおとといの夕飯も思い出すのに苦労するっつの 茨歌仙5話の違和感についてブログで細かく語っても良いのでしょうけ ど、その気力も何だか湧かないんですよね・・作画の雰囲気的に。何か、餅ス パの辺りみたいな空気です。これコミックでは直るんでしょうかね? 110402 001720 人間に本来備わってる欲に忠実な霊夢、その霊夢が月に行って穢れ判定 、ならば博麗の巫女は神道的な理想存在ではなく大陸渡来の仏教・道教的な悟 りの境地ではないか、と。 それはもう最初っから巫女などではなかったのか と、なると可也今更だが、神主の考える神道は道教由来のものであるか らして、東方は和風=中国渡来圏であり、日本ではない、と・・ それで上海 なわけだが・・  RT @touhouchara_bot: 「そこまでして信仰に拘るのは何故なんだ? 今 の幻想郷に神様なんて必要ないぜ」(魔理沙) ん、じゃあ暫定的に書いておきますが、霊夢は神道の巫女ではなく最初 っから道教の仙人だった、という事かと思います。仙人なら飛べるのも不思議 はないし、妖怪が好んで喰うのも当然で、人里離れた隠居生活も当然で、山に 棲む天狗(射命丸)や鬼(萃香)と相性が良いのも当然で・・ RT @touhou_meigen: 「それを見て思ったの。私も異変解決ごっこがし たいって。だから起こしちゃった、異変」「起こしちゃった、じゃないでしょ !そのお陰で神社は滅茶苦茶よ!!」比那名居天子、博麗霊夢(東方緋想天) 某動画がランキングで伸びそうだけど・・違うんだよなー、これは俺の 同人の定義からは外れてる・・ まぁ、紹介するならこっちかな >【エイプリル】東方廻怪綺談〜Re:M ystic Square【フール】 (11:48) #sm14032023 http://t.co/yxeWTAh ツイートしてるタグ見てみると全く知らない人ばっかりだ。東方クラス タは広いな。 RT @tricken: 「虚学でなく、役に立ちたい」という個人の素朴な願い が、つまらない、それこそ“御用学者”的な研究提案にしかならないという帰 結はよくある話。結局、自分のやってることが虚実でどうこうなんて気にせず 、自分の握りたいと思った包丁握って腕前振り続けることでしか、知的価値な んて出てこないよ。 三月精新刊のCD曲聴いてるが、どれもゲーム版より距離のある「音楽」 って感じだな。ゲームBGMはゲーム演出と一体になって攻めてくる、弾(はず )んでるような主体性があるもんだと思うけど。 まぁ妖精大戦争ほとんどや ってないし気のせいかも 三月精2巻、軽く中身見たけど、紫が常時戦闘服ってZUNが指示してるん だろうか・・ 漫画的ノリが商業クオリティになってるのは確かだが、作画が 独断で色々やってる感もある。 脚本は大まかに言って比良坂漫画が一番安定 して良いと思うが これは実質香霖堂のコラム続編漫画みたいなもんだな 東方二次のリアルタイム性、即興性というのは例えば、読んだばかりの 同人誌や動画を即ネタにして微妙に話繋げちゃったりすればいいと思うんです よ。 誰々をリスペクトとかじゃなく、話(伏線)を引き継いでみるぐらいの 直結っぷり。どうせ狭いジャンルなら同じ人が見てるから多分ネタに気付く。 >【書評】ZUN『東方求聞史紀』/杉江松恋【Book Japan】 http://t.c o/OpZj5Tb < 本の話のついでに二次創作材料としても分かり易く説明されて いる。 しかし東方の緩さに目が行ったり興味を持ったりするには個人差が大 きいと思うので読み物的需要は少数派だろうな あ、いいな・・と思ったら最後の顔でw >【東方MMD】霊夢と魔理沙 でアセロラ体操 (0:14) #sm14035908 http://t.co/7CqgVW7 うーん、そうか、ISAO霊夢が徐々に調整されて、ヘソ出しとかスカート 破綻が修正されてるんだな。 さっき紹介した旧作リメイクの人、音楽良いなぁと思ったら過去の旧作 アレンジもめっちゃ上手いな。本家風アレンジでは1番好きかも >http://ww w.nicovideo.jp/mylist/20398788 ネクロは忘れた頃に聴くと そうだ、これだ!と魅力を思い出せる。や っぱphantasmと呼べるのはこれだけだと思う。この感じを言葉で説明するのは 難しいが、東方の結界を1枚越えた先の、でも初めての不気味さとかではなく ・・それはもっと身近な?遍在する、衝動? いや、わからない・・(保留 そう言ってる間に新作来てるね。久し振りにらしいネタだ・・ そして 阿求w >【東方3D】弱肉強食幻想郷 第2.5話 #sm14036915 http://t.co/vJ Z89RG この強い阿求をきっかけに阿求クラスタでも流行りは・・しないか @MirankO 弾幕出せなくても阿求は護身術ぐらい使えるわけですね・・ 人里も安泰だ あ、ドンキーリターンズ買う場合じゃないわ、奇々怪界2改め「雪ん娘 大旋風」を積んだままだった・・ あっちの世界でもチルノが主人公になって たわけだ。それとも神主はそれを意識したわけじゃないよな 東方がハリウッド映画なら幽々子こんな感じでも不思議はない。冥界= ハデス的なイメージで >刺青桜 http://t.co/qijmxM8 RT @m_yu_ya: これは良いホーム跡 http://twitpic.com/4fzh66 RT @ShirakawaY: パノラマ写真館 - MSN産経フォト http://photo.sank ei.jp.msn.com/panorama/ RT @vanihami: #th_event 09/25(日) 西行祭(西行寺幽々子オンリー) /福岡・西日本総合展示場新館/都久志祭内同時開催イベントと併せて募集30 0sp http://saisyun.com/tsukushi-fes/ @DemonChaosKing ドスとかFとかオンライン作品だとラオのクエ配信は 月に2、3日っていう周期だったから、その数日間はひたすらラオ何十回もやる 作業だった。ミラも同じく、全一の人なら1回の配信で討伐数100匹越えとか・ ・ アリスのパンストエロ絵だけど、このぐらいの画力なら閲覧3万ぐらい 行ってもいいと思う。海外絵師補正かなぁ >[R-18]アリシュペロペロ http: //t.co/iNSeXzE RT @yuri_shima: 社会性、人間関係という、人間の柔らかい部分をアー キテクチャとして実装している業界が当たり前に市場原理で自らを評価し、世 界を変え続けている一方で、作家は市場原理に対する明確な答えを出しておら ず、自らとの距離感を掴めていない、どころか未だアレルギーを持つ人も多い 。僕と同世代ですらそう RT @be9man: のりで再チャレンジ。【東方ケーナ】廃獄ララバイをケー ナで吹いてみた。 (3:15) #nicovideo #sm14041215 http://t.co/lFr00oW 不思議発見までBrawl+・・ RT @KenAkamatsu: この「抗議600」対「激励90」というのは、割 と生々しいリアルな数字だと思います。都条例の改正「賛成」対「反対」も、 実は似たような比率ではないでしょうか。http://bit.ly/hWUbd2 ★テレ東に 抗議のメール&電話が600件 ニコ動のマイリス整理しつつ、・・動画を何らかのコンセプトで集めて 紹介するだけでも一種の創作行為かなと思った。ニコ動は見て終わり から  宣伝したりツイッターで紹介する時代になってきた。しかし書評的な能動性ま では到達し得ない。 ニコPixivはフォルダ編集機能があるだけでも恵まれている。(Pixivは プレミアムじゃないのでどんな機能があるのか知らない) それはもうMMDみ たいなもんだ。借りてきた素材を並べるだけで創作になる。 ニコ動のマイリ ストは連続再生機能とかもあるのでBGM集も作れたり。 今年になってから有名ゲーム実況者は殆ど見てなかったけど、塩はバイ オ4やってたのか。相変わらずノリが良い。 無償ネット芸人、タレントみた いなものか。 RT @NaokiTakahashi: ただ、社会問題に対しメッセージを発しましたよ 、だけで終わっちゃってる作品はやっぱり嫌いで。それを社会問題の社会性抜 きでも成立するくらいに、作品の芸術性の一部、装置としてしっかり組み込ん で欲しいなという。 RT @koi_shibucho: カードゲーム話:大会が頻繁に開かれるわけでなく 、プレイ人口が多いわけでもない単発のカードゲームは、だからこそもっと多 くの人に遊んでほしいんですよねー。見てるだけでもスリリング。遊べばもっ とエキサイト。いろいろな種類のカードゲームがありますので、必ず自分好み のものが見つかるはず。 @satoutakeo 各業界で気が合いそうなフォローを増やすと、1日RT(代 弁)だけでツイートしなくてもよくなりそうですね。賛同でも、自己批判でも 、それを読む人が各自で考えればよいわけで RT @koi_shibucho: カードゲーム話:カードゲームは「なければ作る」 ことが非常にしやすい遊びなんですよ。こういうの遊びたいな、と思ったら、 トランプを利用しても十分に作れますしね。んで、今は「モンスターハント」 の復刻版を記憶とセンスで作ってます。初代モンハンってのはこれなんだよ! と強弁したい。 僕はプログラムもドット絵も書けないけど、東方キャラを駒としたボー ドゲーム的なものはいくらでも考える。プロとして世間にそれを提供する技術 や意志は足りてないけど、端的に言って「ゲーム的装置を作りたい」そして「 ゲームで遊びたい」、俺が生きててやりたい事はこれに尽きる。 神主は絵や音楽や小説やアイデアを練る事もゲーム創りの内だと言って るように思うが、俺にとっては 絵や音楽や、あらゆる行為そのものがゲーム のように感じられる。呼吸することさえ自分で選択するゲーム行為だ。 価値 観・意志というルールで切り取られる、生きている状態、 いやまぁさっきの続きは特に無いですけど。短いツイートでも 或いは トイレまで歩いて行くだけの行為でも、主観的ゲーム性はあるわけで、ネット の情報発信なら他人にゲーム性を提供する事も出来るわけで、作品としてのパ ッケージングと利益に目的がなければ、何だってゲームだと思いますよ。 遅れたけど部屋晒し、これ以上置く場所ないから2年前と全然変化ない けどね。それ以後は廊下や台所に虎とアマの箱を積んでる状態。それも限界だ から困ってる。 この夏で一掃するように言われてるが・・ http://twitpic. com/4g5xd8 多分、見て面白い部屋っていうのは、漫画とか嗜好が一目で把握できる 状態だと思うが、これでは個別に特定する意味もないな・・ 3〜10年前の漫 画とフィギュアばっかだが日焼けは半分諦めてて、同人など大事なものは日光 浴びないようにしてる .@MirankO @NIGHTRAIDER_K これは、2年ほど前に頑張って全面整理した 結果ですね^^; それまではガンプラ・食玩・トレカ・ソフビ人形で埋まっ てる部屋で、大きな地震の時はガンプラの箱が崩れてきました。 今の本棚は 、地震あきらめてますね・・ リスク・リターン的に。 http://twitpic.com/4g5xd8 - ん、つまりこの部屋は ウチにしてはす ごく綺麗、な つもり。 今年に入って明らかに「見なくていいや」って思うアニメが増えたな。 世代差が出てきちゃったかな・・20代後半っていうともうセンス古いイメージ だが、俺もついに・・ RT @MirankO: 恋々幻想郷のオリジナルサウンドトラック、この曲数と クオリティで1500円って素晴らしいな……!これなら倍出しても良い、お 勧めです 禁書U-24: うーん、最終回らしいって感じではないが来期も見たい 、って思わせる意味では妥当だな。当麻が大人相手に喧嘩勝てるのは毎度違和 感あるけど、一方通行の攻撃性と周囲の動きはかなり面白い。多分、今の視聴 者は当麻より一方通行の方に共感・移入してるんじゃないかな 夢喰いメリー12?: 敵が理不尽に強すぎて演出的に釈然としない。敵 の強さなんて自由に作者が設定できるけど、比例して逆転の説得力も無くなる 。 そもそもこの作品、主人公が無能過ぎる。メリーにも強い技とかないし。  それと作画の見せ方、すごく部分的にだけ特殊な演出するのが謎だ 先日の同人と批判の話を思い出したが、同人誌って1〜2週間で描いたも のから1年かかってるものまであるだろうけど値段は数百円に収まる。それを 同列に批評するなんて無理だろうに。 動画も同じく、アニメだと年単位かか ってるけど社会的コストは同列に無料だ。同人ならこれも同列に見られる。 先日の話は、1円でも金を取る同人誌は動画と別次元の責任が発生して るって事だったけど、アニメでもこれは言えるかなと。 アニメも基本的に無 料配信されてて、予算コストが倍であろうが関係なく見られる。 これは面白 い、これは面白くない、と言われてしまう。 どうも言いたい事がまとまらないので話題放棄。アニメが無料である点 は同人と比較できると思ったけど。 没ツイート>いや、何も問題はないし自 然な事なんだけど・・見られて当然の環境に置かれるほど、消費者の判定差は 厳しくなるかも。そこには完全に選択の自由が生まれる。 うーん?すごく直感的なメモだけしておくと、色々な意味で日本のアニ メ業界って、同人・二次創作を合法的にやるようになった集団・職種であって 、現在に至ってもその制作・発表工程は同人のままで、受容のされ方も同じで ・・ という気がした。 こんなの指摘するまでもない事なのか・・ 日本のアニメ業界が一種のプロ同人であるなら、昨今のアニメの社会的 扱い・評価をそのまま同人文化・市場にも適用(逆もアリ)する事で面白い考 察が得られるかなと思ったのだが・・  ま、面倒臭いから保留。 昨日寝る前に考えてた事だけど、まどかマギカのほむらのループ感覚か ら見た他キャラの扱いを改めて整理してみようかなと。好きな人はもう1話か ら見直してるとは思うけど。 やっぱヒグラシと比べ易いと思う。ほむら=梨 花、まどか=沙都子?、マミ=詩音?、杏子=魅音?、さやか=レナ、とか? リカ(ほむ)はサトコ(まどか)が親友で、他の仲間も可能な限り救い たくて、でもレナ(さやか)とか詩音(マミ)はL5発症しちゃうと助けるのは 無理で、下手すりゃこっちが殺される。魅音(杏子)は口は悪いが実は頼れる 奴で、でも周りからは疎まれてて(誤解だが)結構やられ役。 鷹野(キュウベエ)が悪のトリガーになってるのは分かってるけど、止 めるのは容易ではない。バタフライエフェクトみたいに様々な死亡フラグを遠 回しに回避していかねばならない。終盤の時点で戦力不足だと強制BADエンド 。 うん、かなり設定似てる印象。 @MirankO 最底辺Pはシュールだけど、メッセージ性がしっかりあるんで すよね。同人では案外そういうのがないかも。みんな面白い描きたいものだけ 描いてたりしますわね。 神主はまぁ微妙に社会問題絡めてきますけど・・ で、人間関係の事ですけど、梨花にとって敵にもなりがちな詩音やレナ は安心して信頼できる味方・親友ではなく、敵にならなければ生かしておくと いう程度・・それぞれが心底親友ではない。身寄りがない?けど真面目なマミ と、やさぐれた杏子では性格が合わず、ルートによっては殺し合う。詩音と魅 音。 @MirankO 前にも言いましたけど、ちょっと昔話・童話みたいな感じが します。 淡々と物語を語るしちょっと怖い描写もあるけど、教訓が含まれて る、みたいな。 この画像小規模に広まるかもしれないねぇ・・ >一輪さんの正体不明 なとこあばいてみた #im1042249 http://t.co/9BaUSl2 東方年齢ネタは・・早く記事を書いた方がいいですねぃ・・もう丸1年 放置してますが^; あー、双葉妖怪の名前案をまだ考えてなかった・・どう すっかなー・・ それと冬に積んでた本を見つけた。今月の雲行きが不味い・ ・ お、かんなぎニコ配信始まったのか。終わったアニメを思い出す機会に なるのはいいね >かんなぎ 第一幕 「神籬(ひもろぎ)の娘」 #so14031193 http://t.co/iSnimUB 取り敢えず冒頭はこれを思い出すなぁ。当時最高の投影幻想だった > 【東方×かんなぎ】守矢神社の神奈子様を信仰すればいいよ! #sm7349860 h ttp://t.co/8rQYDm4 権利元から宣伝された?ってすごいなぁ。公式MADか・・ あいさつのモデル配布とか? >【MMD】スイートぽぽぽぽーん♪ (1:3 1) http://t.co/kkr2o9h タクト2クールか知らんがもう終わるのか、と思ったらロボアニメらし いノリだなー。 これって何だかんだで女性人気が大きいのかな、キャラデザ 悪くないと思うけどファン創作は少なめ まだ15分だと? 詰め込みパナイなぁ・・作画・・ 何か話はよく分からんかったですけど作画詰め込みが尋常じゃなかった ですねぇ・・映画みたいな いやもっとすごかったかも 毘沙門天 東方ボーカル(男)だけど こういうの好きな人もきっと居 るだろう > Hard working tiger (3:03) #nm13784239 http://t.co/3CdjP ZE あー、鉄腕トカゲみたいなジャンルをロキノンと言うの? ニコ百>広 義ではインディーズから頭角を現したグループ、ロックフェスに出演するアー ティスト全般(例外あり)を総括して「ロキノン系」とする風潮もある。<  いや僕は好きではないね、紙一重で 東方ロキノン タグ上位を大体聴いてみたけど ジャンルというより声の 好き嫌いかな。男でも女でも声を張り上げる系は回避。 これは結構好きな曲 だったりする(妖々夢が合うだけか?) >東方Vo.東方妖々夢〜Ancient Tem ple-remix http://t.co/UwR4hJ9 毎度の事ながら、東方ボーカルは無断うpが多いだろうから殆ど紹介で きない。サークルによっては作者明記で転載許可してるとは思うが把握してな い。 .@nayakoto タクト無双はロボアニメとしての形式で、上条無双は倫理 的正義執行じゃないですかね。禁書では倫理観に欠けるエゴ的テロリストが用 意されており、論破されつつ能力も打ち負かされる。 タクトは天然センス派 で地球を救う的な意味ではセカイ系っぽくもある。使命が用意されてる。 .@nayakoto 上条ってある程度状況に流されてはいるけど自分の手が届 く範囲で、自分の意志によって社会悪を断罪してる感がある。 多分タクトは これとは違うかなと 未開封の冬コミ本だと・・ あ、そう言えばまだ全く手を付けてなかっ た・・のか?4月終わったな・・^^; DB妖々夢2話見た。名作過ぎる。これは年間のベストにも入りそう。濃 厚なマリアリか・・ >妖々夢ドラゴンボール風味2 (15:54) #sm14042275 h ttp://t.co/ptQc8Iz DB妖々夢の1話は、ひょっとして2010の動画特選の中に入れ忘れてたか もしれない。案外伸びないのは東方とDBの世代問題だろうか(これは前にも指 摘した)、DBさえ知ってれば文句なしにオススメできる手書きなのだが。 /  年間の動画整理はやっぱ数年後の遡る時代考察を考えると必要だな ラストワードコレクション、8000円で入札されてますねぇ・・幻想一重 のアレ。これも数年後にはスルーした事を後悔するだろうか? >http://pag e5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e113115329 興味深いですよねぇ・・ 幻想一重http://toho.tumblr.com/post/2166 7685/2004-12-30 雨霧あらすじ吹いた。結局詰めて考えてなかったんだよなー。 カタツ ムリが本体ってのはアリだと思うし、それぞれに名前あっても良いかもな(こ こに書いてどうする 俺の思考あらすじはこっちだがhttp://furcas.blog39.fc2.com/blog-en try-605.html まぁ無視された方が安心する。どうせお客様だし @MirankO 語感も優先されてる気がしますね。カプ表記は RT @t_hisaki: ちなみにミケの申込時はカプの表裏を厳密に見て配置し ているらしいです。最近は配置担当者からの一言で毎回のように言及されてい ますが、界隈への浸透度は今ひとつですね。 自分のネタならどうとでも調整するが他人のキャラ命名なんて緊張して 仕方ないわ。 会社でプレゼンするようなもんだろ・・ 平安神宮ビール飲みつつ巡回しつつローゼン4巻読んでる RT @kensukeShimoda: けどまあ海外のパブリッシャーってこれ以上に詳 細なGDD書かないと話も聞いてくれないらしいですね。 RT @shimaguniyamato: このレベルの企画書書かないと、企画がGOにならないなら、採算取れないレ ベル。 http://htn.to/d6uB2s RT @yas_kawamura: @shimaguniyamato このレベルの企画書書かないとG Oにならないなら採算取れないというのは、もっと細かいと採算が取れると言 う事ですか?それとも簡単で通らないと採算取れる内容とは言えないと言う事 かしら。 RT @shimaguniyamato: @yas_kawamura もっと大雑把にお金の計算してG Oもらう事の方が多かったです。細かい事かいても読んでくれない。そのかわ り気に入られるであろう一発芸を仕込むみたいな。もしくは降ってきた仕事を 淡々とこなしまーす。的な。 RT @yas_kawamura: @shimaguniyamato 企画内容が面白いかだけを大阪 の時には問われましたが、ディレクターが先に決まっていて、お前が作るもの に任せた、金は作るから気にすんな的なやり方が多かったですね。あと五枚越 えたら「やりたいことを箇条書きにせえ」とゴミ箱に捨てられた経験が。 ローゼン4巻、綺麗に終わったな。学生ジュンは無理やり出たと思って たけど絡み処理今となっては悪くなかった。作者のセンス変わってなくて安心 した。蒼星の棘っぽさ、水銀燈の葛藤、アリスの言葉遊び、この漫画は確かに 無二の魅力を持ってる。文化的価値を感じる。観念の綺麗さ いやー、哲学とかね、観念的な訴えを主軸にしてる漫画って断然少ない と思いますよ。ましてやメジャーになる事も稀でしょう。ローゼンは少女漫画 っぽくもある微妙な立ち位置で、アニメ版の上手さもあってこその成功かも。 僕もアニメ見てから漸く漫画版の更なる魅力に気付けた。 東方が精神こそ重要としているのは良いと思うんですよ。二次にそれが 伝わってるかどうかはともかく、愛・友情・努力・勇気、とか王道の情熱だけ で人間社会が回ってると認識されるのは不味い。学校で体育しかやらない、み たいな。 知性と行動の繋ぎになる道徳、を様々な角度から立体的に理解させ たい RT @shimaguniyamato: オイラの企画書の書き方。1.他のゲームと違 う特徴を書く。2.その特徴がどのように面白いかを書く。3.採算的にセー フのはずだからお金出してよー。みたいないい加減な見積もりをぶら下げる。  おわり。夢も希望もねぇ!!! RT @shimaguniyamato: よくしらべてくんなー。 日本の資産家の資産 額と寄付金額>http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1301842436/2 7 雨霧ちゃん描きたいけどペンタブの上に本が山積みでなぁ・・ 2月の 華仙も放置のままよ・・ スキャナは先日使えなかったけどドライバ更新した から使えるかもしれん が・・ メロン通販で例大祭本追加注文。多分これで最終かな、何だかんだで買 う予定してた本が結構(半分ぐらい?)委託されてる。5/8で更に新刊用意し てるっぽい所もあるけど、当初の目的だけならもう行く程の用事ではなくなっ た・・か? 今週、というか今月、は同人誌の消化が中心となりそうな予感。このま ま溜まり続けるのでは新刊買う意味がないので・・ 比良坂霊夢モデル配布かな >【MMD】博麗霊夢(nya.ver)が配布開始 #sm14059510 http://t.co/tRJxFhf @yukue 東方ロキノンアレンジ <どうしても鉄腕トカゲが浮かんでし まいますね。それ以外となると曲ごとの判定になってるような気もします。CD 出してないような無名でニコ動公開のみの人もこのジャンルはあるでしょうね 新作来てたの気付かなかった >「無間の鐘」をアイリッシュ楽器等で 演奏してみた #sm13874405 http://t.co/bl9MJ2O RT @koi_shibucho: というわけで、カードゲームまとめ。ゲームシステ ムと面白みを語ってます。 http://togetter.com/li/119142 @alel_OM バトルトード大好きでしたよ。アメコミ調のモーションも面 白いですね RT @highcampus: こういう文脈も踏まえて / 暇人\(^o^)/速報 : 業界全体を虫食む病【ゲームシステム病】とは - livedoor Blog(ブログ) h ttp://htn.to/ouaSh9 漫画読んでる生活だとRTだけになってしまうなぁ。 『謎の彼女X』7巻 読み終わった。すっかりシュール(落ち着いた)萌え漫画になってる。これま で植芝の既知外さに惹かれてた読者には合わないかもしれない。作者なりにの んびり楽しんで描いてるんだと思うが。  絵が不器用な固さ故に、面白いシルエットになってる。何を描いても植 芝っぽい魅力が出る。やってる事(話)自体は地味なんだけど、この絵柄故の 空気に面白さを見出せるなら、十分読み応えがある。こんな漫画他に無いから 。 それにしてもリアルな等身がこれほど描けるのはやっぱプロらしい所 今まで長年キチ漫画描いてた人が、こうして俗っぽい萌えテーマで粛々 と7巻まで続いてる事がまず驚きだわね。夢使いはアニメ化まで行ったのにほ ぼ関係ない学園恋愛ものってw 売れ行きはともかく作家性や作品性としては 間違いなくユニークだ。 学園モノが定番展開になりがちという説は通じない 。 ちょっと大胆にコメントを付けるなら、「俺は5〜10年後、学園モノし か漫画・アニメを見なくなってるかもしれない」とさえ一瞬思った。「自由に 見えて自由じゃないジャンル」、と「制約だらけなのに可能性があるジャンル 」という事。 学園モノは舞台のスケールを見易くする枠組みだと考えられる 。 少なくとも日本人だと学校生活というものが強力な共通経験ネタである 。これ以上無いかも、って思うぐらい。(あるか?) そして適度な拘束と自 由のインターバルがあるから、作品のテンポも作り易く、理解もし易い。その 定型の中で異質な要素への注目もさせ易い。優秀過ぎる舞台テンプレだ。 今、すぐに浮かんだ弱点は、制服ばかりなので顔しかキャラデザ要素が なく、二次創作の拡大は期待できないだろうと言う事。キャラデザ的ユニーク さに大きく欠ける。 例えば、東方なんかは殆どのキャラが全身ユニークな記 号で覆われてるからアレンジとリスペクトの調整が自由だ。そんな中で、 東方の場合そんな中で、咲夜やウドンゲみたいな制服キャラが上手く差 別化されている。変な記号が嫌ならそういうキャラを選んで創作すればいいし 、或いはクセの強いキャラも制服にしつつ特有の記号を1つ残すだけで伝わる 。 win東方のキャラメンバーは本当に優秀な二次創作素材だ む、語り始めると長くなっちゃうなぁ。一冊ごとに喋ってられないので 程々に。 取り敢えず思ったのは、学園・学校モノは優れたテンプレであり、 わずかに要素組み替えたりするだけで何十通り見ても俺は楽しいわ、って事。  すごいジャンル。 東方手書き「300年目の幻想郷」気になってたので少し見たけど、かな り長編になるのだろうか。漫画と言うよりSS感覚で気長に期待するのが良いか もしれない。300年後の子孫たちの絡み。ややくどい >http://www.nicovide o.jp/mylist/24584990 ちなみにBGM無かったりするので、控えめなピアノメドレーとかオスス メしておく。http://www.nicovideo.jp/mylist/9615726 漫画などに合うBGM探す面白さについて語ろうとして、以前に三月精や 儚月抄に合う曲紹介してたよなーと思って調べてたらソースに驚いて何も言え なくなった、という状態・・  いやー、ぶったまげた・・ ここ数日引き摺ってますが、東方自作アレ ンジは知名度低いけどヤバイ人が混ざってますねぇ・・ 探せばもっとあるん だろうけど、ニコで再生数千のまま埋まってるような超技術のアレンジが・・  怖いな〜 まぁ、音楽だけではないですね。先日の例大祭チェックでも、商業漫画 やアニメの人がこっそり東方本出してる(通販委託なし)のは見受けられたの で・・ こういうのは全く噂にならないので頑張って自分で探すしかないのか も・・ RT @korindo: @TANTAN_U1 「アルコールに帰依しています」と言おう 酒という宗教だから東方に神も仏もなく・・ え、公式・・? >【ZUN様・比良坂真琴様】東北地方太平洋沖地震 支援イラスト / ニコニコ静画 #im1048898  http://t.co/4KsOkb7 4/4はしーしーの日、4/5はしっこの日、この2日で全ての穢れが絞り出 されるなら、4/6こそ地上で最も穢れなき日なのか?それはつまり、妖夢の日 だな。 半人半霊なら確かに、穢れと清浄の境界に相応しい ふむ、丁度1年前に描いた妖夢の手直しして明日上げられたらいいけど 、ペンタブをどうやって空けるか・・^p^; RT @hiroshi_: 「理屈より感覚が大事だ」ってのは全くその通りだけど 、まず精一杯頭使って考えて理屈こねまわして、その上で最後に信じるのが感 覚なんじゃないかと。考えもしないで感覚だの感性だの言うのは順番が違う。 別に完全同意するわけではないけど(RTでも何でも、完全同意などほぼ あり得ない)、論理と誤謬の可能性は常に意識せねばならないと思います。勘 違いの自覚、懐疑と保留の精神を重要視します。 http://ja.wikipedia.org/ wiki/%E8%AA%A4%E8%AC%AC 左右に道が分かれていて、右を選んで進んでも、死ぬまで「あの道は左 だったのかもしれない」「左を選んだらどうなったか、左を選んだ人はどうし ているか」を意識し続ける。 RT @itoi_shigesato: 超がつくようなベテランの俳優さんや、映画監督 の方のインタビューをしてきた記者の方が、しみじみと言いました。「どの人 も、自己肯定力が強いんですよね」と。長寿で、かくしゃくとして活躍されて いる人は、じぶんを肯定する力が強い‥‥なるほどぉ。→明日の「ほぼ日」 社会で評価される人は自己肯定がそれだけ強いから尖った行動力を示せ る、というのは確かで、そういう存在はあって然るべきだとは思いますが、社 会の大部分の繋ぎ材はそれでは困るかなと。 (・・細かく論証するのは面倒 なので話題放棄します。 有名人や作家には社会的に尊敬と軽蔑が伴う、と言う事ですね。 賞賛 と批判、もありますが。 RT @donadona_No5: 『放浪息子 完全設定資料集』を読んだ。看板に偽 りなしとは、まさにこのことで、この作品の肝は色彩センスにあるものとばか り思っていたのに、冒頭こそは声優さんの写真がカラーで紹介されているもの の、気づけば白黒のページが続く。しかも、各話ごとに設定をまさに史料その ままでレイアウト。… RT @donadona_No5: …この徹底ぶりには、ちょっと唸らされる。この版 型で、これが見れたの言うのが、物凄く嬉しいのだ。そして終盤にさしかかる と、突然、カラーが飛び込んでくる。美術パートだ。これがひたすら素敵過ぎ る絵で、溜息をつきながら見入ってしまう。また、写真レイアウトという技法 を知ったのも収穫だった。 ふむ、誰も神主のアレRTしてないな。東方と酒を切り離したら、世界観 破綻するに決まってるだろうが・・ (と、悪意をぶつけたらRTされるのがツ イッターだろうから釘を刺しておく。 真面目なツイートの最後に句点が付いてなかったら 僕は何か無責任な 感じがするんですよね・・ 言い捨て、みたいな。川に不法投棄してるような 。 だから自分のツイートで最後に句点が付いてるかどうかは、発言に対する 軽い責任感の保障みたいなもんですね。 RT @bib00: @Aerium なんか最近守りに入ってませんかね .@bib00 悪意をパッケージングせずにぶつけたら、それは負の連鎖に加 担する事になるかと思います。 安易に代弁RTとして利用されないようにした 方が良いかなと。 ニコ動やイラストの紹介でも、自分のコメントをツイートに付加すると 多分RTしにくくなる。特に批判を付けたりすると。 その辺は区別した方がい いなと思う。単純に知って欲しいと思ったら、自分のコメントは控える。 .@bib00 多分、僕と失野さんでは根本的に正義の意識が違うと思います (これも先程の自己肯定の差とも言えますが)。 以前に、ネットの性善説と 性悪説的な話になりましたが、僕は飽く迄 人や社会が正しい働きを考察し、 目指すべきだと考えてる節がありますからね。 悪の自覚も必要ですが。 僕はコミュで、真面目な話をしているようでも、こっそり詭弁を仕込ん でいたり、大事な事を黙っていたり、色々あるんでその時その人なりに都合良 く受け取って貰えればそれで良いかと思います。 悪意的に言えばコミュは「 ロールプレイ」なので(嘘は嫌いだけど)。 洞察的関係こそ知的で至高です 。 .@bib00 守りについては、 僕の活動拠点はリアルよりネットコミュに あるので、年々逃げられない重荷を背負い続けてるような感じで、これからも 徐々に言葉が堅くなっていくでしょうね・・汚い話は期待できないかもしれま せん。 再生紙と言えば・・ 大学指定の履歴書が4年の時に再生紙に変わりま して。黒い粒子のようなものが混ざってたりするでしょ、あれがまるで誤字に 見えるような位置にあるとイライラ!っとしますね。潔癖症でなくてもそのぐ らい気になるんじゃなかろうか RT @sierio: 魔まマもさみだれも共通して願い事が問題解決の決定打に ならず願った者の精神力や魂の在り方を示す指標に過ぎなかったりする。特に 徹底してるのが生命にかかわる願いで、一時的に命を助けても上手くいかない か別の命の代償を必ず伴っている。 @DemonChaosKing ヴォルガノスはガノスがガンで集中砲火されるのを防 ぐために暴れ強化されたモンスターですわね。穴+気絶ハメがデフォみたいな 。 F発表当初は上ビレがレア素材で暇人が穴ハメマラソンしてた記憶が。 もうモンハンは僕にとって懐古ネタになってるんだなと驚きですが、F のブログを久し振りに読んでみると自分の文体に悶えますねw 考えたこ事を 全部文章化してる感じw こんなくどい文章を読んでくれてる人が居たという のもネットの驚きですが・・ ヴォルガノス初見の頃どうだったかなと記事探してみるとこんな回りく どい愚痴を書いてる。これはまだ下位の話。http://blog.daletto.net/biekcr u690/archives/776852.html 今読む価値は全くないけどw 上位ヴォルの穴ハメだとこの辺とかhttp://blog.daletto.net/biekcru6 90/archives/776979.html  http://blog.daletto.net/biekcru690/archives/ 777004.html 後に上ビレは補正された 昔の自分の文体が面白い。半匿名で厨的に、しかし悪びれず純粋に「や るべき事」を淡々と実行する感じ。 今は、もっとずっと慎重、かもしれん。 それでも楽しい?多分・・ いや、最近ちょっと微妙か、かなり生き方を変え てしまった感もある。微妙な事だけど全然違うような。 MHFやってたのが07年夏〜だろうから、これニコ動見ながらって感じで しょうね。まだメディア的な革命性とか全然認識してなかったかも。ゲームプ レイ動画共有との相性は明白でしたが、アニメMADはまだラキ・ハルヒひぐら し主流とかでしょう? 東方は・・ 東方手書きのタグを古い順にすると丁度良い感じかも。07年は全然ない  http://2ch.to/1VptNUNGEcSa6Sgg4kMu4m RT @oshiinu: 誤解に耐えるものが良い映画 馬鹿にされて生きる神主、誤解されて流行る東方、  RT @m_yu_ya: 歴史愛好者です(キリッ ◇守矢史料館昨年度入館者 初の1 万人突破http://is.gd/1o29Ky 最近のニコ新着のゲーム実況の印象。マザーとか静岡減ってる? MHP3 は当然多く、続いて ポケBWと改造系、ドンキー2とリターンズ、東方、マリ オは宇宙とかVip(パーティも少し)、バイオ、ロックマン、ゴエモン少々、  って感じ。正確なカウントではなく印象で 東方でも同人でも、「作家の批判嫌悪」っていうのは、ゲーム(やり込 みとコミュ)との剥離もあるかと思います。 ゲームってのは一定の条件下で 上手い下手を競うような遊びですが、物作りはセンスへの評価・肯定も重視さ れる。だからdis・批判の意義も薄くなるし、実際に関係者の耐性も低い。 自分はさっきの通り、淡々とネトゲで効率厨やってたから、東方同人に 移っても批判精神旺盛なんだろうなと思います(これを直結するのはやや詭弁 ですが)。 物作りに関して、ゲーム経験と作家の人格への影響は、意識せざ るを得ませんね。 東方は原作がゲームだから尚更・・ これはゾンビ(終):前回で最終回だったら半端だなーと思ってたけど 、最後にサービスギャグ回で良かったと思う。1クールならこの方が印象良い 。  む、こんな時間に油注いでしまったのか・・ 150越えたのかw 真夜中の空騒ぎ・・ またかなり緊張してる。 @abysmalhypogeum 今回の拉致修行される霊夢を具体的に描写しないの は、儚月抄で懲りてないな、って少し思いましたね。 まぁ、エロい修行して るという二次ネタにはなると思いますが。 RT @he__i: 【東方】妖怪大戦争【妖精大戦争】 (10:20) #nicovideo # sm14076511 http://t.co/MxaUH8z 妖怪大戦争いいですね、まさに誰もが夢見た演出でしょう。 ネクロは 曲の長さが合うという理由もありそう。 魔理沙が何度でもピチュるというシ ステムはちょっとキャラ叩き的な皮肉を感じるがw(ないね・・) それとさ っきRTした人は面白そうな漫画描いてるので後で読んでみよう キャラ叩きというのは・・ 二次作品における東方キャラの描写と視聴 者への思想的影響が興味深いなと時々意識しちゃうんですよ。幽香は二次的記 号化が成功したキャラですが、一方で踏み台にされる美味しくないネタポジシ ョンもあるかなと意識すると、知らず知らずに加速・助長されてる被害妄想が 二次設定かどうかはともかく、魔理沙が酷い目に会う作品がどれだけあ るか、って事ですねぇ・・ まァ、一方でマスパぶっ放すだけの快楽キャラに もなってるので、正負のバランスは取れてるのかもしれませんが・・ 案外、某氏擁護意志のある人がまだ居るわけですね。あくまでネタにし たい人とか集まる人が様々過ぎて収集なんて不可能ですが。まとめwikiが総意 ではないと確認できるだけでも今晩はちょっと意義があったかなと。 @abysmalhypogeum 龍の子を呼んで、そこに乗ればいいのにわざわざワ シをなぜ呼んだのかなと。動物を使役できるのを強調したかったにせよ、龍の 重要さもなく、ワシの意味も判らず。魔理沙と早苗も含め、登場要素の必然性 の薄さみたいな違和感がかなりあった。 @abysmalhypogeum 2ヵ月に1話と言っても、前後編とか複数話の続きエ ピソードでもいいんじゃないかなと思いますが。 それだと雑誌途中参加が出 来なくて不味いのかな。 華仙と霊夢の絡みをシリーズ化するならもうちょっ と丁寧に、龍も修行も説明して良かったような 例大祭+冬コミ既刊の東方漫画紹介(多分感想ではない)5冊追加。 微カ プ・微シリアスなど。http://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-610.html コメントが長くなる傾向でペース遅い・・ 漫画を評する要素なんていくらでもあって、絵、画風、コマ割り、明度 配置、セリフ、それらを総合したもの、キャラデザ、性格付け、背景、世界観 、漠然と読みやすさ、読む前と読後、 要素とそれに対する印象論なんて本当 、どうとでも言えそうで、結局気になった事を気になった順に言語化するぐら いしか 同人レビューは、サンプル画像見て伝わるようなことを文章化しても逆 効果じゃないか、と思ったのでサンプル画像から読み取れない魅力を紹介する ようにした方が良さそうだ。 妖夢の日は、間に合わんので忘れた頃にポロリと・・ RT @yasutaka_masuda: この業界に入った時は「やっぱアーケードだよ ねと」とdisられ、オンラインゲームを作ってた時は「アイテム課金えげつな い」とdisられ、ソーシャルゲームつくっては「もしもし」とdisられたがもう 気にしないことにしたwww RT @yasutaka_masuda: 自分は全然「落ちぶれた」とは思っていなくて 、単純に「やったことない」仕事を選択してきたらこうなった。オンラインゲ ームも「スクラッチからMMORPGを作る」というオーダーだったので引き受けた 。それぞれに新しい仕事の発見があったので結果的にとても良かったと思って いる。 自分としては新作ゲーム離れは、任天堂とカプコンが一生遊べるような ゲーム出しちゃうからだな。 ポケモンとモンハン。 ポケモン金銀とか初代 MHの頃だとボリューム・複雑さ不足で飽きもあったけど。 東方はポケモンのようだ、という話を時々するけど、カードゲームとか も同じだ。シリーズの拡張パックを発売して、徐々に幅を広げていく。文脈的 。 話題にして子供同士で対戦させるってのも昔から玩具の販促の基本だわな 。任天堂はカードと玩具の会社・・ @DemonChaosKing レア素材集め以外はレイア、ショウグンで稼ぎマラソ ンが基本かもですねー・・ IS(終):典型的な1クールアニメ駆け足のラストだよなー。他ヒロイ ンの見せ場も微妙だし。 他メディアへの繋ぎは知らんが、ここまで世界観組 んでおいて投げやりな感じで終わるのは開発効率悪く感じるけど、受け手の興 味が追い付く分量とか 出資単位の都合でそうとも言えないのかねぇ・・ 幻想万華鏡の設定集なかなかいいですね、スタッフのコメントが主体に なってて、資料そのものは特に充実してるわけではないけど、アニメ雑誌の特 集記事みたいな構成http://manpukujinja.blog135.fc2.com/blog-entry-49.ht ml メイトでZUN色紙オークションだと? 幾らになるかなー・・ RT @cm_Febri: アニメイトさんのチャリティイベントに、Febri編集部 として参加しています。 http://www.animate.co.jp/charity.html ZUNさんの 色紙1枚と、あずまあやさんの色紙2枚を出品していますので、興味のある方 はふるってご参加ください。 あ、禁書最終回か >ニコ生視聴中 : 「とある魔術の禁書目録U」ア ニメ上映会 #index http://t.co/NPeS7JF ニアデス、・・ああ そういう言い方あるのね。多分、作中でレギュラ ー補正無かったら死んでるっていう場面、いわゆるご都合生還の事だろう。儚 月抄の霊夢とか ニコ歌手が代々木ライブで騒ぎって話には聞いてたけど詳細知らなかっ た。東方も歌ってる野宮が云々言われててググってみたら まとめwikiまであ った。 うーん 成程、また謝罪問題か。言動監視されまくってるなぁ。ツイ ッターは監視装置・・ こんな話が絶えない ふむー、野宮ついでに久し振りにゴムの曲まとめて聴き返してたら、ケ ロHdestinyの途中にあるネタボイスがゴムだったと知る。微妙に豪華 ゴム動画のタグ・・・ ?ん?ん???)っ???? 家の事で微妙に忙しいので色々と進まず・・ 23時に裏山でイノシシが暴れてるとかですごい音がして目が覚め、親父 が風呂の水が止まらないと騒いでて、2時頃に地震の事を知った。 まぁ関西 なんてそんなもんだな 何事にもメリットとデメリットはあるという話をしたが 恐竜が何らか の自然災害で滅びなければ、哺乳類・人類が台頭することもなかったんじゃな いか、これは良い事か、悪い事か、・・一種の自然淘汰に良いも悪いもなく、 人間にはちょっと複雑な思考力があるから幸だ不幸だと訴えるだけで イノシシ?が暴れてたのは23時半頃だと思うが、遠方の地震を感知して た可能性もある? ふーん、無双タグをPixivで見てたら結構レベル高いな。モンハンより 上かも。 ・・ 甲冑描ける人だけが興味を示すという理由以外に、元のデザ イン完成度の問題もあるのよね。 時々版権キャラを検索してて感じるけど、 完成度(特に配色)良いキャラは絵師の画力関係なく見栄えする。 @no_name_life200 今更ですけど、RT晒し問題ってのは先日の華仙の事 を言われてたんですかね・・ 華仙二次キャラ説が出てたのか。 東方監視隊問題、そしてRTさえもギ ルティ・・ 結局ほとんど解除されてるようだが 作家や有名人の失言を拾ってしまうのは、ネットコミュのシステム的に 回避し得ない問題となりそうで、ネットリテラシとして利用者の意識が伴って くれることを願うばかりです・・ 問題発言や叩きが駄目なのではなく、自覚 によって不快感が無くなればそれでいいかなと @ 花映塚の記事を読み返してたら、音楽(T,1948)が終わると同時に記事 読み終わって気持ちイイ! まぁ偶然ね。けど、僕は東方考察(文章)でも音 楽に合わせて読むという体験演出を意図してて、それはつまり神主がゲームで SEとBGMのタイミングを合わせて気持ち良く調整するのと同じで。 東方のゲームを名作だと評価できるとすれば、僕としてはシステム以上 に、そのSE・BGMを合わせた総合演出の爽快さ、が第一だと思ってるんですよ ね。同人ゲーとして構成素材のクオリティが低くても彼が一番妥協してない部 分(「気持ち良さ」)かなと。 今言うのも何ですが、僕が動画か漫画を実現させるにはすごく時間かか りそうだ、と苦言してるのは、併せて音楽まで作ろうと考えてるからです^^ ; 弱肉強食幻想郷のkeiさんや、生パンさんや、そばかす魔理沙の人など、 音楽まで自作演出するのが理想だと思ってます。『エンゲージ』もCD付いてた ね そう、同人誌ですらBGMまで想定すべきだと僕は思ってるわけです。時 々、東方同人でもコマの欄外に BGM:〜〜♪ とか書いてる人居ますよね。 あれが好きです。 五蟻さんはSSでも架空BGM想定してましたね? 以前、儚月抄で薦めてたBGMは「永夜抄鋼琴六重奏」とか「八雲紫の月 面妖怪大戦争」だけど、上巻の時点ではこの曲を思い浮かべて夜空を見上げる だけでロマンに押し流されそうだ。 中巻になるとギャグ漫画日和が合ってた りするんだけどry 森を見て、木に迫り、また森へ還る者でありたいものです < ん、それで儚月抄の当時の感想記事を読み返したりしてたのですが、初 見で絶賛してますねw 上巻は好きで、毎日開いて読んでました。またアマゾ ンレビューが秀逸で、これとか >木をみて森を見ず、森を見て木を見ず、ど ちらも誤りである。 まぁ、秋枝抄のレビューなんて、ひょっとして僕の知ってる人が書いて る可能性もありますね・・ 20万部?も売れてるなら特定困難な筈ですが。 ニコランキングをざっと見てて気になったのはカイジネタとか。「キン キンに冷えてやがるっ・・・!! - ニコ百 http://dic.nicovideo.jp/id/46057 17 」確かに演技すごいっすね。いつか神主がビールのミニ缶の必要性が分か らんとか言ってたのを思い出す。 ビールの美味さとは何かって事だけど。ドライな話、大人は味覚が死ん でるから苦いものや辛いものでも食える。それに加えて、社会ストレスの緩和 、麻酔みたいなもの。単純にアルコールの中毒性、とか。カイジのビールうま さも肉体労働故のもの。子供ならコーラでもいいが。 文脈的体験によるカタ ルシス 神主が考えるビールの美味さとは何のか分からないが、自分の人生経験 (文脈)の複雑性から来る感傷、郷愁、のノイズが酒の美味さだとすれば、量 は関係なく、むしろあのカイジにとってはミニ缶であることさえ美味さのため の好演出だった。 @satoutakeo 『100万回生きたねこ』は2年前に絵本の授業で自己紹介を 兼ねた書評の課題があって、書店で選んだ本がそれでした。肉体と精神(観念 )の永遠性、とエゴの在り方、は帯で指摘されてるような般若心経のテーマが 感じられて、これは丁度いいかなと思って。 @satoutakeo 自分が考えてたテーマはそういう、精神の永遠性とエゴの 行き着く所、ネコの習性への人間的共感、と作者佐野さんのセンス(表現力) についてだったと思いますが、 あれは男女2人の愛・観念的関係のひな形と して考察の価値を感じますね。絵本に相応しいテーマだ。 カニパンの2期OPが時々頭に浮かぶからググってたら、前後番組がビバ ップとメダロットだとwwこれは懐古やべえw ビバップが中断してカニパン >超カニパン>メダロット>メダロット魂 というCV竹内順子の人気のきっか けらしい。ハンタ>遊戯王>ナルトというコンボもある。2000年前後やべえ それにしても、OP真綾だったのか。今にして思うとカニパン2期はOPもE Dも思い出深い。本編はもう忘れてるけどアンジェリカ派・・ >Whoops!!(坂 本真綾&樋口智恵子) - LoveLoveFantasy http://t.co/SF9stk8 .@ShirakawaY う〜☆ の元ネタこれかなhttp://happyft.sakura.ne.jp /remiriau.html で、ニコ百によると当時のドナルドブームがきっかけらしく て、ドナルドwikiによると03年に2chでAA流行し、04年にランランルーのマッ クCM開始 ドナルドネタの歴史は東方と共にあるのは否定し難い事実である・・ カニパンの件、詳細に語っても誰も興味あるまいが、一期はもっと少年 アニメ的なノリだが二期は学生の恋愛って感じだろう。まず僕はこういうちょ っと落ち着いた舞台設定が好きなのかも。ラブひなの9巻〜が好きってのもそ ういう。 で、自分のそういう価値観・感慨の文脈を考えてみると、 、小〜中学の頃に 飛べイサミ(アニメは再放送、漫画はダッシュの頃 )、と カニパン2期、その後 ラブひな(漫画、東大受験の頃)、守護月天  (漫画一旦終わる頃?)とか?丁度思春期的な時期にこういうやや恋愛っぽ いのを見始めてる。ボンボン・コロコロ・ジャンプからガンガンWとかに移行 する。 98〜02年頃でしょうかね。少年漫画・アニメから美少女メインっぽいジ ャンルに流れていきます。オタ業界そのものが少しそういう流れもあったかと 思います。葉鍵もこの時期でしょ?00年代で萌え美少女ものが増えていく。  それと2chとか、ネットコミュが本格的に始まる頃。そして東方も始まる。< /text> 余談だけどこの時期っていうと、『海の大陸NOA』が微妙に懐かしい。 ボンボンだけどある意味ハイセンスなギャグ漫画なんだよな。子供で面白いか 怪しいネタ。いや、ボンボンの漫画ってどれもオッサン世代のギャグばっかだ ったイメージだがw NOAは98年に連載中断する。俺もこの時になって改めて興味持って、必 死にコミック化されなかった部分を集めたりした。紛失したものは近所の友達 の家に通って探したり。コミックも廃版的に書店から消えていったけど、俺の 中でも何気に当時一番入れ込んでた漫画だった。シュールなギャグと微恋愛。 自分の価値観が00年前後のサブカル作品の事情と密接に関わってるであ ろうという話なんですけどね。・・ NOAって僕は後になって知ったけど、中 断の後も2chでファンスレ続いてて05年連載再開まで至ってる。これもネット 発展の時期と重なってこその奇跡だよね 途中からただの懐古話になってた・・ 平日昼のつもりだったけど土曜 朝なのか?  引き籠りに時間感覚はない・・; 塩実況マリオとバイオ4の伸びがすごいんだけど工作じゃないよな?  最近ランキングの工作多過ぎて上位信じられない ゴロって言葉の複雑性は、どう頑張っても説明し切れる気がしない。  抽象的に言うなら、リンゴの丸さと赤さと甘さを同時に語ろうとしているよう なもどかしさ。(謎) 赤いからリンゴでもなく甘いからリンゴでもなく、儲 けてるからゴロでもなく人気だからゴロでもなく。 要素の抽出だけでは成立 しない 何から何をどう言語化すれば誰に伝わってどう好転するか、皆目見当が 付かぬ。20年後でも上手く説明できる気がしない。 或いは、これを分かり易 く伝える事ができるなら、世界から戦争が無くなるやもしれぬよ・・ 幻想崩壊、評判良いのか悪いのか、売れてるのか売れてないのかさっぱ りだが、話題にはよく出てるし その度に詳細訊いてる奴が居る。そいつらが 結局買ってるのかどうか不明だが、やっぱ値段に対して作画の質自体は大サー ビスだと思う。前半現代入りと後半エロがどっちも半端に感じるのは確かだが 比良坂絵、昔はもっと足細いんだよなー不思議だよなー。 最初の東方 本ってこれかな?流石だよなー >http://img.toranoana.jp/popup_img/04/0 000/07/65/040000076587-1p.jpg 三月精公式がこんなペドエロだったら二次人気まで巻き込めたかもしれ ぬ・・ 今晩の映画は残念ながらスルーして深夜アニメに合わせて起きようと思 ってたけど衝動的にまた古い同人誌探してる・・ キリ無いのに〜 むむ、む 、  「東方中毒」みたいな言葉って聞いたことないけど指摘されてないのか な? 本とか動画とか網羅するのは不可能だと分かってるのに消費やめられな い人 RT @hiroshi_: エヴァ破の原画集、アマゾン取り扱い開始してた。上下 巻になるらしい。 http://www.amazon.co.jp/gp/product/4905033039 ぐぬぬ・・ お呼びじゃなかったでござる・・ 色んなネタが浮かんでは消えていった・・ もうライフ0よ、画面端ぃ 、真っ白燃え尽き、 ・・ ん〜、青帖の中期同人が12冊ほど出品されてまして、(ALL 500円〜) 僕も持ってないのが多かったので虎のサンプルで絵の質とページ数とカプ優先 度を考慮しつつ狙っていたのですが。この30分、数人の青ファンの壮絶な競り が・・w  結局世の中最後は金だよな、って思う事が、きっと誰でも、一生に何度 か、いや、年に一度?毎月?あるでしょうや・・thh 自分がどれを確保したかは想像にお任せ、なのかー(? http://twitpi c.com/4ip9o1 頭痛い・・けどもう映画始まるねぃ・・仕方ないねぃ・・仕方ないから 見るのね・・ 毎時ニコランキング・・ 新アニメ1話、前期アニメ最終回、ボカロ歌 ってみた、ゲーム実況、カオスな競馬ゲーム3、あいさつ魔法、東方、 が並 んでて映画観ながらではチェックし切れぬ・・ その中で個人的に大事かなと思うのはボカロ・東方かも? 有名ゲーム 実況は連続で上がるから見逃しにくいけど、ボカロと東方は「ややマイナーだ けど自分にぴったり合うセンスの作品」を後から発見するのは困難だ。こうい うものを見つけるために頻繁にチェックする。最近は伸びないボカロ名曲も結 構ある @yukue 青帖はいつから買っておられるんです? 何だかんだで30冊近 くあるんですよね・・ たとえ500円でも集めたら結構な額になりますね。中 古だと千円超えるから倍・・ しかしどうやら、青ファンは相当数居るみたい ですね、古いレア本よりページ数が人気優位かも 青帖は、マイナーさと質と値段と既刊数が程良いバランスだと思います ・・「丁度、集めたくなる東方同人」です。正直、絵も話も「安定して圧倒的 」ではないのですが、まぁ人間そんなもんでしょう。すごい本を次々出された らそれはそれで疲れそうw  やっぱ青帖は、時々眼がすごく綺麗で、そのワンカットの為だけに買っ ても良いかなと思います。http://img.toranoana.jp/popup_img/04/0010/15/2 3/040010152310-2p.jpg >ご入札されてました「東方青帖 桜下恋話」「東方青帖 貯古」ですが 、一冊ずつ余ってます。よろしければ<  とある妖夢の南無阿弥陀仏・・^ p^  とある妖夢「に」南無阿弥陀仏 か!意外なネタ改ざんが・・ .@yukue @tyoru_ それは、すごいですね。僕も、感傷なしで買うなら春 熔以後がいいと思います。作画的に。 再録はちょっと分かりませんね。僕は 既刊全部集めた頃に総集編が出るっていうパターンも多いので、青に関しても 単品コンプする気はありません^^; 総集編を出してしまうと、単品がオク処分されることになる。さっきも 、疲労熊とか まりおねっと装甲 の既刊が10冊千円とかで出品されてた。ち ょっと欲しかったけどぶっちゃけ邪魔だしなぁ。 総集編とは別に欲しくなっ たのは怪弾七、あれは後書きとか気になるから RT @t_hisaki: いまいち萌えない娘の公式同人誌がWebサイト上でダウ ンロードできるようになってました。 http://imamoe.jp/kobeimamoe/comic/ RT @itoi_shigesato: ぼくが聴いてもいい? @saeki_quality ニコニ コ生放送でMotherファンの方々がMother対談をしてますよ!よければどうぞ! http://live.nicovideo.jp/watch/lv46124545 @yukue あ、今連絡してしまいましたので、残念ですが遠慮します^^ ;(900円) 自分も、これから青は2冊買うかもしれないですねー .@yukue >「ここで瞳を描いていたらより良かったのに・・・!」とか 勝手な不満を< 青の人は、繊細な部分と荒い部分が妙なバランスですよね。 絵も話も独特な不器用さがあるというか。・・僕が同人作品を見る上で、大き な喜びの一つが、そういう演出介入ですね。 ―― .@yukue ――ここはこうすればこんな面白味があったのに!って熱く語 れる、 自重できずに意見したくなる、創作に介入したくなるのが一つの理想 の(主に同人)作品だと思ってる。 「好きの反対は無関心」という説があり ますが、ならば僕が思うに「好きとは関心を持つこと」だ。―― .@yukue ――僕は神主も東方も決して好きとは言わないが、とても「興 味深い」。世間的に言う「好き」は僕にとって「興味深い」に内包される下位 の概念の1つです。「嫌い」も同じく。好きである事も、嫌いである事も、等 価ではないかと思うのです。それだけ相手に親身になって考える、能動性が 話が飛躍する時は返事で困惑させないために@を外すべし・・^^;  それでも以前こう言ったのはhttp://twitter.com/Aerium/status/47015973663 940608 エゴをぶつけても許し合えるぐらい信頼できる知人なら、って事で・ ・ だから洞察的関係こそ至高であると・・ 親身になる能動性が―― 所謂好きとか愛であって、例えば欠点やコン プレックスも魅力だったりするが、マイナスや憎さ、も好感足り得る。それは 別個でなく重複あるいは上位下位が成立する概念。ツンデレ論にもなるけど、 僕が考える原義的ツンデレとは好意と嫌悪が同居している状態だ。コインの表 裏的。 嫌いだけど好きになるかもしれない興味保留状態、或いはその嫌悪を嫌 悪であると断定・確定できない懐疑状態、思考のノイズ、感傷、それは思考の 角度次第で好意とも言えるのではないかと。その逆も有り得て、好きと思って も次の瞬間までその判断・感覚が継続するとは限らない・・好きと嫌いは同じ だ。 批判を単なるエゴ的攻撃行為だと思ってるような人はよく居るけど、そ れが本当に攻撃を目的としているかどうかは判断が必要。問題意識・興味を持 って反論しているならそれは好意に等しい。いや一般的な好意が盲目的受容で あるなら、僕は批判・批評・指摘の方がより上位の好意的関係であるように思 う。 @AngraMainyu_ 内面です。 僕がつい演出介入(思索、考察、批判、批評、指摘、コメント、・・) したくなるような東方作品って、それがつまり ZUN東方、怪弾七、麗魔事変  とかなんですよね。二次(三次)創作したくなるような。見てて複雑な指摘 をしたくなるような。「興味深さ」。すごく好きだったり嫌いだったりする。 大体同じような話を部分的に一年以上前からポツポツしてるのですが、 ちょい繋げて言った感じ。 自分が考える批判とは何かとか好き嫌いとは何か とかいうのは前提としてなるべく知って貰わないと言葉のニュアンスがずれま くるので。 まぁ24時間以上起きてると躁鬱が発動するだけ、とも言える・・ でも 、そのぐらい自意識尖ってる時の方がきっと面白いセンスになれるんじゃない かとも思う。マジキチ志願者 RT @suikyoh: 旧作好きクラスタの人達ってどういう経緯で旧作に入れ 込んで行ったのか気になる。ニコのプレイ動画からって人が多いんかね110410 005953 RT @phantasmalegend: @suikyoh 私もそこそこ旧作に入れ込んでいるつ もりですけれど、私の場合は、神主への関心からいろいろ調べだして、深みに はまったような感じです。動画は今でも資料として時折利用しますが、入り口 ではなかったです。ファーストコンタクトは友人のプレイでしたが当時の私は 東方に興味はなく… @DemonChaosKing ヤマツカミは色々な意味でモンハンをぶち壊してるな ぁ・・ タコが浮いてるとかギャグだよね・・ @suikyoh 実際、割れ以外で旧作って何本くらい出回ってるんでしょう ねぇ・・ 僕もどうやって旧作ファンが増えてるかというのは微妙に謎です。  割れと、実際にはやってない二次創作ファンと、体験版だけの人と?の割合 か 最近なめ猫さんのMHP2Gの話を聞きつつモンハン懐古に浸るのが楽しい 。ヤマツカミは、ドスonで初めてやった時は吹いたなぁ。FF6のオルトロスを 思い出した >http://blog-imgs-27.fc2.com/n/a/u/nautilus/061018-02.jpg @suikyoh あ、なるほど、コピーの実数は全く予想もつかない、って事 でしょうか。 まぁあの歯がトトロにも似てるけど。 ドスでは塔の頂上で待つのが面 倒なのよね。オンだけだから回線悪いと到着した時に回線切れてすごくイラつ いたりするw 頂上では不自然なポーズで浮いてて、世界観崩壊し過ぎてる。 リアル志向のモンハンとは真逆だ。スタッフの入れ替わりも関係してるのかな ・・ 俺は詳しくないけど、モンハンって初代と全然スタッフ違うとか聴いた ような? 何がどう異動したか知りませんが、少なくともディノクライシス・ バイオっぽいホラーでシンプルアクションって雰囲気ではなくなって、それで 最近のシリーズでは格ゲー的になってるっていう話をしてるんですよね。 ん、いかんね、このまま深夜アニメ始まったら朝まで喋ってしまう・・  ツイッター依存する限り社会復帰無理ぽ・・ @phantasmalegend そりゃ厳しい言い方をすれば、神主が再販してない ってことは今の東方・ゲームとして相応しいとは思ってないとも言えるでしょ う。 それでもラジオなどで旧作キャラ復活の声が絶えないのだから、神主が 今後のビジョンに入れたくないならむしろ封印したいぐらいで @phantasmalegend というのはまぁ極端な言い方ですけどね。 それに やっぱ、win版とはちょっと世界観設定繋げ辛いとか シリーズの扱いでも区 切っちゃった方がどう考えても便利だと思える。 旧作は、「創造のために必 要な破壊」だったのでしょう。 ん、タンブラーのリンクの仕様変わったのか?と一瞬焦ったけど、ツー ルバーが誤動作するようになっただけでサイト側の表示は変わらず。 原因は 分からんがカテゴリ選ぶ1クリックが増えた・・ ボカロの声はわざと変な発音にして印象付けたり機械の面白さを出せる 。「秘密警察」とかそうだったけど(まぁ歌えな過ぎるのは流行らない)。  しかしわざと空耳させる曖昧な発音にして、日本語と英語(っぽい)の二重歌 詞にする・・大変だけど上手い仕込みですなァ・・ >「不機嫌レディ」 青帖オクの話は、あれは僕個人の経験(文脈)として新な付加価値にな ったわけです。オタクがわざわざ苦労してイベントまで行って本買う意味は、 まさにそれでしょう?コミュ目的もあるけど、「苦労して手に入れる楽しさ・ 喜び」だと思います。いい加減なコピ本でも作者の顔と会場の苦労が味付けさ れる。 自分は潔癖症なのであんまり強くは主張しませんけど、中古本の価値は 、前の持ち主の痕跡が残ってる事にもあるかなと思います。それもその本に刻 まれた歴史の1つでしょう。 部屋の臭いや書き込み(は普通ないけど。)・ ・ 本の純粋な内容とは別に、そういう補正を受けて「読書体験」してるんで すよね @azul_cielo006 いつかモンハンやポケモンの事で喋れたらいいね。い つか。 このPCになってからヘッドセットとか一度も繋いでないけど あ、僕が本を読む時、最初にやるのは開いてまず紙の匂いを嗅ぎますね w 同人でも、商業でもよくやる。あと紙の手触りを意識したり。 いちおデ ザイン系なのでプロダクトとしてどうなのか、装丁的な事が気になる。 自費 出版の意義ってそこの自由度にもありますし。 ん?それいいかも、 次から同人誌レビューでは紙の匂いとか手触りも 評価項目に入れましょうかw それはきっと、サンプルや割れDLでは分からな い事・・ まぁ冷静に考えると誰も興味ないか・・そういうネタ企画もアリか もしれないっていうだけで。 ん〜、しかし自分の創作予定で匂いの事は忘れ てた うーん、そうなんですよねー。幻想郷に極限まで移入するなら、草木の 匂いまで感じなければ・・ (そろそろ頭おかしくなってきたから寝ようかr 確か、東方で香水出てましたよね? ありますよ、これからの時代、匂 いゴロ ・・とか! 「これはフランちゃんの靴下の匂いです」とか 図書館 の本の匂い、 藍の獣臭、 慧音の帽子の中の匂い、とか!東方ヤバイ、創作 は五感に及ぶよ RT @takemoto_bot: 大冒険ね? RT @touhouchara_bot: 「妖夢、好き嫌いは良くないわ」(幽々子) .@nicosusume ふむ、確かに保管が難しくなりそうですね・・ 博麗神 社に獣臭が!とか、新しい物語が始まってしまうw 本っていうか謎のメディ アに・・ RT @dazeko: 3時だぜ。「お前がいつか出会う災いは、 おまえがおろそ かにしたある時間の報いだ」 …どうだ、寝たくなったかい。 あ、映画マクロスFの感想記事を急がないと22日で上映終了なのか・・< /text> 昔話の前に巡回して気になった東方の事など。 ニコ静のランキングを 見ると 版権>創作>東方 の比率は上位の週閲覧数10万:4万:2万って感じ 。東方見てる固定層をニコで隔離したのは正解かと思う。/ 最近天子が人気 なのは ふたばだけなのか分からないけど、二次の可能性が拡張されて良い事 だ 昔話、これリメイクされた方かな?・・デフォルメに悪い意味で漫画的 な短絡性があってあんまり好きではないんだが レミリアとフランが子供の時に吸血鬼化した説では、年齢と容姿が合わ なくないか? レミリアが9歳だとすればフランは4歳、とか、身長30cmくらい 違う事になる。と言う事は、真祖的な純粋吸血鬼で、容姿は調節できる、か?   妖怪の成長と起源を考え始めると世界観の矛盾や破綻がどうしても出て きそうだけど。 ・・ 例えば天狗が日本史の中で登場するのを関係なく数千 万年前から人間とは別な進化をした種族だとすれば、数千歳以上の個体も存在 して、容姿は老人、ってこともあり得る。妖怪も老衰・成長する場合はこれ。 くだらない想像ですけどね。妖怪の中で自由に容姿を変えられない、成 長する種族があるなら、東方キャラ基準で千歳ぐらいが少女だと考えて、妖怪 の老人は5千歳以上、って事になるか。 うーん、矛盾しそうで分からない。 卵生胎生とかも規定しなくちゃならないか? 少なくとも東方キャラは幻想化した概念存在の具現であって、素性、生 まれ、は必要ない。外の世界でたくさん信じられていた妖怪なら幻想郷でもた くさん幻想入りしているというだけで、卵生も胎生も関係なく。(霖之助はど うなのか?^^;) 妖怪の生殖必要性を否定する方向は強い 結局今となっては神主が東方妖怪(特に天狗など社会構築している種族 )は生殖すると考えていたのか分からない。ただ、妖夢や霖之助の事を考える と一部認めざるを得ないのは確かだろう。年齢に伴う肉体的変化があり、何ら かの個体生産・死滅が起こり得る。 うーん、そこまで厳密に妖怪の起源や生物的仕様を考察・創作してる人 は居るのかな?・・ でもそこまで規定しないと何かしら描写に破綻が起きて しまう・・それは嫌だ・・ 去年の4月、身長議論スレを見ながら東方の世界観について考え始め、 これは安易に語れないぞと記事を書き上げる前に中断し、秋〜はアニメ店長の 件で再び年齢と容姿の問題が再提起、今年に入ってからは地理と厳密な投影の 問題に発展し、また収集が付かなくなった。これらの話題は本当に難しい。 でも、誰も考えないぐらい深く考え、設定する事でユニークな創作がで きるかなと思うんだよねー・・ 妖怪の起源まで考えれば、その生活様式まで 細かく表現できるし、独特の風情も出る。 肉体的な仕様を規定できれば、そ れに伴う戦闘行為の問題とか寿命の問題とか面白い描写ができる。 意義はあ る。 あー 時間やばい、選挙行ってきます・・ RT @alicebooska: 石原四選かー。NHK見てるけど、20代は東国原がトッ プで、30代は東国原と石原が拮抗してたんだそうです。つまりはやはり40代〜 60代がキャスティングボードを握ったのは前回と同じだったみたい。ここから 得られるヒントはたくさんあると思うんだけどなあ。どちらの陣営も。110410 202419 RT @ui_nyan: 都知事選、世代別投票グラフ 70代で石原が圧倒的すぎ る http://is.gd/gE3cRc 年代別の投票率で、20代30代も石原に結構入れてるじゃん? って事は 、やっぱ反対してるのは一部のネット民だけなんでしょ?。 これで20代30代 が圧倒的に東国原だったら、石原再選に対してもっと問題視されると思うけど 。 22時から『ぽっぽや』見ようかと思ってたけど、ちょっとBrawl+やって くる・・ 石原の会見見ましたけど、この人の論調の強さ、に対する信頼が厚いの かなと思いますね。全員に肯定・賛同されなくても良い訳だし。うーん、例え ば、人気漫画やアニメって、丁寧に作られた物語・キャラ・設定ではなく、総 合的な迫力や伝わり易さだったりして、それはオタクも含めて一般的な価値基 準よね んー、それでも若者票で東国原が優勢だったということは、ネットネガ キャンの効果があったのか、それともネット影響力関係なく老害への危機感が 表れたか・・ 比率計測が難しそうだなー RT @M_Foucault_jp: 私のやっている、哲学[=真理の政治学]におけ る権力メカニズムの分析とは、「我々の社会の中で展開される闘争・対決・闘 い」と「その戦争の諸要素である様々な権力戦術」によって生産される様々な 知の効果がどのようなものであるかを示すことを役割とする。−安全・領土・ 人口− 今、50代以上の日本人に何割ぐらい老害の自覚があるんだろうな。 ま だやれる!って思ってる人と、若者に譲っていった方がいい、って思ってる人 の比率 あー、まじでー?東方白昼夢って完成してたんだ・・しかも実写、しか も学校! やってくれましたな!まだ咀嚼が足りないけど、俺もじわじわ評価 上げていくよ! 実写東方はまだまだ未開発ジャンルだよなーって先日も考えてたんです よね。(既出なのかもしれんけど) それを、まさか学校でやるとは・・活動 写真館は俺得をよく心得ておるのう・・ メモ程度に言っておくと、実写東方というと例の缶蹴りがまず浮かぶ( ごっこ遊びは勇者)。「そのひぐらし」もガチだったか。今検索してみると実 写PV動画作ってる人は少し居るね。  学校への執着に関しては先日語った通 りだけど、モラトリジャンルの聖地だね。ハルヒ評論本の例の記述も効いてる 。 2007年の時点で実写風神録あるじゃん・・ 見逃してたかも。 >東方 実写録 プロロ−グ (3:25) #sm1473659 http://t.co/MP6qMh8 あー、「実写東方」のタグだと300もあるね。ダンスとコスプレイベン トが多いと思うから、これは逆にMADや劇を探すのが面倒だな・・まぁ悪くは ないんだけど @TAGRO 喧嘩やリムーブせずに反論したいという配慮的な行為として悪 い事ではないと思うのですが、遠回しに言う事で逆に当人の強い不快感や 意 外な第三者の不快感を与える結果にもなるという自覚は必要かもしれません。 ・・うわ、TAGRO氏に意見するとかツイッター怖いな。今丁度 変ゼミ のアニメやってますけど、変ゼミの連載始まる前ぐらいは、商業漫画家の中で もTAGROは一級だな、と期待してました。正直近年は商業漫画読んでないので 彼の事も分かりませんが^^; 実写東方タグ、ざっと見たけど9割ダンスだね。一部AVとかもある。キ スシーンだけでは消されないか。 キーワード検索で「実写 東方」とかの方 が多分MADとか絞れると思う。ガチだったのはこれかな>【東方コスプレ】東 方御伽堂 #sm13022098 http://t.co/EzqPkOR 実写タグ付いてないけど、俺が知る限りでは一番伸びてた東方実写はこ れ >[東方スペル缶] 深夜の秋葉原で缶蹴り#sm1826653 http://t.co/gGgNWv e < いわゆる「愛すべき馬鹿」という実写ごっこ遊びの類だけど、オタらし くて俺は好きなんだよな。これ赤りんご氏かw んで、偶然見つけたけど、フラワリングナイト07のイベント撮影って映 像技術部だったのか。詳細知らんけど事情がぐだぐだしてるなぁ。いつだった かツイッターで話に出たが、あれの神主発言はやっぱ存在しないようだ。製品 版でカットされたMCパートも公開されてるけどそこだけカットとかw酷いもん だ ちなみに東方白昼夢は、公式うpみたいな感じもしますけど、まだ不明 なので紹介は控えます・・ 今年1-3月のアニメで、かつてない無関心・枯れを感じたのだけど、そ れは好みの作品が無かったのが原因というだけでなく、多分、原作知ってる作 品が無いから、かも。前期で言えば、フリージングだけかな?今期は何と、ゼ ロですよw初めてか、原作知ってるアニメが1つも無いw  1年前か2年前か忘れたけど、そろそろ僕の世代が読んでた漫画とアニメ 化の世代がずれて来るだろうなと予感してて(禁書1期の頃かな)・・でもそ れを予感した時点では、まだ案外、殆ど原作知ってるアニメばかりだったので す。それが今年からゼロとはなぁ・・文脈知らねば面白味は半分以下っすよ・ ・ 昨日の夕方から選挙の事で雨霧スレすっかり忘れてたよ・・いや忘れて たと言うか見落としてたというか・・ あんまり伸びてなかったようだが、進 展あったのかね? ツイッターもそうだけど、収集つかないのよね、誰かが話 をまとめないと。いつまでも名前決まらないよ 先週意見訊かれた時は変に焦ったけど、結局ZUN風の設定にしたいって いう雰囲気でもなかったわな。創作として拡げられないネタなんか二次キャラ の意味ねーだろうし Brawl- のドンキーはタル投げできるのかwこれはサカゲさん呼ぶしか ない・・ >【Brawl−】タイマン動画5【スマブラ】http://t.co/SgQt Og7 @abysmalhypogeum 娘ではなく息子、ですか。ちなみに二人だったとか ? RT @abysmalhypogeum: ちなみに、ヴラド・ツェペシュの末裔と称する 人物はルーマニアにいまでもいる。ヴラドが馬に乗って逃げる時に息子を馬か ら落としたのだが、その落とされた息子の末裔というわけ。 ソースは菊地秀 行の『吸血鬼幻想』から。神主は菊地秀行ファンなのでこれを読んだのだろう 。 @abysmalhypogeum 輝夜のセリフですが、久し振りに読むとこれは月人 が妖怪を意図的に作り出した、みたいな意味ですかね?解釈があやふやですが 、外の世界も含めて月人が遺伝子操作or魔力的なもので妖怪族を派生させた、 と @abysmalhypogeum 真祖って言葉も曖昧に使いましたが、日本のフィク ションでは一般的に真祖の起源はどう解釈されてるんでしょうね? 祖先が人 間からの派生ではないとすれば・・うーんw  モンスターの起源について科学的に設定してるような作品って無いのか なー・・ 突然変異とか派生進化というだけで説明するにはスペック的に無理 あるじゃん? そこは魔法的な要素の介入で面倒な説明不要になっちゃうのか なー ちょっとおバカな説を考えてみると、例えば、哺乳類から進化した人間 とは別のルートで、恐竜から派生進化した二足歩行(人型)動物が居たとすれ ば、ラプトルより更にコンパクトなボディで恐竜並の運動スペックがあり、ま さにトカゲの如く再生力も高い、とか。 これなら超人的身体力の妖怪もアリ か? んー、この説でいくなら東方の一部の妖怪(非・動物派生系)は、爬虫 類的存在って事になるか(笑) だったら卵生で変温で冬眠が・・ 何の話か分 からんようになってきたw @abysmalhypogeum ちなみに、五蟻氏はレミ・フランの容姿年齢はどう 解釈されてるんですか? 吸血鬼化した年齢とは容姿が関係ないとかそういう ? うーん、でも天狗だったら始祖鳥的なものから進化、カッパも甲羅と嘴 があるから亀的なものから進化、って事で、哺乳類から進化よりは納得できる か? 創作するなら俺の中でそういう設定にしてみようか・・ 進化論ではな く最初の神が各種族を生み出したのだとすれば身も蓋もない話だがw RT @abysmalhypogeum: @Aerium 基本的には、吸血鬼化した年齢がほぼ 固定されるが少しずつ成長というイメージですかね。ただ、500年近く閉じ込 められていたフランドールと外に遊びに出るレミリアでは、成長度合いも違う のではないかと。 RT @abysmalhypogeum: 私は実はレミリア・フランドール双子説を持っ ている。設定上、レミリアは「500年程お嬢様をしています」に対し、フラ ンドールは「495年程、悪魔の妹をしています。」なので、人間として生ま れて二人とも500歳、5歳で吸血鬼になって「悪魔になってから」495年なら矛 盾しない。 .@abysmalhypogeum あ、そうですね?うっかり同時だと仮定してました が、そもそも吸血鬼化するのは同時である必要がないですよね。ってことは姉 妹が何歳差であろうが吸血鬼になって老化が止まるというだけの話か・・ あ とはまぁ、五蟻氏が言うように成長度合いの差とか さっきの話、爬虫類人(ヒト型爬虫類)っていうSFネタが少し昔にあっ て、それが幻想入りしてもいいかなと思ったんですよね。ウィキペも記述詳し いですが・・ > 丁度同じような話が書かれてるw (東洋の項 >日本では、河童とい う川に棲み、通りがかりの人々に襲い掛かるヒト型爬虫類についての伝承が存 在する(ただし、現在の河童像はかなり偏っており、伝承上は猿あるいは亀に 近いものが多く、昭和頃のUMAとしての目撃談の方が爬虫類に近い。< まぁ、妖怪爬虫類説は、結構アリだと思うんよ・・身体力や再生力の合 理化、冬眠(笑)設定、そしてエロでは卵生設定も良いだろ?(ダメか?) 何 か他にもネタ考えてたけど忘れた・・ おかしい・・実写風神録と年齢スレとカオスな競馬3を見て余裕で7時に 寝ます予定が、9時半とはどういう事だ・・ / ブログにぐだぐだメモ吐き始 めるとまた昔の空気になってくる / こういう事言ってる時間が一番無駄臭 い レミリア5歳という意見がある・・ 成程  / いや、なるほどじゃね ーだろwレミリア5歳だったら同時に吸血鬼化した場合フランが生まれてねー ぞ!wありえん いや、屁理屈的に、レミリアの家では5歳になると永遠の純粋さを保つ ために吸血鬼化の儀式を受ける、とかだったら、レミリア5歳、フラン5歳、の 姿も可能か・・ (また頭おかしくなってきたから寝よう 東方白昼夢のコメをヲチる気満々だが、学校は「茨城の大子町」という 意見が出てるな。確認はできないけどメモしておこう。 / 最近、ツイッタ ーとの棲み分けも兼ねてニコ動ではとことん安易なコメしてみようとか思うよ うになったり。だって、コメしないよりマシじゃん?とか。 ツイッターとかリアルとか自分の立場があると安易に誉めたりできなく て、でもニコ動だとコメする人の素性とか論理とか、んなもん誰もキニシナイ 。だったら幸せの安売りしたっていいんじゃね? 趣味で精一杯やった事まで 評価で気を揉む社会なんて嫌だろ? そう、そうなんだよ。 だから、「ニコニコ」動画なんだよ・・あそこ は、幸せ(笑顔)を安売りしていい場所なんだ・・ 何年かかっても「ニコニ コ」の意味を理解できなくってさ・・社会、メディア性と、コミュ論と・・( あ、俺は長起きしてると絡み酒みたいな事になるのか 白昼夢、上岡小学校という意見が出てるな。 それはともかく早速良い MADが来てるよ 桜のシーンを上手く繋いでる >【東方】薄紅の華が散る昊 に(偽) #sm14132344 http://t.co/s2lXqoS あってる!多分あってる。特定はえーw 大子町上岡小学校、明治12年 〜平成13年(廃校) http://www.town.daigo.ibaraki.jp/index.php?code=18 7 見えるぞ、私にも幻想が見える! 今年一番幸せな日だったのかもしれん。朝から晩まで良い事しかなかっ た Brawl-キャラ全部触ってみたけど、痒い所に手が届き過ぎる調整だなw  公式スマブラの強い技はそのまま、使いにくい技を最大限に強化されてる。 考え得る限りの面白いネタを詰め込んだ、遊びきれないような満腹感。これが 公式だったらどんな神ゲーだろうと思う。 フシギソウが空飛べるのは吹くw もう1時か。今期の関西月曜深夜アニメは、日常、アスタロッテ、花咲 く、(大振りなど?)、カイジ、という密集状態。 日常2話: 初見。作画は良いけどこういう微シュール日常ギャグ萌え ジャンルは苦手だなー。感性のツボが合わないと地味できつい。時間帯が良い からついでに見る程度かも 日常、作画がすご過ぎてシュールだな。1話に1か所すごいシーン入って れば観るかどうか・・ 本来的な意味ではそれは確かにアニメの意義があるけ ど、シャフトや京アニだけがこれからそういう技術魅せで首位キープしていく んだろうか。個人的には映像遊びだけではあんまり好きくない とりあえず、「日常」はニコ動にはそれなりに合うとは思う。今期1話 のマイリスト作っておくか。まだ開始時期の違いで純粋には比較できないがht tp://www.nicovideo.jp/mylist/24885011 アスタロッテのおもちゃ1話: こういうのアニメ的に今時人気出ない だろうけどやっぱ俺はベタな萌エロ、ファンタジとかまだ好きなんだよな。00 年代のジャンルだと思うけど。 こういうのは作者の文脈とかなしでアニメと して完結してるのも有難い所。 アニメでもゲームでも、何か革命的な新規技術とかぶつけて来られても 、それに対してこれまで通りそのメディアとしての評価が得られるわけないよ ね。技術は年々進歩するけど人間の感性は少なくともその世代の枠から滅多な 事で脱し得ない・・ 別に僕は何かがダメとか悪いとかは言ってないけどね、 アスタロッテ思ったより全然良かったな。1話だからかもしれんが、こ れ最終回でいいか、って思った。俺の感性はまだこの次元での映像表現を信奉 しているな。 花咲くいろは2話?:メルのキャラデザ見るためのアニメか・・綺麗な 締まった絵柄に対して棘のあるネガシチュが、ホワイトアルバムとか思い出す なぁ。(キャンディボーイもそれ系だったか)重い落ち着いた脚本では需要の 限界があると思うけど、後半で評判どうなってくるだろうな。 俺はまぁ何と も。 殿といっしょ ・・これ何分のアニメだろ?すごいテンポいいけど見て たら疲れそうだな 公式サイト見たら1話5分みたいだな。 DVDは6話収録で全2巻とか。  こういう隙間でショートやる枠もっと増えてもいい (それだと もっと原作 消費サイクル早くなって業界が不味いか? カイジ1話: 「言われてみれば確かにそうかも・・」駄目だこいつw (俺か?) 1話丸ごと見ると、例のビールのシーンまでが淡々としてるから 演技が冴えてるな。それ以外の見所ってざわ・・ネタしかないが。 こういう 一種の社会劣等感ジャンルだよな。どうせ気質は一生変わらない もう、カイジについて新しく語れる事なんて無いと思うけどさ、カイジ みたいな漫画が好きっていう1つの立場表明みたいな用途はあるかもな。 好 きな漫画:カイジ って、かなりストレートな自己紹介になると思うよ・・  あ、君もか・・みたいな(w まぁ、投影自虐みたいな話は控えておきましょう・・ 2、3年後まだ駄 目だったら、その時は改めて遺書にでも書くw テレビ見てましたけど、ニュースやってる矢先に次々地震速報が来ます ねぇ・・かなり広域なのにあくまで東だけなんですよね・・ >違法絶版マンガファイル浄化計画 Jコミ正式公開 http://d.hatena .ne.jp/KenAkamatsu/20110411 < 作者がOKしなかったら損にしかならないっ ていうのは上手い言い方かもしれない。赤松なりに皆得になるように考えてあ るようだ エネミーオブアメリカ 観ながらちょっと作業。 98年?そんな古い映 画だっけ・・内容覚えてない うーん、この感じ、欧米の経済と陰謀説を絡めた、爽快さより社会の重 層的理不尽さを強調したサスペンス的エンタメ映画こそ最も評価されるべきジ ャンル、なのかな・・その意味では先日観た「ザ・タウン」はちょっとインデ ペンデントで軽いわな。それはそれとして意義はあるだろうけど 一方的な言い方をさせて貰うと、人間は集まり過ぎると碌な事をしない ・・いや、ならない。日本は島国でこの程度の広さ・人口だから平和なのだ。  地球が太陽系で偶然にも生命を生み出したように、日本も環境的な運で今の ようにある。 あんまり伝える必要性を感じない しょうも無い(これ方言か?)ツイ ートはツイログにだけ保存してこちらでは消している しょうもない は京言葉なのか?大阪では言わないのかな http://www 9.ocn.ne.jp/~paru3/sa.htm#si 監視隊問題が98年に既出だったかw エネミーオブアメリカ観たのは3 回目ぐらいだと思うけど、ラストの収め方はすごいな。大衆的な爽快さを抑え た真っ当なエンタメ映画だと思う。10年を振り返ってもこういう真摯な造りは 中々ありそうで ない。 実況あったので気付いたけど活劇綺談の続編来てたのか。明後日メロン にあったら買おうかな  >東方活劇綺談〜第参幕PV (6:29) #sm13923409 h ttp://t.co/SuVKvNB 笛の事は全然分からんがここまで頭狙えるものなのか >【MHP3】ジン オウガ 狩猟笛5分針 http://t.co/lwVTbDF 世界一初恋 1話は観たけど、ただの腐向けネタじゃなく編集者の事情 っぽいのがそれなりにマトモに描写されてたから男でも観てられるかなとは思 った。 マザー(1、2)実況減ってきたとか先日言ったけど、あれは一時的な印 象で、最近でもまだまだ多い。あれは本当に息の長いゲームだな、絵本みたい なもので時代を問わず評価を受ける。SFCのグラと音楽を最大限に活用した魅 力になってるし。ゲーマーじゃなくても楽しめる世界観だし。 今年の東方動画マイリス整理してたら、先日来てた夢想夏郷MADの遊戯 王幻想入りはマイリス24000行ってて、これってタグで過去1位じゃね?と思 ったら、アニメMADであって幻想入りタグは付いてないようだ。ちなみに現在 タグで1位はマイリス18000程度。 ニコ静で最近連日小悪魔絵を投稿してるアルデヒドさんは別アカで過去 に「霊夢と幻想入り」シリーズで人気だった事もある。08年、幻想入り初期の 頃。 タグのマイリス数でも中々上位に入っているようだ。そんな人が今でも 東方漫画描いてるってのは嬉しい事ね(覚えてる人がどれくらいいるか・・) マドカの.hack//SIGN音楽差し替え、結局1本しか来なかったのかな。消 されただけかな? 自分でやれって事かな・・ 久し振りにSIGNのタグ巡回してみたら、程良い固定ファンの規模で良い 動画も色々あった。 ニコ最初の動画に懐古コメは集中してて、ネトゲ黎明期 の話とか、梶浦音楽の切欠とか。 歌詞や英訳まで充実してるのはすごい 作画完璧すぎる >.hack//SIGNでウテナパロ【原曲ver.】 #sm780746 0 http://t.co/qsmHrA8 大泡瓶の新作来てたんだな。話が迷走、というか2期が始まったのか、  >東方大泡瓶〜九本目〜 (7:46) #nm14085453 http://t.co/6td89CQ くっきりした良い塗りだと思う。ヴィネットっぽい >レミリアお嬢様 / アルデヒド #im1063943 http://t.co/DQdzzd9 東方m@ster小町アイドルデビューを今頃観たけどこれはすごいなー。今 まで東方+アイマスの企画ものをガチでやる人って居なかったのかな?(アイ マス動画がどういう技術で作られてるかさえ知らん) フリーモデルとボカロ と東方素材があれば、絵なんて描けなくてもプロい動画作れる時代を予感する 手書き動画なんてのは描くという行為そのものの楽しさと微妙な演出の 柔軟さ故に敢えてやるもんだと思うけど、単純に 実現したいエピソードや企 画が頭にあるなら、ハイクオリティなモデルやアイコンや背景がネットにいく らでもあるんよな。東方なら揃わないものがないぐらい。 ニコ動の動画作者を広義的に 〜Pとか言ってしまうぐらいだし、素人 で絵の練習するより立ち絵/アイコンで静止画紙芝居にするか、MMD勉強した方 が後々素早くハイクオな動画作れるようになるだろうと思う。ニコ動はまさに誰も がプロデューサー的だ 先日、東方カテゴリが隔離されて良かったのではと言ったけど、東方と かボカロはニコ動の半メインコンテンツとして生き残ってくれればいいわけで 、無くす・捨てるという意味では全くない。しかし切り離すだけだと弱りそう &ジャンル内で飽きられそうな予感もあって、御三家くっつけばいいのにと思 ってた 半永久 って言葉があるから、半メイン って言葉もありかなと^^;   ニコ動の方が同人的即興性で同人誌より表現が適してるって話を前にし たが、作画やシナリオの区切りで本媒体の方が優れてると言う辺りを考えると 、やっぱ動画の利点ってフリー素材を持ち込める所に眼が行く。それこそ東方 じゃなくてもボカロからも拝借できたり。ここは完全に本と違う 同人誌は、すごく時間かけないと並以上の仕上がりさえ見込めない懸念 があるんだけど、東方(、その他二次創作可能コンテンツ)動画の将来展望・可能 性は広がりまくってる気がする。漫画本格的に描けるスキルないなら迷う余地 ないんじゃないかこれ・・5年後10年後ニコ動どうなってるかな む、この調子では今月で積み消化しつつ放置記事片付けるなんて無理過 ぎる・・ 元から無茶な予定だったか。 モンハンやめたのは数日だけで、結 局また半日はやってる状態だし・・新アニメ始まってるし・・ けんぷファー特別編 :これ2期の1話なのかな?作画はそれほど良くな いけど最初から最後まで凄まじいテコ入れっぷりだな。声優の方に金かかって るのかな。 1期観てないからキャラ設定分からない(漫画1巻だけ買ったよう な)。母に、らんまみたいな性転換もの、と言ったけど らんま知らない世代 w 今時でも、親子で深夜の美少女アニメ見てる家は少ないだろうなー。  ウチは1時前後に寝ますので、偶にって感じ RT @cm_Febri: アニメイトさんのチャリティイベントに出品した色紙の 見本はこちらです〜。ZUNさん http://twitpic.com/4hjj0o あずまさん1 htt p://twitpic.com/4hjipq あずまさん2 http://twitpic.com/4hjivs RT @cm_Febri: そろそろ単行本 の告知を。「東方茨歌仙」第1巻、6/27 に発売予定です。よろしくお願いいたします。 RT @cm_Febri: @01208438 小誌で毎号連載している漫画です。あずまあ やさんという方が、漫画部分を担当しています。もちろん原作は100%ZUNさん が書いています。 MHF一週間無料か・・ http://hangame-members.mh-frontier.jp/infor mation/news/info/4158.html アップデートで時間かかりそうだけどちょっと 気になるなぁ・・ 僕はよく、社会・批判の折に「不快感」に注目するのだけど、同人ゴロ って金儲けになるかどうかは やや結果論的なものであって、その人なりにや れることやったら結果が伴ったというだけだったりして。それは決定的な批判 要素にはならないと思ってて、では何が問題かというと それに伴う周囲の不 快感。 アイドルでも作家でも芸人でも何でもそうだけど、芸風が尖ってると、 ファン(好きな人)と同じくらい嫌悪層も構築する。場合によっては嫌悪層の 方が多くなる事さえあり得るかもしれない。社会で沢山の人に嫌がられる事を 敢えて続けるという意義が社会的or個人的に構築できないと。 その個人的意義、の1つが金儲け、だな。生きるために自分のセンスを 行使する。誰でもやってる事だ。 同人、特に二次創作は権利元に無断ながら  ファンコミュの良心的経済活動ゆえに許されるという見方もあるだろうから 、二次創作やパロで金儲け目当てなら社会的にも悪と言える部分もあるだろう けど。 東方キャラはZUNが許可してるわけだから、そうすると矢張り問題は不 快感の部分かなと少し思う。明示的に構築されているコミュニティに対して創 作物を提示する際、その表現が不快にもなり得るという自覚・責任は多少問わ れるかなと。  表現の責任・・本来もの作りなら何でもそうだけど。 自費出版は意識 が緩かったりして、実はそれって むしろ逆なのかもしれない。自費出版だか らこそ表現・頒布への責任や自覚があるべきなのかも。 東方ガイドライン改 定の時にラジオで神主が言ってたような、創作を見直せ/迷惑は駄目、という 辺り。 別に神主の立場や言を丸ごと肯定するつもりはない。彼とは正義の線引 きが違う。今回の話の、表現に伴う不快感はゴロと呼ぼうが呼ぶまいが社会的 問題/批判には値すると予感している。 同人ぐらいの規模で必要があるか、 に対する回答の1つは、「問題とコミュと問題提起の規模を統一する事で成立 する」 うーん、例えば。 芸能人に数千人のアンチ(嫌悪層)が居ても、問題 にはならない。しかし10人のクラスで3人が「絶対嫌!」と憤慨したら、それ は無視できない問題だと思う。これは僕の線引きだけど。同人ゴロの問題、嫌 悪優位性はこの後者のパターンだと思う。 別に僕は、同人ゴロ批判・叩きが肯定されるべきだ!と言いたいわけで はなく、「なぜそういう現象が起きるか?」「それが妥当だとすればどのよう に?」という事を考察したいだけ。厳密には「だけ」ではないが分析が主目的 の筈。 概念や線引きなんて刻一刻と変化する RT @yas_kawamura: 十年来の付き合いがあるとか、周りの人間がものす ごく情報収集して相手に気を遣ってくれる人などであったら別だが、そう言う ことを一般化して誰にでも要求するのは難しい。だから、人は理解するために 言葉を尽くす。 RT @tricken: 『日常』という、京都アニメーションが作っているアニ メ。元々は最近流行りの四コマ漫画のアニメ化なんだけど、「ニュータウンと はまた違う、団地的でない、水はけの悪い土地に作られた都市」の表現がいち いちツボにきて、面白い。家と家のあいだがみっしりしてるし、公園はむりや り作られている。 RT @tricken: 友人は「シュールすぎてよくわからんが面白い」と言っ ていたが、三角州に作られた歴史ある小都市の風景と、(これは推測だけど) 90年代前半の、携帯電話のないレトロな風景をどう噛みあわせるか、という絵 づくりになってると思う。正坐して繰り返し見ないと何が起きてるかよくわか らないくらい濃い。 RT @tricken: 本当にあんな都市だとしたら、凄く面白い街だなあと思 った。伊勢崎市。関東の鉄道には詳しくないんだけど、東武線は戦前からある みたいだし、都市計画も20世紀のはじめごろから色々積み重なった果てにああ いう風景なんだろうなあ。Google Mapで見ると、たしかに東側は工業地帯っぽ かった。 はっきり言うと、自分の評論姿勢の根本は反体制的と云うか、「既に売 れてるものを支援するのはワープアと上層の二極化を助長する」悪い行為だと 思ってて、アニメでも、或いは同人でも、人気の作品を誉めることは少ない。 『日常』も金かけて手の込んだ作画してるかと思うと観ててイライラする。  (続 ) サブカル業界(クリエイティブ職)に一切関係ない純粋なアニメ「 消費者」ならばワープア問題に無責任に、面白いものだけ観て、広めればいい だろうけど、僕は作る側への共感もあって「そうならない」ように努めている のだ。純粋な評論ではない。 # 否定的な言葉でツイートを締める時は、RTとクレームへの対策で「 続きがある」と明記せねばならない、というのが今の所 俺のツイッターリテ ラシー。 続き。 僕は純粋な良し悪しや価値分析ではなく、「売れてるものへの 牽制と売れてないものへの支援」を兼ねて発言してるという事。+作家への個 人的な感情も含まれてる。 ・・ で、さっきのRTのように人気アニメへの積 極的な評論は本来嫌いだけど、アリかもしれない、と僅かに直観した。110414 035211 まぁ、まだ特に正統性の論理構築はできてない。それに僕はゲームに関 してポケモンとモンハンを推してる部分もあるので「売れてないものだけ推し てます」と云うにも限界がある。 こういうメディアごとの価値観の切り替え を自分でどのように行ってるか、なぜそうするのかという事は最近よく考えて いる。 まどか劇場版予告MAD、今頃観たけど編集上手すぎるなぁ。しかし公式 がこんなに上手いわけないw 世の中そんなに上手くできてないもんね。(会 社的な意味で) アニメやゲームの無断動画については、やっぱ曖昧に取り締 まっていく程度がベストだと思う。今の所。 RT @donadona_No5: ヤマカンが主人公に自分を投影し、私小説でござい 、とおどけてみせるのは、彼なりの誠実なのかも。そういう意味では、ラピュ タ的なものやナディア的なものも照らうことなく提示していたわけで。でも、 そこには普遍性は生まれないのね。ただ、ヤマカンが居るだけ。それでは、現 実には抗えないんだな。 テレビで台湾の災害支援特集してた。被災地理解7〜80%、 駅前?通 行者6人に1人が募金、 ネット情報取得はテレビや新聞に対して40%程度と か。 世界の親日状態ってなかなか把握できんね SFC世代の俺としてはスーファミのゲームを安易にリメイクしてくれる だけで一生楽しめるわ、でも単純に3D化してもゲーム性破綻するかなぁ とか 先日考えてたけど、十分面白味はあるかも >3D threek (mother2) (1:52) http://t.co/UQm00Y2 久し振りにマザー2アレンジ検索してみても好みの曲は全然無かったり する。youtubeならピアノ演奏とか多くて面白そうだが。 ニコ初期のメドレ ーの人を思い出した。http://www.nicovideo.jp/mylist/1066949 画像繋いで 編集するだけでこれほど感動がある そう、昨日 大泡瓶9話見た時、「前に五蟻氏が白馬のマック潰れてたっ て言ってたから白馬村店が幻想入りしててもいいよね」とか言おうとしてて忘 れてた まどか劇場予告MADについて、梶浦音楽が強いのは確かだけど、昨日古 いライブ映像観てたらヴァイオリンとか奏者個々の技術がめっちゃ高いみたい だったから、単純に梶浦個人のセンスや技術が優れてるとは言えないんだなと 思った。 まどかマギカに関して虚淵云々という話はよくTLで見かけるが、それ以 外のスタッフの文脈にあまり触れられてないような印象がやや不思議。 いわ ゆるエロゲ絡みのサブカル思想屋が中心に論じてるからそういう焦点になるの かな ドラマティックな音楽と熱いセリフ、を初めて感じたアニメは自分の場 合、Zガンダム辺りまで遡る。それってつまりヴァイオリンの音の与える緊張 感、人の感情の絡み、残酷な宿命、みたいな印象なのかなと。そこに良い脚本 が重なれば相応の評価になる。 Zや逆シャアが何であんなに良いかって言うと自分の中では音楽の魅力 が強いのよね。まぁ、富野の特定キャラを明確に対峙させるノリが成功してる のもファーストとの違いだと思うが。2クール以上に渡って割と少ないキャラ を巧みに絡ませ続けてるのがZ。ロボットものとか関係なくすごい脚本技術だ と思う 脚本、「何話のアニメで何人ぐらいのキャラを絡ませるか」っていうの も、かなり重要な要素だと思う。むしろそれがアニメで一番大事な部分かもし れない。1クールのハーレムものが増えてる昨今だからこそ強く意識する事だ けど、限られた尺でキャラをどう魅せるか。化物語とかけいおんとか絞るのが 上手い 前期、これゾンは個々のキャラの魅力の強さよりドタバタありきな感も あったから最終話はあれで十分良かったと思う。ISはちょっとありがちなハー レム未消化ENDだったような。 なるべくそうはなって欲しくなくて、まどか でキャラが順次退場していくのは1クールでの上手い尺の取り方だなと思う。 僕は高校の頃ぐらいまでは観たアニメのサントラ殆ど買ってたんですよ な。観てないアニメでも結構買ってたが。狼と香辛料あたりでCD買うの減って いったから06年までか。 自分の世代の中だとやっぱ.hack//SIGNが一番好き 。 クリムガンはかなり良いデザインだと思った。草むらで無進化のドラゴ ンが登場するっていう待望の演出。 しかしあの翼は飾りなんだな・・110414 192117 @azul_cielo006 飛行・浮遊のドラゴンは多いし陸上のドラゴンも良い ね。 モンハンでも翼は飾りっていう場合はあるよね、ディア、グラ、飛ぶ必 要ない系。 あ、まどかの件RTされて@来てたのね。 感じ悪いけど全部返事するの は面倒なので無言=肯定という事で・・ @kuzumaKG >ちなみに音楽が梶浦由記なのも虚淵さんの要望だそうです 。<そうでしたか。インタビュー系をまだ全然読んでないので演出の意図性を 測り兼ねてます。 しかしマドカは新房とかシャフトの作風とは合わないと思 うので、そちらの要望だったんだろうなー @azul_cielo006 一応、MHFには棘竜エスピナスとかいう飛竜がいるから 、それがぴったりかもだけど、亜種はかなり飛ぶかも http://pds.exblog.jp /pds/1/200801/10/57/c0116957_20142845.jpg 白昼夢が総合ランキングにまで乗ってしまった。コメが荒れ始めたな・ ・ヲチもここまでだ / 俺は実写で良かったと思ってるよ。アニメという媒 体で完結するだけより余程進歩的な表現だ。 東方をキャラものとして消費し てる人には二次元でない事は「劣化」だと感じるのかもしれないけど。110414 201748 帰るべき所があるのだ ニコ動のタブ1つ消化しては2つ追加される、そんな生活。ブログの方 に手が回らない。先週から同人誌も読めてない。昨秋から溜まってる東方手書 きをどうにかして見終わらせたいと思ってるのだけどそれだけで今月かかりそ う。 僕が東方と関わり続けるモチベは、まだやるべき事が山積みという期待 感。いつか読みたいと思ってる現代入りSS動画や歴史書、かつて見た名作動画 の感動を厳密に言語化(評論)、いつか形になればと思ってる自分の好きなサ ブカル作品パロの集大成、そういうものが毎日頭にチラついてやる気が出る。 個人的な経験が元になってるからそういう僕の幻想感覚は中々他人に伝 え難いが、何で僕がこんな毎日東方東方言ってられるかというとそこがかなり 重要で。東方作品を観てて時々出会う、絶妙な感動体験、それを毎日のように 思い返しては 何かしら発展させてまた形にできないものかと夢想する愉しみ 。 ここでどれだけ語っていいか量りかねるので保留。(いつもそう110414 205440 ツンデレとは、一種のコンプレックスである。コンプレックスというと、劣等 感の事かと思うだろうが、劣等感は本当はレッサーコンプレックスという。本 当の意味でのコンプレックスとは、「複合的な心の動き」の事。(小池一夫) RT @koikekazuo: 昨日は仕事中に眠ってしまったー @stoicizm1 興味対象のメディアをいくつか諦めない限り、就職は無理 っぽいですけどねぇ^^; .@satoutakeo 単純な話、アニメの評論なんて金にならないのに何でイ ンテリオタはこぞって小難しい言語化しようとするのかな、それもあんまり共 通の視点を持たなかったりして、そんなニッチ過ぎる価値創出をなぜするか、 これはいかなる嫌悪や他面批判を受けても尚興味深い現象かと思います110414 210608 ここ数年は時計も見ずに図書館の本を読破しようと躍起になってる状態 だが、高校〜大2ぐらいまでは5分刻みで行動決めてて 人と喋る時でも腕時計 チラ見しながらっていう失礼な生き方だった・・ 今の俺は幻想郷みたいにリ アル社会から切り離された無人島生活みたいなもんやな 記事候補が溜まる一方で、特にマクロス感想は上映終了が近いから急が なきゃと思うほどに手が止まるから困る。明日は多分映画行くけど、本来スル ーするつもりだったエンジェルウォーズが公開日だから行くしかないかなと思 う。女性アクションものは既出でヤだなぁって思うけど・・まぁCG目当てだけ かな ガリバー旅行記の上映数がやたら多くて気になる。他の館は知らんが。  新規上映を無視して「英国王のスピーチ」とか多分普通に良作なんだろうけ ど、劇場で観るタイプのジャンルではないかなと思ってしまう。 アクション は劇場で観てしまうとテレビ環境が糞だと感じる(あ、食事の時間スマソ 先程の 東方続けるモチベに関して少し補足すると、ニコ動の半匿名性 が期待値に作用してると思う。どこの誰かよく分からない人が気紛れに続編を 公開していく。中には途中で失踪する人もいる。 まるでネトゲの引退したフ レのように、「あの人 今頃元気でやってるかな・・」という感傷が増える。 夕方、東方手書きのサムネ見て、去年失踪した人かなと一瞬驚いた。内 容少し見たら下ネタ度合とか似てて、人気の規模も同程度だったからこれは! と思って古いアカとブログを確認したけど音沙汰なし。新しい動画もよく見れ ば別人ぽい。 東方手書き失踪者を事ある毎に意識してしまう。 映画「ジャンパー」で主人公が家出して、アル中っぽい親父でもその後 猛省してずっと息子を探し(待ち)続けた、みたいな描写だったよね。映画「 ジュマンジ」の父も消えた主人公の事を生涯探し続けた。あの気持ち、親子だ けに言える事じゃないと思いますよ。名前も顔も知らない動画作家を僕は待ち 続ける だから、ニコ東方手書き初期から今も続けてるアルデヒドさんとか ゆ っくりテーマパークの人とか見てると嬉しい。彼らにとって東方は創作の切欠 の1つに過ぎないだろうけど、それでいい。ここでの興味(感傷)対象は東方 作品そのものではなく、それと「関わって生きてる人達」の文脈(経時的状態 )だ。 先程の茸男さんへの@とか自分は時々、特定の意味・意図が通ってない ような言葉・思考の羅列的ツイートをしますが、例えば絵画には特定の意図が あったり無かったりする・・そういうのもアリかなと思います。1本の筋がな くとも、何か想像力の足しになれば、それはそういう価値提供媒体として成立 する。 伝わらない言葉にも意義はある、 意味のない発言にも意義はある、  そんな予感。これを肯定できなければ、絵描きなんてやってられないんじゃな いかなと。 エンジェルウォーズ、内容についてはネタバレになりがちなので大まか な感想ですが、中盤ぐらいまでは想像以上の派手なアクションでした。最後は ちょっと失速気味だったのでその意味でも300に似た構成かも。 アクション映画としての満足度は十分だと思います。CM通りの魅せ場が あります。特に最初に、CMにも出てた武者とのバトルが圧倒的にカッコ良かっ たです。バイオ4の処刑人のシーンみたいな。音楽も良くて。 CG技術が進歩するごとに、(アクション)映画と人間の文化のあり方に ついて考えさせられますね。手短に説明はできないのですが。だってこれ娯楽 ですからね、、 コナンちょっと間に合わなかったなぁ・・ 映画は、5月下旬辺りに面白そうなのが色々公開されそう。パイレーツ (変わらず面白そう)、Xメン(アメコミ映画は予算的にガチ)、アジャスト メント(インセプション的なSF発想の面白さ)、とか。 コナンの映画って、推理物というかテロみたいな普通にエンタメよね。 やっぱ2時間という尺の中で楽しんでもらうにはジャンル問わずそういうやり 方になるんだろうな。 禁書Uの終盤ではアニメでテロみたいな現実的エンタ メやる意義を感じたけど、コナンは元々その位置付けだったか 今日は虎穴の店内を隅々まで見て、結局買ったのはヤスイリオスケ総集 編、東方フィギュア、東方活劇綺談3、東方ドッジボール、だけでしたね・・  商業漫画も同人も手に取ってサンプル殆ど見てるのですがどうも買う気にな らなくて・・ 先日メロンでは東方中堅以下シリアス本とか欲しいの沢山あっ たけど 例大祭委託のシリアス本はもう回収済だったのですが、店頭の陳列セン スが少し関係あるかなと思いました。微妙な事ですけど、何となく、虎穴京都 店の平積み同人は僕が絶妙に買わない基準を押さえてるなぁと・・ まぁもっ と他の理由やただの勘違いや偶然の可能性もありますが。  んー、敢えて考えを進めるなら、通販の状態についてですが、メロンは 中以下のサークルをそれなりに特集してて、しかも在庫が常に供給されてたり する。それに対して虎はそういうものを扱っていなかったりすぐ品切れになっ たりしてる。こういう在庫事情に僕は詳しくないですが店頭でもこれと同じな のかも 思った以上に明確に虎とメロンで扱ってる同人誌の差別化が進んでるの かも。 虎とメロンの委託で質や部数の基準がどれくらい違うのか、訊いてみ ないと分かりませんねぇ コナンのラストだけ観ずにスマブラ行く贅沢作戦が・・ むむ?終わっ た ツンデレだと?このために2時間も・・^^; 次週のGANTZは、早い公開なのでお得だと思いますが、正直 間も無く 公開の後編はオリジナル要素で面白くない予感がします・・。 今日観たエン ジェルウォーズなんかは、西洋版のGANTZみたいなノリだったと思います。銃 と刀を手に美女がスーパーアクションなので 活劇綺談参少しやってみた。息抜きでやるつもりがつい5/23面まで。  相変わらずの内容で、ちょっとレベル上げないと詰まりがち。謎の地蔵の硬さ 。中ボスみたいな妖怪はまだ出ないのかな? 木まで弾幕撃ってくるって衝撃 だな、幻想郷怖い ふむ、余所見してる間に神霊廟来てたのか。もうクリアしてる人も多い のかな、DLは見た感じ数時間かかりそうな速度なので寝ようか? 神霊廟の記事を読み直してみると、メロンのみ委託とか ツイッター公 式化とか、何気に大事なこと書いてあるじゃん。 ツイッター発言がついに公 式ソースとして確定したか・・ 今までは飽く迄 超高度な なりすましの可能性もあったわけで・・厳 密にはね Pixivの霊廟タグ、既にネタバレ164件か・・ 体験版のDLページが10万 ビューだもんなぁ・・・ あちゃー、美鈴のネタが1つ消えたって誰か朝言ってたけど、キョンシ ーの事か? 俺もキョンシーとして描く気満々だったんだがw これが二次潰 しの怖さか・・ 尚、僕のネタバレは伝聞形なので、デマの可能性もある妄想ツイートだ と思った方がいいですよ。 別に僕はネタが面白ければ公式だろうと二次だろ うと構わんし、仮に釣りデマを流されたとしても、後から嘘だったと気付くと いう個人的体験(文脈)になるからそれはそれで面白い あー?俺も体験版公開に合わせて、高度な公式っぽいオリキャラを公開 すれば良かったのか・・ミスった、来年はちょっと考えてみようかな^p^ Pixivのネタバレ告知ページのためにクリック1回多くてイライラするけ ど、下手な絵でも確認しなきゃいけない状態だから、「同人」らしい雰囲気が 味わえるかもね。上手い下手じゃなく即興性・時事ネタという。 てか、マジ多いなネタバレ絵・・ もしかして、俺が1枚閲覧する間に 新着1枚増えてるんじゃないだろうな?キリないぞ・・  見易い感じのちょ っと上手い絵だけ後でまとめて紹介するかな。 既にもうネタが確立されてる感じよね、 ヤフーは公式ネタかな、キョ ンシーの服がマック店員?っぽいとか、ヤマビコに何か言わせるとか 種族ネ タとか、こういう共通の発想が地味に広がって二次ネタ(属性)を構築してい くんだろうな キョンシーって他ゲームとのパロもできるだろうけど、それより今まで 存在する東方二次のゾンビ(感染)異変ものの扱いが厳しくなるなぁ・・ 「 ゾンビ禍」まだ見てる途中だったのにw しかし、レミリアとか吸血鬼が増え る異変って二次漫画で既出か?意外と無いよね RT @abysmalhypogeum: 3面の霊夢セリフって風神録霊夢の顔色が批判さ れたことへの自虐ネタなんじゃないかなあ。同じく3面妖夢のセリフに「違和 感が」ってのも両義的だ。 チャージドヤッホーというスペカか・・ 割と冗談でなく、1枚見てる間に1枚新着が増えてる。 キョンシーが腐 女子ってネタ、定着する予感・・ 1時間ぐらいで16件ぐらい増えてますね・・ 「神霊廟」タグを180件確 認しまして、色付きで個人的に安定して見えるような絵だけまとめて紹介しま す。作者名ぐらい付ければ良かったけど、URLだけなのでクリックの手間は申 し訳ないです。 > Pixiv投稿古い順です。 >http://t.co/px1pWq3 http://t.co/EEPJCAG http://t.co/Mjuo61F http://t.co/0BfVTqT http://t.co/CW6DZaK http://t. co/SyRSEfV 続き。 http://t.co/7palcGy http://t.co/HmUttE1 http://t.co/olcRf pb http://t.co/9FGeuzT 以上。後半ちょっと基準がずれた。他にも、有益な 指摘コメしてる人も居たけど、それは紹介してない。 あ、自分は上海アリスの記事読んだだけなので、とらあなに体験版委託 するかどうかは知らないです。 白昼夢の動画、全然増えないですねー。低画質のあれがマイリス4千に 達してる。 製品を買ってる人が殆ど居ないのかもしれない。 実写不人気と 、例大祭中止と、これはサークル収入的にキツイかもしれませんねぇ・・ んー、微妙にやる事が重なってブログの方を更新できないな・・ 取り 敢えず、活劇綺談やるか^p^ あれは良い中毒ゲーだ。 ぴょんぴょん大散 策とかスパロボ東方もやりたいけど、何となく面倒で買わなかった。 そう言えば昨日店頭で、ドミニオン東方も見かけましたね。ぼっちニー トの俺が5500円のカードを買うのはどうかなぁと思って結局スルーした。学生 だったら買ってたかも。 被災地の東方ファンのために、非電源なドミニオン東方を送るべきだっ たのかな。あれの発売って震災前だっけ? もし、被災前に入手して、被災時 に持ち出せていた人が居たなら、すごく買った甲斐があっただろうな(不謹慎 ふむ、神霊廟の話題で茨歌仙コミックの話題が流れてしまう不幸が・・ 起動して、まず音楽室聴いてる。1ボスが6ボスってそういう意味か。 曲は、これどうだろうな。・・ / 順番に聴いてると、何か2面辺りで奇々 怪界黒マントの2面3面ステージを思い出した。気のせいかな? ・・ /  3面の曲(素敵な墓場)、これって妖精燦々に似てるね?アンニュイで好きだ なぁ RT @ohgosho: 先程画図百鬼夜行を開いて確認しました。2ボスの元ネ タは鳥山石燕の「幽谷響(やまびこ)」ですな。耳も。 まだ本編やってない僕のキャラ印象(今後の扱い展望)は微妙・・キョ ン子は属性的にも二次ネタ(絡ませ)すごく豊富だと思うけど、3ボスってい つもそんなもんだっけか・・ まだ知らないけど1ボス枠が今回は無いって事 ? 体験版の時点で判断は無駄かもしれないけど、廟キャラのまとまりと人気 が心配 いやー、いいキャラだと思いますけど、個々で良いデザインでも作品的 なまとまりがないと漫画として成立しづらかったりして人気が伸びないんじゃ ないかっていう気がする。 別問題かもしれんけど、小傘も個人的には初見  お、神主ガチなのかな と思ったけど結局それほど人気ねえし・・今回も・・ ちなみに自分は、夕方に神霊廟DL 1時間40分ぐらいでしたね・・他の 作業もしてたけど。 活劇綺談、曲のアレンジは微妙に原曲分かる加減で中々良いのですが、 折角だから神霊廟の曲で周回プレイしてみる暴挙にw ttp://www.nicovideo. jp/mylist/24671426 これを自動再生に設定すれば神霊廟のBGM集になるか?  自分で抜いた方が軽いか。 星蓮船の頒布後は、BGM集をその月毎日ループで聴いてたような。そう いう風にしないと、なかなか新曲を覚えられないのよね ゲームやってないか ら^^;; 昨日言い忘れてた事ですが、エンジェルウォーズは京都だとなぜか日本 語吹き替えしか上映してなくて、実際に観てみるとすぐ気付いたのですが、激 しいアクション映画では映像に直感的に移入させるために、字幕を使わない方 が良さそうです。バイオハザードとかも吹き替えが良いかなぁ・・  各曲、ループで聴いてみると飽きが早かったりするなぁ。何かの曲と似 てたりして。今のところ妖怪寺と素敵な墓場が良いかな。 弾幕音込みで原曲 集作ってくれねえかなぁ・・過去作は探せばあるか プレイ動画がもう数十件来てるじゃないか。これを作業用BGMにすれば 良いのだ・・ そこまでやるならゲームやれって話だが、俺はあくまでやらん w @abysmalhypogeum 神主はバカにされて生きろ云々の信条があるようで すが、僕も、「実は東方やったことないんですよね(笑)」の姿勢が根本にあり ますからね・・一種の露骨な皮肉ですけど、どうせ無知だから何言っても誰も 信用しなくていいよ っていう。しかしスペカ知識は欲しいね… .@abysmalhypogeum リプレイ鑑賞っていうか、僕は情報に溺れて「なが ら生活」をしたいので、映像を観ないで東方の爽快感を効率良く抽出したいわ けで、それがつまりBGM+弾幕SE なんですよね。ゲームを根本から否定してま すが。 RT @zenteki: サイト更新しました。 東方神霊廟セリフ集を追加。 h ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~radical/ 僕は基本的にゲーム殆どやってないので、zentekiさんのサイトのセリ フを参照して考察などしてるので、誤字脱字の恐れはあるが、先ほども言った ように僕はそれが厳密に公式ソースであるかどうかを問題とせず、面白ければ デマだろうが二次だろうが構わんし、それに対する考察である事に変わりなく RT @sierio: ひと通りのプレイでほぼ全部の不具合に出会えていたのか ・・・ リプレイの不具合はリプレイから再開モード実装への布石となってほ しい http://bit.ly/dWAVUO んー、つまり●々子の新立ち絵を見たくなかったのだけど、まぁいいか と思って今動画見た。帽子の横の布がない? 髪は完全にショート・・帽子の 形はいかにもZUNらしいが、全体的に俗っぽい(二次っぽい)印象だな。衣装 変える気もなしか・・矢張り妖々夢立ち絵が至高 あ、勿論、僕が見た動画は霊廟の体験版かどうか分かりませんので、弾 幕風とか、デマかもしれませんよ。 しつこいぐらいに「情報の曖昧さ」を強調する。僕はそういうのが好き なんです。だから東方みたいな半端パロな作風が好きだし、ニコ動みたいなカ オスなパロMADが好きなのです。素性が知れない、ソースの厳密さを問題にし ない楽しさ・気持ち良さ。 比較来てるけど、絵柄自体の変化と言えるかなぁ・・(バレ注)ttp:// mar.2chan.net/may/40/src/1302955322853.jpg キョン子エロの死姦問題か・・神主の属性補間力さすがだなー 廟がピラミッドなら守るのはスフィンクス、ぬえ再登場もゼロではない よな、と思ったけど小傘が初対面だったとすれば違うよな。 キョンシーはコ ンピューターって、式神みたいなものだろうか。ネクロマンサーor道教魔法使 い的な? カス子モデルはもう出来てるのか・・ >[R-18]【東方新作ネタバレ】 2面ちゃん http://t.co/T68S1XI ヤマビコは山に住んでてYahooの発音が良いって事は外人なのかな、で も金髪じゃないよね、 Pixivの神霊廟タグ新着から上手そうなの2件追加 http://t.co/TIR7l KA http://t.co/JhCoFuL 増え続けるのでいつまでもヲチってるわけにはいか んが プレイ動画をループで聴いてるけど、これはやっぱゲームという流れの お供に流すべき音楽なんだろうな。音楽単体ループとかには向いてない110416 232952 スレのヤマビコまとめてみた。横長でスマン・・ttp://feb.2chan.net/ may/40/src/1302965388126.jpg ふーむ、ヤマビコって霊じゃなくね、って思ったけど「木霊」の事だっ たか。>当時にはすでに木霊を妖怪に近いものと見なす考え< >怪火、獣、 人の姿になる< 古事記:ククノチノカミ、和名類聚抄:多古万、源氏物語: 木魂、画図百鬼夜行:木魅 >百年を経た木には神霊がこもり、姿形を現す< ヤマビコの話は各地にあり、神主の地元付近には 「山彦岩」があるみ たいだ。 中国ネタとの関係は 「彭侯(ほうこう)中国に伝わる木の精霊。 」>生えてから1000年たった木に取り付くといわれている<(ウィキペ) つーことは、やっぱ今回は中国ネタみたいだな。4〜6ボスも中国の霊や 妖怪かもな。全然詳しくないのでピンとこねえ。ウィキペに中国の妖怪一覧が あるけど、そこから「霊」っていうキーワードで探してみたらどうかな。 青帖の『あかときの桜』、1700円で出品されてたのはずっとスルーして たけど、500円で出品されても結局1700円まで上がりましたとさ・・ まぁそ のくらいの内容はあると思うけど 洋風のドレス着てる幽々子は珍しい、というか初めて見たかも?俺もそ うすっかな・・和服は重いわ RT @hatosenbei: @t_hisaki インフォシークのサービス終了でサイトの 絵をpixivに移行された方とか結構いらっしゃるのかもしれません。私はその クチです ふむ、八雲紫タグ18000か・・俺が東方知って全部確認したのは各キャ ラ2千枚ぐらいの時だったような。 去年見たら海外の東方板で幽々子タグが8 000枚あって、結構知らない絵が多かったのでやる気出して数時間で千〜2千枚 ほど見て疲れた。 今も渋キャラ検索して800枚程度までなら全部見る 活劇綺談、萃香で詰まってる。よく見れば一回で勝てるだろ、と思った けど攻撃どれが来るか分からず反応できず大ダメージで何度か同じような結果 。防御上げる鉱石が必要数多くてちょっとめんどいのよな。精神特化した方が ボスは楽そうだが? 活劇綺談、ちなみにチルノのセリフは・・ http://twitpic.com/4lofva 神霊廟、解決済みだったらスマンけど、幽谷 響子の読みって カソヤ  と カソダニ が存在するの?(不具合wikiにて) 語呂が悪い名前だと思 ってたけど、Pixiv見てたら皆カソダニになってた筈だし、間違ってたら訂正 面倒な事になりそうだね。 それが1つのネタになれば面白いけどね・・ んー、Pixivで何度かキョン子が「385」って言われてて、何かのネタな のか分からないな〜って調べてるうちに残りのボスの方に興味が湧いてきた。 闇雲に中国の妖怪を探すよりセリフをヒントにした方が早いかな?言葉ググる だけでそれっぽいワードは出てくるんだけど 急に忙しくなってきた。申し訳程度にブログ触っておくつもりだったけ ど神霊廟のこと調べたくてたまらない・・東方に踊らされ続ける生活はいつま で続くのか RT @abysmalhypogeum: 廟の名前だが、一文字違いの大師廟なら有名な 僧を祀った廟として日本のあちこちにある。 う、うーん?何をどこまで報告していいか分からないが(ツイッターは 考察に向いてるかどうか^^;)、 自分が今考えてたのは、大祀廟という言 葉を調べまくって宗教戦争が歴史上のどれかを突き止め、中国や日本の忘れら れた偉人と繋がればいいかなと。 ググってればいくらでも何かしら臭う言葉は出てくるのだけど、毎度の 如く僕が勝手に小難しく考えてるだけの気がするので、言葉を元にしらみ潰し に探すよりやっぱ中国の妖怪一覧見た方が早いような? しかし6ボスは偉人 だと思うのでそれとは別。4と5ボスは鳥山石燕か中国妖怪の可能性もありそう だが アテにならない報告をぽつぽつ漏らしていきましょうか。大祀でググっ てると「律令制」、「神聖なる酒を奉る地」、などと出てきます。日本と中国 の律令制成立時期と関係ある宗教戦争などを探してる。 んー、中国の項目読むだけで2時間かかってるのに日本の項目糞長いな ・・これ半日かかりそう。しかも関係ない気もする。一応読むけど。 ・・そ ろそろ予定キツくなってきた。儚スレ読む暇ないしPixivの新着監視も追いつ かないし・・ いつ寝るんだ? ん、神霊廟予想は何を話そうとしても140字に収まらないのでブログに 断片メモ投げとくか。儚スレは取り敢えず保存して、Pixivの神霊廟タグだけ 確認して一旦寝るわ 見てる暇ないけど架空ボスとか来てるみたいね >ネタバレ注意!東方 神霊廟体験版ボスを、6面まで紹介 (8:09) #nm14171404 http://t.co/fk9HZFn RT @abysmalhypogeum: え、3面にミヤコヨシカってのが出てきたが、も しかして「氷消えて波は旧苔の髪を洗う」の逸話に出てきた都良香なのか??  ということは茨木華扇と絡みがあるのだろうか? 昨日のスレ見てた人だな・・ (幽谷のGIF)http://pixiv.blogimg.jp /sudakokamikami/imgs/e/8/e8078dc6.gif Pixiv、23〜5時の間に神霊廟タグ210枚投稿されてる・・ エロは幽谷 が2,3枚あったけど(どれも特に設定関係ない系) 宮古はガチっぽいの無 かったと思う。死姦ネタは流石に気安く出てこないか。しかし東方にしては珍 しく凶暴路線の絵が多かったとは思う。俺も最初はそれ系かなと思ってた 既にネタ被りとかは結構ある。・・ただシリアス路線での絡みがこいつ らイメージできないなと思う。だって、腕が固くて曲がらないポーズとか、ル ーミアみたいなギャグキャラじゃん?シリアスな場面に合わないような。その 辺、最初に感じた扱い辛さかも 取り敢えずPixivの新着から上手そうなの2件追加http://t.co/TQBnNxH  http://t.co/HU9cT4x テンテン、で『幽幻道士』ってさっき聞いたけど、関連作『キョンシー ズ2』は1987年タイトーが出したアクションRPGみたいだね。あと、テンテンと 金おじいさんが「義荘(自宅兼霊廟」で暮らしてるとか。 Ten Desires=テンテンの願望と読むなら >法術の達人である金おじ いさんをして「天に背く行為」「危険すぎる」と言わしめるほどの秘術中の秘 術だが、親方に会いたいという孤児たちの思いを知ったテンテンが儀式が執り 行った結果、途中で術を失敗したために黄泉の使者を呼び出してしまった 大師廟って今更ググってみると最初に出てくる画像は結構イメージに合 いそうだなhttp://www.kagemarukun.fromc.jp/img017.jpg 神霊廟の予想、取り敢えず中国関係でググったメモをブログで公開した けど、読んでも何の収穫もないっていうぐらい無駄感溢れてる。 日本史方面 から考えた方がいいような 儚スレが伸びてるっぽいのと、面白そうな手書き動画を見つけたけど寝 るかな・・ むー、新作一日経ってじわじわと問題意識が湧いてくる。 やっぱ僕が 気になるのは宮古、海外の妖怪が出るのは紅魔郷以来でしょう・・9年振り? あれが旧作からの気紛れではないと改めて主張されたわけで、大げさに言えば 宮古はwin版の世界観を大きく広げた事になるかなと。 自分が昨日初見から感じてた違和感というのもそれだったのかもしれな い・・何で東方でキョンシーなんだよ、っていう強烈な扱い辛さ。 だからと 言って6ボスまで中国ネタとは限らないのですが、 風猫さんが会って最初に「歴史上の偉人はいくらでもいるから東方にネ タ切れはない」的な事を言われてて、僕は東方は飽く迄日本妖怪退治の体裁は 保つと予想してたのですが、もうそれは否定されそうですね・・。 んー、僕は、神主がwin版で再構築した東方世界で日本妖怪を出す事に もっと拘りをもってるのかなと思ってたのですね。或いは、そう考えてた時期 もあった、のかもしれない。永夜が日本でメジャーな竹取物語だったり、風〜 星の三作はちゃんと日本ネタだったり、そのまとまりは十分ある。 霊廟から三部作なのか不明ですが、今回中国ネタを強調するのであれば 、今後少なくとも東洋圏までネタの範囲は広がるかもしれない。 ・・日本の 文化・宗教の源流として、win版がようやく中国に至った、というだけでまだ 日本ネタの範疇、と見えなくもないけど 何で僕がこんなうるさく言うか他の人はよく分からないかもですが、僕 の東方思考の根本は「神話設定厨」ですので、(だから儚月が面白い) キョ ンシーが出るっていう事は大問題なんですよね。道教のルーツとしてもキャラ 設定の肯定が困難。 RT @kasaya: FC『キョンシーズ2』は街の人がけっこう冷たいのとか、 店探すのが面白かった。あと夜になるとキョンシー出るからって民家とか門を 閉めちゃうんだけど、丁度留置場に入ったときに夜になっちゃって、出られな くなって朝まで門があくの待った……。アクションはなんかしんどいとしか覚 えてない。 まぁdisってるわけではないですが、僕の立場は旧作ファンと真逆です ね。今回旧作キャラの復活を望む声がある中で僕の憂慮があり、これも神主の 半端さが生んだ面白い思想的分離状態だと思います。 東方は物語提供ではな く設定提供というコンテンツ。 「分岐的」です。 他にも新作問題で考えてた事がいくつかあった気がするけど、面白そう なスレや動画が来てますねぇ・・インプットもアウトプットも追い付かない。  今はダークネスというホラー映画?を観てます(2002/スペイン) @imano_I 社会の働きって、政治に例えると結構分かり易いと思ってる のですが、記者会見で偉い人が何か一言言われるだけでテレビ・新聞・ネット の報道者数万人は1日大忙しですよね。 うーん、ダークネス面白いけどスパイダーマン観るか? ダークネスは 、リングみたいな内容ですね。古い館でかつてあった殺人事件の呪いを解く?  海外ホラーにしては丁寧な作りで、白ける事のない演出です。 表で言っていい事か分かりませんが、僕は宗教的理由という訳ではない ですが因果応報的な事をよく意識します。幸福量保存の法則、と言ってもいい かな。ネットで所謂「ブーメラン」みたいなもので、自分が他人にぶつけた悪 意や不快・不幸は消える事無く、どこかに反射すると思ってる。 それは自分に返ってくるなら「ブーメラン」だし、それ以外に拡散や反 射する場合もある。 うーん、例えば、親が子を厳しく育てるとその子は将来 他人に厳しくなるかもしれない。世の中には反面教師的な、逆の効果もあり得 ますけどね。 ひぐらし終盤で、羽生が言ってましたが、人の世は恨みが連鎖して、そ れを自分が受け止めるという話。 ツイッターでも自分はそういう事を少し意 識するのです。TLでも知らない人の@でも、不快を不快として反射してはいけ ないなと。 で、微妙に本題ですが、作品に関してもツイッターの発言と同じ人間の 「表現」ですので、それに伴う不満や不快は反射・拡散・螺旋状態に陥る場合 がある。 厳しい言い方をするなら、罪が贖われるという事は社会不満を最終 手段として解消する事だ。犯罪や、不祥事、憎悪の連鎖を止める。 映画観ながらなのでどうも話の順序がおかしいですがw ・・作品への 不満も何かしら解消されなければ、ファンコミュの中でスパイラルに陥る可能 性があるって事です。政治なら、辞任する事で少しはリセットされるのかもで すが、メディア作品という大規模表現の贖いはどうか。 もっと直接的に言うと、某氏の件や、儚月抄の事ですね・・どちらも東 方がまだ流行っているからでしょうけど、数年後には流石に"不"が薄く広まり きって忘れ去られているかな このスパイダーマンも、恨みの連鎖ですねぇ・・ 日本で家族を殺され た事を生涯の仇にするような価値観(家族の情)があるかは少し個人差も感じ ますが・・ ネットの叩き・アンチを「〜に親殺された子」という表現はなか なか適切ですねぃ・・ RT @AngraMainyu_: 海の巨大系が怖い http://blog.livedoor.jp/hima soku123/archives/51618141.html ワンピで海王類?とか真面目に考えたら怖いのだけど、だからモンハン のナバルは怖いんだよな。海だけは別格に http://www.4gamer.net/games/07 4/G007404/20090928024/SS/005.jpg .@silaim 宗教戦争っていう言葉だけをヒントにすれば、二次創作の可 能性が色々浮かびますよねー。月面戦争再来か・・ RT @silaim: そういえばキョンシーって道教だっけ? 宗教戦争って仏 教vs道教になるのか、紫の出番もある? 神道勢が実はハブだったり。110417 224854 ワチユル映画だったか・・ @zenteki 神霊廟 セリフ でググってもそちらが出て来なくてイラっ としましたねぇ・・ 大祀廟でググってウチがヒットするのはマジやめて欲しいw 東方の造 語っぽいのをググるとウチに辿り着くジレンマ RT @sino6: エンジェルウォーズ観て来た。萌え萌え声優による吹き替 え版だったが、ずっと下の方に「図はイメージ映像です」ってテロップが出て たような気がしたぜ。超カッコイイ映像を見る為に、物語上の必然なんて野暮 でこまけえ事はぬかすんじゃねえや、ってなよく訓練されたボンクラ向けの映 画でしたよ アクションシーンがすごいだけに、現実とリンクさせる説明的な繋ぎが 交互に来て面倒臭いんですよね。少しは仕方ないかなとは思うけど、エンジェ ルウォーズは終盤でそういうシーンが増えたので、失速していく感じがした。 結果、1番面白かったのは「最初のバトル」っていう感想になる。 @yukue 東方は少なくとも 同人市場、と ネットの一部 を占領して ますからねぇ・・社会的な問題視も不可避ですね ちなみにエンジェルウォーズは、その現実とのリンクを説明しないと、 映画のテンポにコメント(批判)し辛いのですが、それを言っちゃうとネタバ レにもなるので困るんですよね。ダメな所をダメと言えないジレンマw  それに関して少し思ったのは、宣伝・サンプルの問題ですけど、エロ漫 画やエロゲーでサンプル絵が良くて買ったらそれ以外の内容が超手抜きだった !みたいな経験はよくあるかと思います。同人誌でも何でもジャケット詐欺み たいな。 1度売れてしまえばそれで良いという思考ならその商法は正しいけ ど・・ もう少し長い目で見れば、その作家の評判が悪くなるので多少の問題は ある。その結果、僕なんかは一部の同人誌は通販のサンプル画像だけ集めるの が損しない方法では、とさえ思ってますw サンプル以外が手抜きなら買う必 要が無くなる。 どんな悪どいやり方でも上手ければ結局それなりに売れるだろうからま かり通るんでしょうね。別にそれでいいと思いますよ、クリエイタがワープア になるよりは賢い生き方です。 ・・で、映画に話を戻すけど、最近アクショ ン映画などでトレーラーで見せ場を全部見せてしまうのが残念だなと思う。 タイタンの戦い、だったかな、あれでラスボスまでCMで見せちゃってて 、実際に観てもCM以外の見せ場がなくて、あれ?わざわざ2時間見た意味あっ たのかな?みたいな疑問がw これって例えば、ゲームでラスボスまでCMで紹 介しちゃうような謎商法。メディア的な違いがどこにあるのか・・ メディア的な違いを細かく検証するのは面倒ですが、うーん、例えばポ ケモンなんかは、テーマとなる伝説のポケモンをパッケージで登場させてるの が興味深いですよね。あれ超ネタバレwいや、映画の話ですが、2時間程度の 映像を一方的に見せる場合、見せ場をピックアップして宣伝するのがベストか どうか エロ同人の如く、買わせる目的では見せ場を全部宣伝に使えばいい。買 った後で多少文句言われても支障がないという自負があるなら。(映画はクチ コミ効果のあるジャンルかどうかよく考えた方がいいかな) ・・ これと関 係して他に考えてた事で、ニコ動の優秀なアニメMADについてですが、 安易なコメントとしては「これ公式で使えばいいんじゃねw」って言わ れるんですけど、色々問題があって、まずアニメは1本じゃなくて週単位の制 作と公開だから1〜10話の見せ場をピックアップ、なんてことは作品が終わっ てからしかできない。当然。  レベルファイブだったかな、ゲーム開発前にまずPVを作って、大まかに 見せ場集のようなものを作って後から辻褄を合わせる、みたいに言われてまし たが、もし良質なアニメPVを先に用意するなら僕はそれだと思ってます。案外 そういうのはないっぽいけど、アニメならOPがその役割かな? んー、細かい説明が面倒ですがそういう感じで、良質なアニメMADから 宣伝として学ぶべき事は、「ありそうで、実はあんまりない」っていうのが、 僕の私見です。あれはアニメ放送が終わる頃だからこそ可能な、宣伝というよ りファン向けの「優秀な総集編」的性質が強そう。編集技術の高さは事実です けど RT @robert_KIMATA: @Aerium 映画の場合、本当の見どころをCMで全部 流しちゃうのは割とよくあるように感じます。映画の制作会社と各国のCMを製 作している会社が別で、CMを製作している所が映画の商品価値を守る意識がな いんだと思います @phantasmalegend 考察でしか使わない単語を検索すると、どうしても 出ちゃうかも。 東方界隈の広さの割に、案外、個人のブログでそういう事を 書く人が少ないんですよね。 .@yukue 好きと嫌いは等価、両義的、という話を先日しましたが、東方 の「功罪」って意識があります。 今僕はこうして東方の話ばかりですが、無 ければ別な人生があったでしょう。 それは幸福かもしれないし、不幸かもし れない。どちらとも言えます。東方に感謝するし、恨みもする。 RT @yukue: @Aerium コミトレ(おつかいしてた即売会)でも1/5くらい は東方サークルでしたしねー。オリジナルから東方に移行したサークルや、東 方から始まってオリジナル本も出したりするサークルを見て、「もし東方が存 在しない世の中だったらオリジナルはもっと多くなっていたんじゃ」と想像し たり。 神霊廟曲スレ見た。俺本編やってないけどトランス時の音楽ってのがあ るのかね、もしそれがアレンジなのだとすればそのために平常時は軽くなって るのかttp://www.youtube.com/watch?v=Gc2znTPAW2U まず俺が好きな曲が不人気っぽくて あれ?って感じだが、総評として  軽い、印象に残らない、っていう意見はありそう。スルメ曲とも一部言われ てるけど俺は微妙かなぁ。 これ言うと怒られそうだが今回は正規シリーズの 中でも開発期間短いんじゃないかなとは思う。それがバグの量などにも関係し そう。 んー、自分の中ではまだ廟の評価はあんまり高くない、いやかなり低い ですね。(キャラや音楽に関して。) 実際、神主が要素ごとにどういう作業 配分をしたのか分からないし、その結果の妥当性検証もできない。フェブリイ ンタビュー来るのは秋かなぁ、 製品版で1〜3面まで調整し直す可能性は・・ そうか、普通チームで製作するものは作業配分が担当者ごとに判断でき たりするけど、神主は一人で作ってるから何に注力したかが重要かつ不明、な んだなw だから何かの要素が批判されても妥当なのかどうか判断できない。 手抜きかもしれないし、ファンの勘違いかもしれない。 今まで、インタビューで大抵 この曲に力を入れたとか気に入ってると いう事は明言してるのよね。だから人気投票の結果がそれに伴ってると、まぁ 妥当だよねと言える。 感性とは別な、作業量によるクオリティの問題。 それと今朝考えてたのは、体験版(3面まで)から4面以後予想の難しさ 。殆ど不可能っていうレベルで予想困難だと思う。紅魔郷から今までの全作を 考慮しても、4面以後のキャラが分離しまくっててラスボス予想なんてまず無 理だと感じる。神主の東方開発はそういう作風。 唯一可能だったかもしれないのが星蓮船だと思う。 そのタイトルから テーマ・ラスボスを予想可能だった。今回はどうかなぁ、キョンシーと廟、で 思い付く歴史知識ある人は居る、かもしれないが・・無学では逆探知困難なヒ ントだ 飯食いながらミニ四駆東方手書き観ててお茶吹きそうになったhttp://w ww.nicovideo.jp/mylist/14395463 @yukue モンハンはリア充も促進する優良なゲームですね。ポケモンも そうだけど、人と繋がれるゲームはこれからもやっぱり強い。東方はゲーム自 体が1人プレイだから本家が疎かにされる節はありそう @MirankO 僕は小さい頃はカップ麺と言えば 赤いきつねだけで育ちま したね・・ ポケモンは緑を買いましたけど うーむ?Pixivの検索をよく理解してないのですが、神霊廟のタグ登録 は344件で、神霊廟で検索すると1255件です。これは多分東方神霊廟を重複さ せるかどうかだと思うけど、東方神霊廟で検索すると971件ある。971+344で13 15件では計算が合わない・・もっと無駄な登録があるのか ネタ詰まってるなぁ >[ネタバレ]東方神霊廟の新キャラ描いてみた | たこはち http://t.co/uAnuVxp Pixiv 19時間で神霊廟タグ235件か、 昨日に比べたら1/3ぐらいだな 。 華仙もいずれ廟キャラに抜かれるのかな・・ .@yukue >モンハン協力プレイしていて、自分にとっては未知の敵でも 他の皆にとっては既知なので< そう、その自分だけ初見で戸惑ってたりして る間に誰かがヤってくれる、その雰囲気こそ僕はオン・モンハンで1番楽しい 時期だと思います・・各モンスター初見の思い出はずっと忘れない。 @yukue 最近のモンハンはドロップ率かなり良心的になってると思いま すよ。マゾゲーからヌルゲー的になってきてるような。 モンハンというゲーム自体に対して初見で、しかもいきなりオンライン に繋げたドスとかFが個人的には思い出深いし、1番面白かった。モンハン始め る人にはそういうのを薦めるかな。オフで練習して勉強するモンハンなんて普 通の3Dアクションと同じだ。前時代的。 初めてのエリアは全くマップが分からなくて、他の人に付いて行くだけ 。標的がどこに居るかもさっぱり分からず、でも他の人は経験上覚えてて。そ ういう状態って、まさにリアルな狩りや戦場みたいな感覚。それをゲームで体 験できるのって幸せ過ぎませんかw モンスターの行動も初見だと何も分からなくて、装備も弱いから即死が 怖くてガードとか逃げるしかない。ソロで初見なら監察すればいいけど、オン だと周りが今目の前で頑張ってるからそれに引っ張られるしかない。・・ジャ ットコースターをゆっくり運転してもらうなんて面白味ない、ってことかな。 .@yukue あー、Pだと仲間何人、とか前提で確定してるでしょうけど、 ドスやFのオンだと部屋に偶然集まった人数によって勝てるクエと無理なクエ を話し合う必要もあって、そういう面白さもあるんですよね。初期は装備の弱 さもあるし、勝てるかどうかのギリギリ感もオンの醍醐味で・・ そうだ、開始初期は装備の弱さも面白さなのだ。やっぱモンハンは弱い ・不慣れな状態程楽しいな。 今時のモンハンはソロで余裕で勝てる難易度で タイムアタックゲーになってるが。初期だと3、4人か強い人に手伝ってもらわ ないと飛竜とか勝てない難易度がいいな .@yukue モンハンには様々な楽しみ方があると思いますが、ポータブル 作品とかソロ基準に作られてる作品は、別ジャンルみたいな遊びになってると 思いますね・・ 僕としてはそれはあまり薦めたくない。今後一生、モンハン シリーズのイメージが固定されてしまうだろうし。 神主、2時間でモンハン投げたとか言ってたっけ。いきなりオンやって れば同じ結果になったかどうか・・w 僕も、無印は高校で借りて2時間で投 げました。数年後、ドスを買っていきなりオンに繋ぎ、今でもシリーズを飽き ずに遊んでます。・・入口の違い・・ @yukue モンハンのカメラ操作は個人差が大きくて、それなりの経験者 でも人それぞれかもですね。 やたら動かす人とか。 これは、自動車の運転 の時も同じでしょうね http://t.co/C6t309O http://t.co/zcm0kVD http://t.co/efIsBjI http://t.c o/RhyGDgZ 神霊廟タグ新着、この24時間で上手そうな奴追加分 古い順>http://t .co/S2yPPa6 やっぱ宮古のガチエロが来ないのよなー。ちょっと考えてみたけど手足 拘束とかフェチっぽいシチュしか思いつかない。足まで曲がらないとすれば、 股開けないよ!シュールなエロになる。 設定関係ない普通のエロだと一応来 てる >http://t.co/25eDqxO それと、意外なぐらいカプ絵がまだ来てない。霊廟絵千枚もあるのにま だ数%っていう割合だと思う。二次イメージが構築される前だとこんなもんだ わな。今なら、オリジナルカプを広めるチャンスかもしれないな。 それを言 えば、華仙もノーマークか @luckystar_kid 折ればいいじゃない、みたいな話になってますね。柔 軟やってるらしいから全く曲がらないわけでもなさそうだけど。 何か、扱い が変なキャラです。とりあえずマトモなエロを期待できないっていう。110418 054949 昨日訊いてた、385って何だろうって話ですが、ひょっとしてコレかな ? http://385music.com/ どのくらい知名度あるか不明ですが、インディー ズバンド的な? ちなみに、宮古を385と呼んでたのはPixivで2人だけだったと思います ・・ 僕は本当によく分かりませんので^^; RT @ohgosho: こだまでしょうか?いいえ誰でも。(?) 幽谷響と木 霊(木魅)を考えるのもそうですが、エコーから依怙や回向も仏門系では面白 いかもしれませんね。あとは幽谷響と類似の妖怪として呼子を想起すれば一本 足で小傘にリレーされたり。妄想。 宮古扱いづらいなーと思ってたけどウィキペでキョンシーの説明読んだ らめっちゃ面白いじゃないかw これは創作する人は是非読んで欲しいな。特 徴や弱点など詳しく書かれてる。多くて引用し切れない 特に気になった部分だけ: 一切腐敗せずに生前同様(基本的に腐敗臭 はする) 爪と髪は伸びる / 男キョンシーは足首で跳ねるけど女キョンシ ーは左右の腕と足を動かして歩く / 霊力をつけて飛ぶようになる / 硬直 は時間とともに治る(生前の武術も使える) / 日光に弱い これ、かなりネタとして使えると思うけど、宮古は「腐ってない」、そ して徐々に硬化も解ける。だから主人によって柔軟体操されるのも無駄じゃな い。いずれ強力なゾンビ道士みたいな事になるかも。そうなると美鈴と対等以 上に戦える可能性も? 五蟻氏がブログ更新してたか。 神霊廟は、大きな問題提起してるよう に見えて、単にテキトーなだけではないか、という気も僕はしてますが^;  あくまで気になる所ですが、今回開発時間は十分にあったのでしょうかね・・  (あ、俺まだマニュアル読んでないわw ん、低い可能性だけど、宮古の硬化が解けた状態でEX中ボスとかあり得 るわけだな・・  昨日のヤマビコスレを見てたら既に「宮古は軟化してEXボス」説が出て た。誰でも考える事だな RT @kiyoshi_shin: 出崎統さんが亡くなったのか!ショック。ご冥福を 。近年ベテランのアニメ関係者が亡くなること多いね。 http://sankei.jp.ms n.com/entertainments/news/110418/ent11041811020008-n1.htm 活劇綺談、やっと半分。ザコがどれも弾出したり物理連打してくるよう になって道中だけでもやや疲れる。天狗がウザすぎる・・一撃離脱で攻撃の当 てにくさ、技で倒せない耐久、数匹集まってたら何もできずに死ぬ。 / そ れにしても背景ありで妖怪が居るっていう光景は世界観が自然で良い。110418 130534 スクロールで進むだけの東方二次ゲーのタイトルがずっと思い出せなか ったけどツイログ見てたら分かったので1年振りに宣伝する。 #sm10252311 ht tp://t.co/vJ3etdw フリーだけどシンプルでゲーム性も音楽もかなり良かった 記憶がある あ?昨日の記事ゲームと関係ない事しか書いてないのにキーワードだけ で飛んで来る人多いのかな、新作直後って恐ろしい 新作騒ぎの間にニコ動関係のタブが溜まり過ぎてる。そう言えば今月は 積み動画・本を消化して放置記事も全て書くとか無茶な予定だったな。もう下 旬か・・ノルマ1つも消化できないかも RT @kamiyoni: メロンブックスで公開している神霊廟のページがネタバ レ満載でひどい。いくらWEBで公開済みとはいえせめてボスぐらい隠したほう がいいんじゃね? 昨晩話してた通販サンプルの問題が早速w 神霊廟特集ページでこれ以 上ないぐらいキャラバレしてますねぇ・・http://shop.melonbooks.co.jp/sho p/sp_213001008900_syanhai_shinrei_tra.php RT @akb603: アニメ『ひぐらしのなく頃に』一挙放送が決定!!‐ニコ ニコインフォ http://bit.ly/fjfHlY RT @geshutalt: 飛鳥の亀石について「かつて奈良盆地が湖だったころ 、当麻の蛇と川原の鯰が争い、蛇に湖の水を取られてしまった。そのため湖に いた亀が大量に死に、それを哀れに思った村人達が供養の為に亀石を造った。 」と言う伝承がある。亀石が西の当麻を向くと、奈良盆地は泥の海になるとも …。 RT @ynaito: なぜ睡眠が進化的に維持されているのか。年に数回、ふと 気になって考える。飛び続ける渡り鳥は左右の脳が交代で眠る。この場合、肉 体は眠らなくてもいい。けれど脳は眠る。そうまでして眠らなければならない 理由とは何か。眠りが快楽になっている点からも、おそらく望ましい行動なの だが。 RT @ohgosho: 神霊を宿す必要があるならば、積極的に神霊を捕食する のも符合するかもしれない。食べても良いのかはわかんないけど。(^^;   回復するのも意味深ですね。三月精では修行で欲を無くした坊さんは即身仏と なって死ぬとあったけど、死者が欲を取り込んで生命力に変換とか。 神霊は生欲的な性質が強いのかな。マニュアル読んでないけど死ぬ寸前 が強いとかそういう事よね。宮古が吸収して回復するなら生きる力=神霊って 事で。 僕がよく意識する事だけど、月人は確か「生きてない」という扱いだ った気がする。穢れ=生欲、幻想郷は生欲に満ちた地。月は生欲を超越した浄 土 RT @ohgosho: 欲や神霊の話に立ち戻れば、直線の楽園の直線(墓石) から立ち昇る怪しい曲線(煙?)も気になる…死者の復活欲が神霊としてだだ 漏れてるのかな。 神主の神霊って言葉のニュアンスが最初よく分からなかったけど、キョ ンシーの件で分かったのは、魂魄と肉体の概念。神霊、っていうか霊(=魂) 、でいいんじゃないかな。そうすれば今までの月人関係の設定と合うと思う。 肉体に生きる欲(魂)が宿る。霊は気質とも言うか? RT @ohgosho: たいへんなことに気付いてしまった。東方第10弾以降、 風神録は金、地霊殿は土、星蓮船は日、神霊廟は月の字がそれぞれ隠されてい たのだ。これは五行でも太陽系の並びでもなく曜日の並び!……つまり!東方 第16弾で一週間が完成し、パチェさんがラスボスに! な、なんだってー! 東方に於ける精神の優位性とは、魂=欲=穢れであって、地獄の忌み嫌 われた妖怪が活き活きとした元気な性格なのもそれ故で。 白蓮の件も生欲の ために魔族化、・・では彼女(メタ的には神主)が考える仏教とは何なのか? まだ体験版やってないけど、墓場に小傘が居るのかな?小傘は精神を喰 うタイプの妖怪だろうから、墓場から神霊(魂、欲)が漏れてるとすればそれ を吸って生きてるのか。付喪神は物に霊が宿った状態だから、ゾンビに近いか も。生欲(魂)を補充しないと器を維持できない? .@misakurishia 驚かせるため、というのはomake設定に書いてありまし たね。宮古が神霊を吸収できるなら、他の妖怪も生気を直接吸えるのかなと思 いまして。誇大解釈です。 あー、地獄は「助かりたい」という亡者の欲求が強い。最も欲望(神霊 )溢れる、活気のある場所なのか。旧都は賑やかだろうな。それに対して天界 や月は安らかで寿命もない・・何の欲求も湧かない。桃で穢れを浄化して不死 を保つ・・ 華仙は何を食ってるのかな 天界で飯は桃ばかりで美味しくない、みたいな話だったと思うが、それ は穢れを除去するための行為であって、飯=食欲ではないのかも。美味しい食 事だと食欲が湧く。それは穢れをもたらし、寿命になってしまう。 うわ、オーゴショさんの話すごいRT数だw カイジは毎回「言われてみれば確かにそうかも」っていうセリフがある な・・マジ、人は変わらない。東方的に言えば死んでも魂は変わらない・・ カイジ2話: 作画演出激しくてそれなりに面白いですなー。過剰なぐ らいでアニメの価値があるんだろう。声優の演技も大事か 日常3話:前半しか観てないけど、らきすた思い出した。(後半白石出 てたか?)あれはオタ共感重視だったけどもっとシュール路線かな。シュール 日常で作画は良いから笑いのセンス合わないと寒いアニメだが。らきすたも放 送時は面白く無かったけどニコ動でMAD定着後は素材アニメとして見る目変わ った アスタロッテ2話:別に何が面白いってわけでもないけど、俺はその地 味さみたいな部分が好きなんだな。ハーレムで賑やかな勢いでもなく、キャラ 性格が尖ってるわけでもなく、割と丁寧なんだよね。そういう萌えアニメって ありそうで無いような気がする。この釘宮は悪くない 誉めるけど大好きってわけではないよ。月曜深夜のアニメラッシュでつ いでに観てるだけで、観ないと死ぬとかではない。 ただ俺は尖ってるより丁 寧さの中にユニークさを挟んである方が評価するっていうだけで 花咲くいろは3話:キャラデザ綺麗なだけで話重くなったら嫌だなーと 思ってたけど3話にしてすごいテコ入れ回だったなw 毎回これぐらいエロ配 分なら嫌いでも観るかな・・ アニメの感想は以上。関西は月曜深夜に6本連続あるw 他の曜日は半 端な時間だったりして覚えられない。去年から、作品の面白さより放送時間の 都合を重視するようになった。 ニュースとか新聞みたいなものかな、内容の 面白さじゃなくて時事情報取得のためにアニメ観てる感じ。価値観の変遷を追 う為に http://bit.ly/fUyYjD / なんか知らない間にAチャンネルまでニコで始まって いる。公式配信もだいぶ本数増えてきたなー。そろそろ、ニコだけで完結して きた新規アニオタ層内でも淘汰が始まってるのか知らん RT @7thHare: Aチャンネル - ニコニコチャンネル 宮古スレまた伸びてたのか。ちょっと気になるなぁ キャラの位置づけ としてはもう議論の段階は終わってると思うが、製品版出るまでカプ創作も進 まないから困った奴だ。設定関係ないエロ方面で頑張ってもらうべき。110419 035400 ユルアニ1話で 「動物の代表が人類を監視する」という発想は少し面 白かったかな。 報道機関は政治の監視だから動物の代表がやるべきっていう 。 .@7thHare 思うんですけど、ニコ動で一挙放送って何かメリットあるん ですかね? 1話ずつ毎週配信していった方が、ペース的に話題にもなるので はないかなと。 一挙放送しても時間の都合付かない人多いんじゃないかと・ ・ あれ、こっちの方が本家っぽいじゃないか >神霊廟 3面道中アレンジ したらボスっぽくなった #sm14198621 http://t.co/FpnZKPy RT @7thHare: @Aerium 憶測ですけど、単純に料金的な問題(1回だけ流 したほうが安い)か、もしくはインパクト辺りの理由なんでしょうかね。視聴 者の利便性より瞬間的な話題力を重視的な / もしくは単に、プレミアムへ誘 導するための釣り餌とか。一挙放送の生会場は、一般だとまず追い出されます し .@7thHare 料金的な都合は浮かびますね。自分としてはどうも週配信の 見易さに目が行くのですが、特設ページまで設けたり手続きの敷居が全然違う のかな・・相応の利益が望めないと半端な人気作品では踏み切れないのか 僕は神霊廟の曲にちょっと未完成感を感じてしまうけど、その分アレン ジに期待できるかも。部分的に魅力詰めていけば本当にスルメ曲になるかも( 所謂短絡的に印象強いボス曲を否定した方向に期待できる)。  ケニアの無農薬紅茶とやらが美味しい。(輸入商品ではなく販売会社は 日本) シフォンケーキとすごく合う @ShirakawaY カソダニとカソヤ、結論は出てるんでしょうかね?110419 054655 ニコ動「ジェバンニ」タグは僕が初めて見たのは「ひぐらしですの」シ リーズだったと思うが、何が最初だろうと思って百科を見てみると 元ネタを 知らなかった人が多いみたいだ。ソースとしては、2chっぽい?>デスノスレ は乱立、ネタバレ本スレも5日間で30スレ近くを消費し、週刊少年漫画板が騒 然 ――騒然となった。さらに彼の偉業の衝撃は大きく、全く関係ない疑問 ・質問などに対しても「きっとジェバンニが一晩でやったんだよ」といったレ スが付くなど、他の板にも飛び火することになった。< 「あたいは気分を害した 寝る」 流行らねーかな・・ そうだった、 akikikiさんはまだ生きてたのか。去年すっかり忘れてた。生パンさんと双璧 を成すような手書き+アレンジ作家だと思う。http://www.nicovideo.jp/mylis t/2550172 RT @ShirakawaY: .@Aerium そうですねぇー、あくまで風聞ですけれど も、戦闘表示以外は全て「カソダニ」で統一されている様ですので、カソダニ が今のところ結論ということでよろしいかと思います(*´ω`*) .@he__i ニコ動コアユーザーのプレミアム率はもうある程度飽和してる と思ってるのですが、まだ一般のままアニメ配信とか見てる人は居るんでしょ うねぇ。その層だけに期待して配信するとも思えない&プレミア増やす事とア ニメ制作者の利益が別なのでその意図ではない、気はするのですがね・・ @luckystar_kid いやー、正直、名前無いんじゃないですかね。小悪魔 や大妖精、本読み妖怪、どれも多分、本当に名無しではないかと。神主はリメ イクや後から付け足しに否定的だから終わった作品を後からいじるような事を したくないんじゃないかと。 @luckystar_kid あと、名前というのは存在の象徴であって、弱いもの 程、大した名前を持てない・・下級妖怪や妖精には名前がないのではないかと RT @_tsubaki_: 1面中ボスの正体は咲夜が「自機になりたかった」って いう欲から生まれた霊である んー、しかし妖精の中では最強の部類っぽいチルノでさえ、名前は3文 字だ。それなのに三妖精は名前が長く、能力も割と便利で、知能もチルノより は狡賢そうだ。 三妖精こそ現状最強(高度)の妖精か? RT @luckystar_kid: @Aerium 神霊廟1面中ボスは名前の無いまま、白玉 楼の一員としてファン作品に組み込まれそうな気がしています。次の幽明櫻あ たり、幽々子・妖夢(・妖忌)に神霊廟1面中ボスが加わる同人誌が出るので はないかと .@luckystar_kid 幽霊キャラはどうしても不足しがちだから、名無しで も公式キャラは創作の切欠になりますよね。 僕は妖夢以外にも白玉楼に仕え る霊が居ると期待してたけど、今回の設定txtを見るとやっぱり妖夢一人で仕 事してるみたいで、仕事量的な違和感はどうしてもある。 RT @donadona_No5: 「人間を甘く見ている」巨匠・出崎統が"萌え"を斬 る!について http://t.co/OzqzqEz 神霊廟の自作アレンジ タグを全部聴いておこうと思ったけど途中で、 最近忘れてたニコ動の音屋をあれこれ思い出して今年の動向をチェックしてた らタブ増えまくって半日潰れそうな予感・・ (これがニートの生活 ニコの東方自作アレンジを把握しておくと どんなメリットがあるか?  ・手書き動画を作る際に、自分のイメージにぴったり合う良い曲を選択でき る。 ・他人の手書き動画や同人誌を見る時に様々なBGMが頭に浮かんでシー ンが味わい深くなる。幻想に厚みができる。 @luckystar_kid 僕は小悪魔も複数居ると思ってる口ですが、あまり一 般的な解釈ではないんでしょうね・・ 小悪魔が2匹以上描かれてる絵ってPixivに何枚ぐらいあるかなぁと気に なるがタグ8千枚か・・無理ぽ  2匹居るとすればパチェに使役されてるシー ンだからパチェタグを追加すると・・ 2千件、これなら確認できるか? こぁ複数説は普通にある、と どこかで読んだ事があると思うが、Pixiv で2、3枚だったらどうしようw と思ったら早速あるじゃん。 >ヴワル魔法 図書館 護衛特務部隊 http://t.co/A3Vd2Fq RT @luckystar_kid: @Aerium ニコ百で読んだ記憶がありますね。あと オレンジゼリー氏の「夢の東方タッグ編」で小悪魔(種族)が大量に現れて付 いたタグがKOA48 僕が東方参入間もない時期に見たイラストがパチェの手伝いする小悪魔 2匹だったから、去年ぐらいまでは普通に複数解釈だったんですね。 シミュR PGの敵ユニットを考えていた時に、一般的に小悪魔が複数ではない説に気付い た。 ふむ、先日の昔話の放送で何となくそんな気はしてたが、ニコ動に千件 以上あった日本昔話が全部消されてるな。俺もずっと確認してなかったからい つ消えたか知らんが、DVD化に合わせてか。作画詳しい人達のコメントを保管 する意味もあったし共有の意義は計り知れないものだったと思うが、これが現 実か RT @satoutakeo: この発言のポイントはキャラクター(≒人間)に対する 『不誠実さ』じゃないかなぁ。それは別に萌えアニメだけを槍玉にあげている のではなく、創作全体に言えること。それなのに、記事のタイトルのつけ方で 問題提起が矮小化されている気がする。 .@satoutakeo 元の出崎インタビュー記事を読んでなかったのですが、 今後半だけ読むと、確かにこれは「萌え批判」ではないですね。アニメ表現の リアリティ、と 業界の人材問題 を提起してる感じでしょうか。皮肉にも、 その記事のタイトルが集客的記述になるとは、彼も思ってなかったろう110419 092417 件の、出崎クラナドは僕も劇場で観たと思うけど、感動とかは無かった と思う。尺の問題もあって感動巨編にはならない。人物描写のリアリティを引 き合いに出すなら実写でやればいいだけ、というか実写の方がベターじゃない かとさえ思う。記号論に人情を持ち込むと むしろ破綻するんじゃなかろうか 。 言い捨てみたいな感じだが細かく説明するのは面倒なので以上。 人間 がリアルで生きる以上、そのリアリティをフィクション(ここではアニメ)に 持ち込もうとする発想はあって然るべきだが、リアルの劣化としての二次元絵 があるわけではない。それは現実とは別の美意識から洗練された表現、だ。 @satoutakeo 監督が亡くなったと聴くや、30代以上ぐらいのサブカル関 係者が口々に惜しいとかアニメの時代が1つ終わった、みたいに言われてまし たが、功績はあるとは言え、それは過去に成した事であって今尚評価され続け るかと云うとそれは違うかなと思います。(怒られそうなツイートだ @satoutakeo この辺りの話は エヴァやガンダムなど超有名作品と作者 が今でも絶賛される事への懐疑・議論としてその手のスレで散々指摘されてき たと思いますが、人間、結局何か1度評価されたとしてもそれは時事的運と個 人の努力が合致した結果であって、ほぼ二度ある事ではなく。 .@satoutakeo 何かすごい事を1度した人が 生涯「何をやってもすごい 人」として見られるのはおかしな話で。 まぁそこまで評価される人は根本的 に思考や主張・表現力が尖ってる人なのだとは思いますが、その内容が逐一正 しいかどうかは判断の必要があって。 @satoutakeo 僕は詳しくないけど出崎監督がアニメで最初に考えた技法 も、彼がやらなくても誰かがやったんじゃないか、とか少し思うわけで(この 辺り、功績批判は無知で指摘するには失礼なので強くは言いませんが)。 分 かりにくい例示をすると 東方で何かのネタを流行らせた(続 @satoutakeo 続)パイオニア的な主張をしても、そんなの自分の功績を 主張したいだけか、争いの元になるだけで、普通に誰でも思いつく事だったり して。 バタフライエフェクト的な理論としても個人の功績で歴史が動く事な んて厳密にはあんまり無いのではと僕は思ってる。 @satoutakeo 余談になりましたけど話を戻して・・ 、出崎監督の死に 際してアニメ界の功績を悼むのは、まるで先日の都知事選で中年以上が石原に 入れて当選し、ネットで老害批判された事の繰り返しではないかと思うのです 。 @satoutakeo 長い経験で業界の本質を理解していて 思考が真っ当、か もしれないけど現代的な思考には則していない、そういう問題性を抱える老人 を、今でも信奉している中年世代・・そういう同じ構図が浮かぶのです。僕は それが完全に悪だとは言いませんが、少し嫌悪感があります。 .@satoutakeo 人は所詮、自分の世代感覚(価値観、センス)からは決 して逃れ得ないのだなと思います。僕自身も年々危機感が湧いてますが、どう にもならない気はしてます。(デザイナにとって流行の先端から離れる事は死 を意味してるのでは・・^^;) @satoutakeo 富野監督なんかは、若者を優遇・支持する思想で、そのジ ェネレーションギャップも一部肯定的に見ているのでは、と思うのですが、  彼もまた戦前世代的な呪いにかかってる感もある。 ・・すみません、一方的 に長いコメントしてw 平日の昼にヒス起こすニートの図であった・・ ここに病院を建てよう いつもの事だけど、何かについてコメントしようとすると、最近考えて いたアレやコレを全て連動させて思考しているので、その前提も説明する事に なって大変。映画の感想も大変なのよね、2時間の間に何千字に収まらないぐ らいあれこれ考えて、映画終わった時に「一言」の感想を言うなんて圧縮でき ない 僕は文脈的価値観をいつも強調するけど、ネットの発言に関してもツイ ッターやブログ今までの何百万字を勝手に前提として話してて、気軽に「先日 の」とか「去年の」とか言ってしまう。そこまで理解して貰うのは無理だけど インスタント的表現力の限界に付き合えないと言うか・・ んー、未プレイ無知ですみませんが、霊夢、魔理沙、早苗、妖夢のそれ ぞれの欲って体験版公開直後に誰か言われてましたけど、あれって公式ですか ? それとも誰かが憶測で言ったの? ・・まだセリフさえ読んでないもので ^^; .@zenteki あー、選択画面ですか。うーん、これは今ちょっと僕が考え てた事とは ずれてるっぽいので、もう少し考え直してみます・・ 何か面倒臭くなりそうですねぇ^^;これこそフェイクじゃないか(? w) ・・この8欲は八正道でもなく単に神主がキャラに合わせて設定しただ けか、もしそうなら十欲も神主オリジナルって事になるが・・ (こういう話 に細かく指摘してくれる人が身近に欲しい^; まぁ忘れないうちに今考えた事をポツリとメモしておきますが(字数制 限きついなぁ)、TLで先日からTen Desiresによく言及されるのでどうなのか なと思ってググってみるとすぐそれっぽいのが見つかって、あ、これじゃね? 他にも浮かぶけどこれだとすれば東方的には面白い発想だよなーとか、110419 114003 --思いまして、でも、それだとすれば10欲の内、1つ東方に合わないの でやっぱ違う可能性もあるな、黙っておこう、取り敢えずマニュアル読むか・ ・ あ?これ結構発見あるなぁ・・ え?8欲は公式なの?じゃあさっきのも 益々狂うなぁ・・(今ここ) まぁ可能性として、霊夢が公式に五欲ならさっき僕が見つけた10欲も全 て東方合う気がするので、キャラ選択の8欲はサブタイトルの10欲と別物とい う場合なら論を捨てる必要ないのですが・・ やっぱもう一つの説を後で調べ てみた方がいいなと思いつつ、取り敢えずマニュアルの話をw 思った事をそのまま文章にすると こんなにくどい!w いや、もう少しだけ補足すると、さっき自分が考えてた10欲がそのまま パロってあると考えるより、霊夢の五欲などいくつかの宗教概念を組み合わせ て神主が新たに制定した10欲というのがあるのかもしれないですね。もしそう なら考察にちょっと手間がかかるでしょう。(まぁ神主は割とそのままパロる ね で、マニュアルですけど、最後辺りのラスボス視点の記述、人称設定が 変なので誤解してそうですが、何かに恨みを持つ1人の神霊、がボスなのかな ? それとこの神霊が溢れる異変、宗教戦争、という言葉が繋がると思うけど 。 霊(欲)を喚起・扇動するのだからそのキャラが歴史上何かの戦乱で道 教・仏教或いはその敵対した偉人なのは多分間違いなくて。(キョンシー使っ てて寺の墓場で暴れてて欲を肯定してるなら、やっぱ仏教に反対した道教関係 者?) でも有名人はキャラ化しにくいから、多分歴史に明記されないような 、 ややマイナーな日本の伝道者や学者、或いは日本に交流があった中国人 (でも外人はやっぱ可能性低いかなぁ)だと思うが、いつもの東方的に考える と、霊幻道士?とかのパロとして実在の人物を引っ張ってくるか、時事ネタで 今年ニュースに出たような廟や偉人の幻想入りを狙ってるかな。 残念ながら僕は歴史系のニュースとか全然見てないので分からないけど 、今年や去年辺りにニュースに出た廟や道教偉人が居るなら、まさにそれだと 思う。 僕が言いたいのは、単に歴史上で有名だからというのは東方で出す理 由にならないって事。 時事ネタか、パロか、幻想入りする理由が必要。 さっきから丁度Bredtn_1etさんが言及してるけど、マニュアルの記述を 東方的に考えてどうなのかっていうのも微妙に引っかかる所で、弾幕とか恨み とか生前の設定が「幻想入り前」の事を指しているのかは不明。 率直に言う と、魅魔復活は一応アリだと思った。弾幕のリメイクぐらいはあり得そう 魅魔復活を望む声はラジオで強烈で、神霊がテーマで、となれば無視す る方が難しいと思うし、 ・・それに、もし今回の6ボスが道教関係だとすれ ば、霊夢と同じ属性だし、そこまで言えばもう魅魔を意識せざるを得ないよう な?まぁ、ちょっと出来過ぎた演出だと思う。 俺は旧作よく知らんが。 もうちょっと補足。 何度も言ってるように、僕はwin版東方で神話伝 承設定の整合性をあくまで通そうとする思考で、旧作はガン無視/嫌悪してる のだけど、もしキャラ復活するなら、文化的な設定を被せてリメイクすると思 う。今の世界観に馴染むように。 それが白蓮(神綺)と、今回魅魔かなと。 さっきも言ったように、僕は歴史や時事ネタに疎いので、相当頑張って 調べても今回のラスボス断定は無理だと思う。しかし東方のテーマ的な流れ( 過去と未来に及ぶ世界観考察)はある程度時間を割いてでも考えておきたいと は思う。故に先日からしつこく調べてる。新作周辺知識として無駄にはならな い筈。 んー、まぁそれと、神主が仏教と欲に興味を明示してくるなら、それこ そ俺の立場的によく考えないといけない事だし。短絡的なテーマ性に落ち着く かどうか、検証の余地がある。 宗教をゲームに持ち込むなんて大変な事だ RT @wataru4: アメリカゲーム業界就職事情・・・日本とは違うサバイ バル術 http://dlvr.it/Nxvf7 RT @sunpx: 汎用的なゲームエンジンが海外に多いけど、ゲームデザイ ンから物を作るという観点から考えると演出の一部にしかならないことが多い 。また、それらのエンジンを使う場合、相手は「オブジェクトである」という 思想が必要な場合が多い。しかし、日本では『オブジェクトとはなんぞや』の 議論が足りない。 深夜に、東方の地域階層と欲の度合の話をしたけど、補足的に考えて、 「高いほど、社会的・禁欲的になる」という説が浮かんだ。 これをもっと考 えてみると・・天狗が社会的である事に納得できる。元ネタで個体数が多い妖 怪だからというだけでなく、山という高い区域に住んでるから天界に近いかも 、と。 まぁ試論だから 山の標高まで欲に結び付けていいか微妙だけど、一応 整合性はあるかなと思う。天狗は多分幻想郷で最も高い場所に暮らしてる。だ から他の妖怪より穢れがなくて禁欲・社会的なのかも。で、少し麓の辺りに住 んでるっぽい河童は、天狗よりは欲が強くて、協調性にも欠ける。 この辺りはついでに考えただけなんだけど。 切欠だったのは、最近( 花映以後)の東方で欲(=穢れ、霊、気質、信仰、)をテーマにしてるなら、 霊夢を指導しようとする華仙は何なのかって事。 ・・仙人は山に隠遁して悟 りを得た、神や仏、天人に近い存在であって、だから華仙は穢れ薄い山に住ん でて、 言わば、天子に近いキャラかも?・・天子、依姫、(或いは白蓮と神奈 子も一応)とか霊夢とカプっぽい位置に穢れないキャラは配置され易い。これ は穢れを許容しつつ超越的な、「自然体」?(=理想人)を体現する霊夢と、 形式的で堅苦しい清浄を強要する者達との対話、を行ってきたという事? 風神、神奈子が信仰を強要する。星蓮、白蓮が平等を強要する。緋想、 天子が暇つぶし(自分の自由)を強要する。儚月、綿月が清浄を誇示(固持) する。 自然・理想の霊夢(或いはマクロに見て幻想郷)と、その結界を侵害 する者、という構図が本家東方シリーズ?(神主の懐疑精神みたいなもの?) @zenteki 青は咲夜だと思いますね。win版の初期三部作は予定されてた と思うので、霊夢・魔理沙・咲夜・妖夢、で 赤黄青緑をおさえたのかと。 んー、でもその理屈だと、今回のボスは合わないか。霊夢と同じ道教で 欲を肯定的な存在だとすれば、霊夢や幻想郷を侵害した事にはならない・・  それは命蓮寺への侵害であって霊夢が出張る正規的異変とも言い難いような? それとも単発or新連作として霊夢の存在を問う事になる?そこまで長くないっ しょ @zenteki 僕はジョジョ全く知らないですが、咲夜が青い理由って何か あるんでしょうかね・・考えた事ないです まぁ、神主はそこまで自作品に意義やメッセージ性を求めてはいないか 。地霊殿がただの迷惑行為鎮圧であったように、ゲームとして理念的なテーマ 性が毎回必ず込められているとは限らないな。花映塚以後で霊夢・幻想郷の穢 れについて様々な角度から問題提起が行われてるのは確かだと思うが。110419 141849 今日は一日長話が続いてますねぇ・・疲れてきた。というかアウトプッ トばかりで開きっぱなしのタブが増えて不味い。そして今月の予定が不味い。  本家東方は、一見浅く見えても考えようと思えばいくらでも考察・思索の余 地が見付かってしまうんですよね。 神主の才能の1つかな・・ 魅力的な行 間作り RT @DAZAI_bot: こうこは、どうこの細道じゃ?こうこは、どうこの細 道じゃ? 哀れな童女の歌声が、幻聴のように、かすかに遠くから聞えます。 不幸。 @he__i ニコ動側がアニメ作者(ひぐらしならディーンと竜騎士とdai) に放送希望を申請した、というのであれば確かに言われる通りだと思います。 その可能性は考えてませんでしたね。 @he__i ニコ動側がアニメ作者(ひぐらしならディーンと竜騎士)に放 送希望を申請した、というのであれば確かに言われる通りだと思います。その 可能性は考えてませんでしたね。 RT @vanihami: それがこのニコ百記事である http://dic.nicovideo.j p/a/%E3%81%9D%E3%82%8C%E3%81%8C%E3%81%93%E3%81%AE%E3%81%96%E3%81%BE%E3 %81%A7%E3%81%82%E3%82%8B%E3%80%82 む、動画読み込もうとしたら一瞬火狐フリーズしてFlashPlayerが非表 示になった。今日はFlashPlayerのアプデがあった日だけど、またクラッシュ か?前と同じパターンじゃないか・・ また常駐キャプチャとの競合バグじゃ なかろうな・・ .@MOMIZI0620 そうですね、九尾はインド・中国・日本に訪れてますね 。主人、紫も元ネタの一つはインドのダキニという人喰い鬼女だし、日本の仏 教や神道は中国渡来の文化ですので東方もその源流を組むテーマがあると思っ てます。 ダキニは閻魔天の眷属だと・・紫と映姫の繋がりも無くはないか。 ん、ん〜w そ・れ・よ・り・・ 見つけたかもしれません。かなりの 偶然ですが(偶然過ぎて怖い)。 全然確証はないので黙っておきますが、直 感がこれは悪くない発想だと言っております。 直接、神霊廟のラスボスだと は言わないけど、一応頭の隅に置いておく。 道教関係で、日本とも繋がりがあり、死者蘇生の術を持つ。 微妙にマ イナーだけど有名人に関係する神。 悪くないネタだと思うんだ・・ これが 何の廟と関係あるかはまだ考えてないけどw 儚月抄で紫は「本を持ってなかった」から綿月と永琳は出会う事ができ なかった・・という幻想解釈ネタが浮かんだ。あの時の紫は〜〜ではなく天へ 帰る〜〜の神格だったから・・とか。それなら、依姫の刀は八方鬼縛陣と同じ 理屈で、「儚月抄の霊夢は死なない保障があった」事になる。まさに幻想的解 釈。 廟の6ボスが何か偉人だとして、4・5面はどうなるかという話だが、昼 に漠然と考えてたのは死体喰いの妖怪とラスボスの補佐的なキャラかなとかそ の程度だったけど、さっき憶測で周辺を調べてて「博士」って言葉が出てきた から旧作でそれっぽいのがリメイクされるかも、とか思ったりして(可能性は 低い 朝倉とかの事はよく知らんけど。 イザヨイの旧作キャラリスト見てた らちょっと面白くて。 靈異伝ミマの二つ名がリベンジフルゴースト、=復讐 の霊?で、神霊廟のマニュアルに合うなぁとか。既出だと思うけど夢時空の小 兎姫は名前的にも設定的にも輝夜がリメイクかなとか。今更。 小兎姫どんなセリフかなと見てみると、「(ちゆり)これは小さくても 必殺の武器だ。逆らわないほうがが身の為だぜ」このセリフは儚月抄の浄化の 扇のシーンみたいだし、「(小兎姫)なるほど、船の遺跡だったんですか。」 これは星蓮船みたいなネタだなと思った。知らない旧作パロが色々あるのかな ?・・ あ、博士だとすれば朝倉じゃなくて岡崎夢見の方が合う? 設定で「夢 美は学会に復讐するために、この世界にやってきたのだが」と書いてあるから 、こいつもリメイクの可能性アリか。星蓮ではムラサと白蓮がリメイクキャラ だったと思うので、2人くらいはあり得るかなと。 む、本のプレビューで大事なページが飛んでますねぇ^; 道教につい て、呪術的な面と仙人的な面があり、実はこれらは目指す所は同じで、今で言 う科学者的な?錬金術師的な、世界の真理の探究であったとか。僕の憶測です が、観念・悟りの探究と物理的な探究が両方、理想人(仙人・神)への修行っ て事か んー、ここまでは関係ないかなと思いつつ読んでたら興味深い言葉が次 々出てきますね。調べ途中だと確信はないので安易にコメントもできないので すが。(まさか廟って字を名前には使ってこないと思うので・・)今までの東 方のパズルのピースが繋がっていくような楽しさがある。まぁそれこそ考察の 楽しさ ちなみに自分の趣味として外堀の思想的な部分から調べてるので、どの 廟か 宗教戦争はどれか、まだ特定できてません・・というか日本史方面はま だ全く 今日、思想的な部分を調べてて思ったのは、「霊夢は神道の巫女ではな く道教の巫女」だという事。それは自然宗教としての、古神道のようなもので 、鬼道とも言われたりして。清浄や法に則すのではなく、無為自然の思想。霊 夢は修行など必要ない、自然の理想状態。 それに道教の聖地は「蓬莱」だと かw 僕は読んでないけど(ぉ)この辺とか分かり易いかも?http://www.asa hi-net.or.jp/~vb7y-td/kak3/1301202.htm >古事記は、道教思想で書かれて いる< >紫を最上位<(旧作霊夢は紫か) >邪馬台国の卑弥呼は、道教の 巫女であったのです< ググればググるほど興味深い資料が出てくるのでいつになったら寝られ るのかという状態・・ あれこれ言ってしまいますが、もし神霊廟がキャラ再登場のサービス回 だとすれば、映姫や白蓮の登場もあり得るかなとか・・ 廟について、ウィキペの廟の項でいくらか紹介されてるのですが宗教戦 争に繋がるものはないですねぇ。怨霊という点で天満宮と崇徳院は有名でしょ うけど、少し僕が引っかかるのは実在っぽい人物を悪者として作品に登場させ るのはどうだろう、って辺りとか。 まぁ華仙の時もまさかストレートに茨木童子じゃないだろうと思ってた らそのままでしたから、無くはないけど。僕はあまり納得できないので、他の 心当たりを回ってみます。一説には、全国にある八幡社は孔子廟を取り入れた 結果だとか、関帝廟は浅ましい財神だとか、どちらも武力と関わりがある(多 分違う 没ツイート)でも、少なくともこうして調べた国内の有名な廟ではないとす れば、そんな超マイナーなもの特定できないし、或いは普通の古墳なのか、中 国の廟を指しているか・・。 キョンシー(道教)と関係しつつかつて宗教戦 争があってマイナー過ぎない廟、ね・・ 明日も調べてピンと来なかったら、日本の道教関係の本とか当たってみ た方が良さそうな気がする。ウィキはその辺具体性に乏しい。神主も多分書籍 ソースだろうし・・ / 道を調べる事は東方の思想そのものを理解する上に 役立ちそうで、神霊廟抜きでも興味深い @bib00 神主はどうも神道に疎い印象があったのですが、どうやら東方 は元々、道教思想の世界観のようです。旧作時代から。 霊夢は神道の巫女で はなかった。そんなこと気にしてる東方ファンなんてどれだけ居るか分かりま せんが。 .@zenteki マニュアルでは恨んでるような書き方でしたが、東方で悪意 的なボスは多分かつて登場したことがないので、実際どうなのか分かりません ね。 宮古に対しては優しいみたいだし。 欲しい文庫本が絶版でアマゾン7千円やで・・ 丁度気になる内容なん だけどなぁ・・ .@bib00 あ、さっきの話(「国内ではないかも」)ですか?僕はあくま で今回ネタになってる廟は日本国内にあると思ってますよ。思想的には中国の 源流に及ぶかもしれませんが、日本との繋がりの中でネタにしてると思います 。 僕は中国中国と言ってますが、例えばこれとかhttp://plaza.taishukan .co.jp/shop/Product/Detail/30438 台湾の祀廟という見出しが最初にありま すね んー、24時間こんな事を・・^; 明日で読み物片付くかどうか・・ 活劇綺談詰まって暫く進めそうにない。前作と明らかに違うのはボスで 技ゴリ押し不可になった事だな。真っ当なゲームになってる。壁キックできる からロックマンX的な立ち回りになる http://twitpic.com/4n401n 声の安定感が同人声優っぽい >2面ボスがかわいくてつい衝動で歌っ たを歌った http://t.co/r8ZPBSd 宮古の札付き帽子とか簡易フィギュアがもう出来てるのかね 廟と宗教戦争が直結する必要なんて無かった。偉人の方に関係あればよ くて、それも現実である必要はない。映画や小説やゲームで戦争に関わってい ればパロが成立する。しかしキョンシー作品を全て観るわけにもいかない 宗教戦争・・エルサレム・・ 無いかw 廟は正式名ではなく古墳など を意味的に廟と呼ぶかもしれない。昨日は可能性として言ってみただけだがア リな気がする。ピラミッドもそうだし、代々先祖を奉れば廟とは呼べる。日本 以外でも何かの作品内で関わっていればパロとして成立するし他教でもいい まぁしかし祀廟と言っててキョンシーで、欲を肯定する、非想で太歳星 君、となれば道教ネタの可能性しか・・ 宗教戦争論 日本の天皇云々http://www3.ocn.ne.jp/~saigouha/paper0 5/syukyousensouron03.html ちょっとだけ参考に RT @casca297: これ→http://shop.melonbooks.co.jp/img2/m/21300100 8900.jpg @abysmalhypogeum 今見つけたけどこんなのどうかな・・買ってみるか ・・ >日本の道教遺跡を歩く―陰陽道・修験道のルーツもここにあった (朝 日選書) http://t.co/CVaKiCU .@abysmalhypogeum 戦争も廟も何かをパロ的に言い換えてる可能性があ りますのでそれを直接見つけられるかは微妙。僕が必須だと思うのは「今(今 年)」じゃないといけない理由かと。時事的理由、幻想入りの理由とか。「道 教を扱った作品」が何十周年とか間接的な可能性もありますが RT @AngraMainyu_: コイ色マスタースパーク | ひげねこ@き43a #pixi v http://t.co/tRhge6I 畜生www @abysmalhypogeum 同じぐらいの世代の人ならゲームパロも思い付くだ ろうけど・・ 今開いてるタブを全部読み終わったら何かメモ公開するかもしれないし 、しないかもしれないw 放っておいても僕が見つけた程度の事は五蟻氏とか が気付くだろうし RT @kyoukaisen: 多すぎワラタwwRT @yunakiti79: 『けいおん!』上 映館まとめ http://bit.ly/hpL9gs @yukue ほほう、初心者でガンナーで進める人はやや珍しいかもですね 。居るとしても、着実に成長する人は見た事ないかもw 剣士だとダメージ受 けつつゴリ押してれば何となくで勝てる難易度だけどガンナーは適切な距離感 で手数を確保できないと与ダメージ安定しない、腕依存が大きい武器 @yukue モンハンでよくある進め方は、片手剣・大剣・ハンマーなど( 言わば一次職)で進めて、余裕が出れば他の剣士(二次職)に手を出したり、 んで終盤になるとガンナーも・・とか。 最初からずっと3人プレイとかだっ たら何使っても勝てるでしょうけどね @yukue 例えるなら、格ゲーで弾強いキャラ使うとガン待ちになって崩 し立ち回り・コンボが上達しなかったり、 MMORPGでいきなり魔法使いソロや っても効率悪い、みたいな? @yukue そうですねー、弓はガチなら強撃ビンの調合だけが手間ですけ ど、ボウガンの方は弾数の制限があるし値段も高いので、クエ報酬金が丸ごと 飛ぶ可能性もありますね。 バイオハザード、ハードでハンドガン無駄撃ちし たら詰んじゃうような感じ。 @yukue @AngraMainyu_ 僕は初モンハンはライトガンでしたね・・ オ ンばかりだったので適当に麻痺毒回復して攻撃は通常ぐらいしか撃ってない寄 生地雷でしたけど。上位に行った時にガンの防御では何やっても即死だったの で剣士に変えた。 RT @satoutakeo: ツイートにしても、『愚痴』、『どや顔』、『遠回し な皮肉』、『結局のところ自分に向けての言葉』(世界を自分の好きなように 規定すべく行うオナニーなど)をフィルターにかけて、うまーく消せたら良い のになぁ。 国内で廟的な存在に見当が付いたけど具体的に何処の何が新作に関係し そうか調べるにはまだまだ時間かかりそう。 その一方じゃなくて今回のテー マ(思想)やキャラ(人物)などいくつかの方面から検索を進める。 パロや 時事ネタ的要素は自分でどうにもならんのでキニシナイ ネストビール ペールエール・・冷蔵庫の底で期限切れてたw アロマ で風味が良くてとても呑みやすい。キレと風味のバランスが良い。キレが良い だけの日本のメジャーなビールは食い物と合わせて丁度だが、こういう風味付 きのビールは摘みなしでも呑める。 神霊廟のBGM集聴いてて、あれ?2面と3面の道中、逆じゃね?って思っ た。僕のイメージでは2面道中はアンニュイな感じの変わった曲が来るのだけ ど、廟の2面はユニークと言っても3面道中の方がまったりした雰囲気でより2 面っぽい気がするのだけど・・ゲームやってないと謎の先入観に惑わされる 他の人はどうか分からんが俺は廟3面道中が完全に妖精燦々のアレンジ に聴こえるので、あれはSTGに向かない曲だと思ってたのにそれを持ってきた 意味が分からん。 ゲーム内の演出は知らんけどね。あの穏やかな曲からキョ ンシーが飛び出すのか、想像できない RT @m_yu_ya: 通りすがった都良香が「気霽れては風新柳の髪を梳る」 と詠んだ際、茨木童子は「氷消えて、波は旧苔の髭を洗う」と続けた。(九条 通新千本東入、羅城門遺址) http://twitpic.com/4n7ul9 @m_yu_ya あ、そういう必然がw ん、んー、次々面白いネタ(偉人)が見付かりますねぇ・・最終的にど れか1つに断定できるのかどうかw分かりませんが。 タブ1つ閉じたら3つ 開く、という作業で、読み物が昨日の倍になった・・これ一体何の作業なんだ ろうw 下手したら今月これだけで潰れるとかあり得る? 他の記事は流れるか も。 間に合わなかったので一応宣伝しておくとマクロスF映画は明日で上映 終了だと思うので(関東は知らん)薄らオススメしておく。音楽演出主体のハ イクオCG宇宙戦争アニメ、劇場で観るとちょっと耳が幸せだよ RT @kensukeShimoda: ゲームの表現力の向上に合わせ、ゲームの企画書 にも映画産業のストーリーボード、イメージボード職人みたいな方向のスキル が必要に感じている。ゲームそのものを作るスキルとは別方向の。作ってみな きゃわからないのは映画も一緒だけど、事実ストーリーボードやトリートメン トで動くお金がある。 ニコ新着で偶然見たBW動画がフェニックス実況だった。砂積みガブで18 連勝とか。ゴツゴツとかナットはヤバそうだけど。BW環境でもバトレボ結論パ が通じるのか・・ それにしてもモンハンで炎上した人が今こうしてポケモン 勢ってのは感慨深いな ガブHS@残飯 影分身 爪とぎ 身代わり ダブルチョップ / バン ギ@オボン / サンダー@ラム 神霊廟、今日中に短い中間報告記事を書くかもしれないし 間に合わな いかもしれない .@ShirakawaY >東方で修験道キャラは、既に多い< 何かと重なって しまいがちですねぇ。 それと矢張り難しいのが、歴代ラスボスのように「有 名偉人を微妙に外したネタ」ですね。命蓮の姉だとか、西行の娘とか、ミシャ グジ・・の統括者だとか。キャラにできるの曖昧な存在だけ。 とは言え、オモイカネとかヤタガラスみたいな、そのまま神をボスに持 ってくる事例もあるからなぁ・・ .@ShirakawaY >その「元」が思いつかない< 「廟」って言葉だけで も特定が難し過ぎるんですよね・・有名なものは数える程しかないけど、マイ ナーな廟なら国内で何百と存在しますからねぇ・・その中で道教と関係してた り長野と関係してる場所を探す作業。 あ、それに加えて、歴史的に仏教との諍いもあれば尚良し。というかそ うじゃないと今回のテーマに合わない・・ 廟という言葉は、代々偉人の墓という以外に、「墓と神社の中間的機能 」というニュアンスがありそうで。つまり祖霊供養と祭祀。 僕はまだゲームやってませんけど、背景の雰囲気は上杉家廟所の写真が 似てるよなとか漠然とw まぁどこも廟はこんな建付けでしょうけどね。http ://ishigakiotoko.web.fc2.com/shiseki/uesugi-byo/uesugi-byo_0007.htm @ShirakawaY 大陸の方だったらこの一覧とかありますが・・ http://j a.wikipedia.org/wiki/%E5%90%8C%E8%AB%A1%E5%8F%B7%E5%BB%9F%E5%8F%B7%E4% B8%80%E8%A6%A7 @silaim 予想は暇人の遊びとしか言いようがないですねー。 1〜2、3 面辺りは実質関係ないボスな事が多いわけだし 神霊廟がキャラ再登場重視だとすれば、映姫・白蓮・ぬえ・燐・華仙な どが中ボス候補として浮かぶ。 というか白蓮はEDとかセリフ絡んでくると思 うが・・ RT @touhou_watch: ちぎり絵で西行寺幽々子を作ってみた ‐ ニコニコ 動画(原宿) http://bit.ly/ftGLkc 華仙がSTGに登場したら、人気が一層軌道に乗るんだけどな。コミック も夏前に出るし。 テーマ曲は欲しいな これだけ戦ってもミジュマルは進化しないか・・ギャグキャラとして最 後まで進化しないのかな 活劇綺談参ノーマルどうにかエンディング。丁度レベル100ぐらいでク リアできるように調整されてるのかな、俺の腕ではギリギリだけど。 EXは霊 夢だろうと予想してたけどボスラッシュが続く?パターン徹底しないと無理そ う。>クリア時の状態 http://twitpic.com/4nk7wq RT @abysmalhypogeum: 東方の立ち絵で、個人的なワーストだったのが 鵺なのだが、神霊廟の幽々子がその座を奪いかねない勢いなのである。110421 213648 RT @abysmalhypogeum: 結局、立ち絵はその作品の絵柄のまとまりの中 に感じるから、妖々夢の幽々子と永夜抄の幽々子の絵柄が作品によって違うこ とに違和感は感じない。鵺に感じたのも星蓮船の全立ち絵の中での妙な逸脱と いうか、まあそんなものなのだが。 @abysmalhypogeum 時間不足というと、神霊廟全体はどう思いますか?  僕はまだやってないけど何度か指摘してるように音楽・キャラ・バグ数など 完成度が気になる所です。幽々子は流石に古いから描き直したのかな まぁ僕も割としつこく言ってる事だけど、ヌエだけは最初眼を疑ったな 。ZUN絵の人に依頼したと言われたら納得だし、神主が東方以外のキャラを考 えてみた、と言われても納得するかも。 黒服に謎の触手というのは正体不明 の表現として不思議はないけど、うーん? @abysmalhypogeum ちなみに、正直に僕の推測を言いますと、今回のBGM はいくつか、過去没曲を調整しただけかなと思います。幽々子の曲も、幽々子 のために作った曲じゃないかも。 上手い下手の話なら誰か迷うけど、東方らしくないデザインって言えば 俺もワーストはヌエかな・・  ふたばZUN絵スレでは永琳のデザインも賛否 の対象になりがちか(半分ネタにしても) @abysmalhypogeum 神霊廟って、作り始めたのは例大祭の招待が確定し てからなのでしょうかね。あの時のツイートでは、「よし、今から何か作るぞ 」的な雰囲気だったので、また単発の番外編だと思ってたら、メインの異変で 、よく間に合ったなぁと驚きだったのですが。 @abysmalhypogeum ぬえがワーストと言う人はその手のスレで少し居る と思いますよ。 二次では、黒ニーソの需要があるので、一定の支持はあると 思いますが。 @abysmalhypogeum ツイッターで見る限りは、1/19に例大祭参加表明? ですかね。https://twitter.com/korindo/status/27706963970228224 @abysmalhypogeum 後日の2軒目ラジオでの発言 >間に合わなくても体 験版出しますから >例大祭一回も申し込んだことない >スペースあるとい うことは強制的に何か出さないといけない  「間に合わなくても体験版出す」 ・・そして義援金へ・・、うーん・ ・。 東方初めて間もない頃の僕の神主への印象は、変に隠し立てする人では なく言うべきことはちゃんと言語化してる、或いは 発言の場が多いから言い 過ぎなぐらい作品外の言論が多い人、だと思ってた。その人が「間に合わない 」予告をしてたなら、実際そうだったのかも。いずれインタビューで言及ある か さっきTL見てて思い付いたのは、神霊廟2面3面が聴覚・嗅覚?(味覚? )だとすれば、1〜6面を人間の五感(六感)に割り当ててる説とか・・つまり 残りは目の良い妖怪などが来る 宮古スレは連日キョンシーの設定議論みたいな盛り上がりがあるけど、 残念ながら絵師側にそういう自覚はないから反映はされない。関節が硬いネタ は公式かつ面白味があるから生き残るとしても、蛆が湧いてるネタも一定の支 持があるだろうから多分残る イタリアビール、モレッティ ドッピオ・モルト ・・キレは控えめで 麦の風味・苦みがはっきり伝わる感じ。少し泡が口に残って後味が良いとは言 えないけど。苦みはなかなか。 麦2倍なのか>http://twitpic.com/25gv62 儒教の魂魄の話を読むと、やっぱ復活させる誰かが必要か。それが5ボ スに来ると思うのだけど・・ >儒教+生と死について? http://t.co/PDkDSb7 廟について調べてると どこも「明治までは」とか書いてあって、いか に明治で文化の断層があったか思い知らされるなー。 東方でテーマとなって るのもそこだろう。 日本昔話もそれ以前の伝承だろうし RT @kensukeShimoda: 音楽やってた頃、それで失敗しました。完璧な作 品じゃなきゃ人に聴かせられないと思って全然曲を発表しない自称ミュージシ ャンに。 RT @pigeon6: 自分の能力を上げることは大事だけど、「もう少し能 力が高くなってから始めよう」と思っている人は、ものづくりは一生スタート しないっす えん魔くん2話?:興味無くても見てられる程度にすごいクオリティだ な。 この時代の漫画アニメって世話見役的なキャラが居たり、何と言うか、 今の属性記号配置とは全然違うのよな。こういうの参考にできないかな110422 022850 いつか誰かがマドマギへの不満を綺麗に言語化してくれると俺は期待して いる キャラデザ・声優・脚本・音楽、全部だよ いまだに俺はよく分からんのだが、魔女ってこう物理的に殺すもんなの か・・魔法要素って何ぞ あれ?もう1本終わったのか・・尺の取り方がめっちゃ贅沢やな?普通 の1クールアニメだったら、これはAパートで終わってる話やぞ・・このアニ メ、実質7話分ぐらいの脚本じゃあるまいか ひぐらし的に言えば、ホムラはマドカに全部相談して解決の道を探すべ きだったんじゃないかね・・ ひとりで抱え込んだ問題はどんな結果であれ虚 しい結果にしかならんような 梶浦音楽は結構だが、同じ曲を使い回し過ぎてないか・・ 今にして思うと、マドマギをエヴァと比べるなんて全く必要なかったなぁ とか・・ 描写のベクトルとか目を付けたテーマの分野は同じだけど、その表 現スタンスは全く違った。 表現論的意義では天地の差がある マドマギの意義がどこにあるかって言うと一重に一般人の感性レベルに合 わせた脚本演出をアニメに取り入れたっていう・・ まぁ僕の直観はそれに尽 きます アニメに脚本は必要ねえとも一部言われるでしょうけど、エロゲやラノ ベ方面から時々落ち着いた脚本を仕入れるのも良い事なんだろう。 大事なの は、アニメらしいことじゃなくて、人に見てもらえるかどうか、でもあるわけ だし まぁ僕はもうマドマギの話する事はないかも。汚い文句しか言えない・・ まだマドカ最終回観てない人に僕が提案するのは、目を閉じて音声だけ 聴いてみるのはどうでしょう、とか・・ 少し綺麗に視えるかも RT @t_hisaki: TBSのまどかマギカ視聴率が6.8%とな…… (参考:『 視聴率は深夜ということもあってあまり高く出ることはなく0.1%以下の「測定 不能」が多い。4% - 5%で「高視聴率」といわれる。』Wikipediaより)110422 045139 久し振りに他人の文句言うけど、・・無断っぽいアニメアイコンになっ てリムった批評家の人があまりにも的外れに思えるマドカ評をしてて、この人 は一体この10年、どんなアニメを見て生きてきたんだろうなぁと心底不思議と いうか、よくこの思考で批評家名乗れるなぁって本気で嫌な気分になった・・ RT @suikyoh: まどか視聴率6.8%って最初にPostした人が、ソースは2ch って言ってたので元発言みつけてきた。これ信用してRTするのはどうかと思う  http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1303292645/729 @suikyoh たくさんの人が言ってる場合、どの人をRTするのが一番信頼 できるかなぁって考えるんですけど、難しいもんですね。どんな事でも自分で ソース確認するとなればコストが合わないわけで。 もう少し補足。 エヴァ信奉者の僕の意見としては、マドカは一般人の 分かり易さで成功したと思うけど、表現的にエヴァと比べて考察すべき要素は あまりない、と僕は思った。まるで別のジャンルって言うか。 (これはすご く譲歩して言ってるだけなんだけど。) @suikyoh その、2chソースっていう辺りはどこで見つかりました?リア ルタイムのグラフで最初の方にツイートしてる人は2chソースとは言ってない ように見えるのですが・・ @suikyoh あ、すみません、これグラフを1分単位で戻せますね。拡大表 示とかないですよね?・・分単位で一番最初まで確認するには少しずつずらし て確認するしかない? @suikyoh うーん、このグラフを分単位に切り替えできたりすれば現実 的に活用できると思いましたけど、特定を急ぐとソースを勘違いしてしまいそ うだなと僕のオツムでは感じました^^; @luckystar_kid Pixivでも一時的にマギカ人気は東方を抜いてたらしい し、ふたばではしつこく流行の転移が話題になってましたね RT @kogurou02: 本垢で、「神霊廟で芳香の言っていた『宗教戦争』は 蘇我氏と物部氏の対立のこと」と予想したが、この根拠は星蓮船と関わりの深 い信貴山が開かれた理由からである。 多分ニコでPVとか作ってる七薙さんのラスボス予想>http://hightensi onwires.blog78.fc2.com/blog-entry-1381.html 太子廟に行ってみたとか >東方神霊廟の元ネタを探る旅 (8:41) #nm1 4215185 http://t.co/1v4hLPE トマさんのMMR的予想 >【東方】おくうが東方神霊廟で遊びました【 手書き】 (5:57) #sm14213540 http://t.co/mTrV9gB ミサクリシアさんの予想 >http://misakurishia.blog134.fc2.com/bl og-entry-154.html 五蟻さんが今回のテーマ云々 >http://abysmalhypogeum.blog91.fc2. com/blog-entry-53.html 今のところ聞いてるのはこれぐらいか。いつ紹介しようかと思ってたけ ど、他人の神霊廟の予想をまとめて紹介した。 いや、僕は全然他人の話は読 んでないっすけど^^; thh うーん?この中だと、崇徳院とか少し意識し てはいますね・・でも仏教信奉者だったので微妙かもね 僕の方は、今日もタブが逆に増えちゃった感じですね・・マイナーな天 皇や武将の説をいくつか読んだけど、どれも全く関係なさそうな伝説が付随し てるだけ。道教に絞ると奥が深すぎて神主がそこまで考えるかなぁとか疑問。  廟という言葉の捉え方を考え直してみると範囲広がり過ぎて困ってる状態 昨日も言った通り、廟というだけなら日本に何百もあって、(千以上か ?)総当たりは無駄なので、やるとすればやっぱ個人的には仏教との対峙や道 教、そしてどうやら意識せねばならない儒教も、宗教分野での偉人から廟を探 す方がまだ早いかなと思わないでもない。(けどすんなり行くわけもなく・・ onnelさんがどこ読んだか知らないけど、(スレか?)言われてる通り 、廟という言葉を敢えて使われる理由の一つは儒教の葬儀、魂魄を天地に分け るからだろう。道教の廟を探そうとしても日本にはあまり無いのかも。 道教 遺跡の本が届いてからまたそっちを考えよう @luckystar_kid 日誌付けてるけど、比良坂さんがいつ入院告知したの か分からないんですよね・・ 僕が聞いたのは最新じゃないと思ったのでスル ーしてたんですけど、MirankOさんが最初だったかな・・ @luckystar_kid あ、早速リアルタイム検索とやらをやってみたら、18 日にMirankOさんが言ってるのがツイッターで初みたいな? ・・僕はもっと 古い情報だと思ってましたが・・はて @luckystar_kid あ、なってましたか。更新履歴が古いのでおかしいと 思ってました。 僕がいくらニートで家が葬儀屋だと言っても、一週間ずっと墓について ググり続けるという生活はどうなのかと思えてくる。 マジで見つかるまでや るつもりか・・ さっきの違うかも、やっぱ廟というのは道教が一般的なのか、僕は判断 つきません。魂を天地に分ける祖霊信仰は儒教だけど、民間土着の道教が廟の ルーツなのかどうか・・ >寺廟の読みについて http://t.co/drZ4b9C 最終回のエンドカード?予告絵?はブリキだったのか。東方エロ絵師の トップとも一部言われてる人が、まどかのラストを飾るのか・・ アニメでもゲームでも、評論で何かをベタ誉めするには慎重に語らない と無知を晒す事になるだけだと思う。無知なりに楽しく感想述べたいだけなら ともかくプロのつもりで業界を俯瞰して(上から目線で)10年前に既出の論を 持ち出すなんて、周りを扇動するだけに害悪的じゃないっすか。 ブーメランだと思うなら、僕の評論だって無知や論理破綻を指摘してく れればいいわけだし、僕も詳しい人に指摘して欲しいと日頃から思ってますよ 。僕が求めるのは論の妥当性や視点開拓・新規性ですので個人意見の否定が悪 い事だとも思わない。崩せるならどんどんやればいいと思う。 飽く迄誤解されたくない部分ですが、普通の人が「俺はこう思う」とい うのは大いに結構なのですが、俯瞰的に見た、つまり他人も含めて論理とする なら、その妥当性が問われるわけですよ。中でも、何かを特段に賞賛したり批 判したりするには相応の理由が必要で。 僕が思うにあらゆる表現というのは記号的に見て99.99%既出であり、3 0代以上の人が若者を見て既視感を感じる、或いはもっとマクロな視点で人間 の歴史は同じような事の繰り返しだとかそう感じるのは当然で。 それでも現 代の最新フィクションが面白いのはメディアの発達とか付加条件でこそ。 だから、アニメにしても物語(脚本)的に優劣を批評するなんてメチャ 難しいと思いますよ。普通はそのメディアの文脈的な視点を重視するでしょう 。そのようにしか語れないと言ってもいい。 そこでまた俯瞰って話になるの ですが、そのジャンルを俯瞰的に語るには観てて当然であるべき間が抜けてた ら・・ うーん、客観的な文脈を引用しようとする程、無知・破綻を指摘され易 くなる覚悟が必要だという事。 感想というのは完全に主観文脈だから指摘の 余地がない。 さらっと流す筈のマドカが思わぬ話題に発展してしまったな。 金取っ て活動してるような評論家でも、多分いくつかのスタンスがあって、それぞれ 全く言葉が通じないのではとさえ思ってるので、こうして一々言及するのは無 駄かな・・ まァ、思えば今日のラジオで廟テーマについてコメントする可能性も・ ・無いな。 せめてバグや幽谷の読み方についてぐらい回答して欲しいが うーむ、2軒目ラジオが実写GANTZと時間被りそうだけど仕方ないな・・ RT @abysmalhypogeum: 誰かこの写真をtwitterのアイコンにして引き継 ぐ者はいないだろうか。 http://bit.ly/gAc0v6 @AngraMainyu_ http://afortoftinplate.web.fc2.com/ ふたばでエロ上 手い人誰かという話になると割と毎回誰かが貼ってる気がします ユーザーボタン押したら俺も治ったかも?偶然か 僕も小さい頃はキョンシーグッズで遊んでたわ。 爪とか売ってて う? いい事言ってるかも (21:33 22日22時22分で終わりやがった! 狙ってたのか・・ GANTZはもう千手のシーンか・・ これでも十分CG頑張ってるとは思う< /text> 2軒目ラジオに関しては、回線切れて途中のキョンシーの話を5分ぐらい 聴けなかった。録画がフリーズしちゃってね。 それ以外だと大まかにメモし たけど。情報出したくないのは性格的にどうにもならんと思う。オコノギさん が少し番組配慮してるのは社会人的に良い。 やたらと、インタラクティブな、ライブトークを希望してたな。まぁ酔 っ払いの絡み中毒かもしれんが。 個人的にもコミュに目が行くのはクリエイ タとして良い事だと思うけど、東京ライブだけでネット配信されないのは困る なぁ。 @abysmalhypogeum そん時は、会場の一番前の席取って、野次飛ばしま すわ^^ ちゃんと喋れ骨!とか( 内容については、3DSに意見してたのは良かったし、21:33辺りに「批 判的な性格」について自分で語ってたのが個人的にはかなり良かった。古いネ ット上での発言で反面教師的な物言いが何度かあったけど、自分が根本的にそ ういう姿勢だという事を名言したのは、多分今回が初。それが聞けてボク満足 @abysmalhypogeum そう思いますか?w 僕は、もしどんな形であれ神 主に声を届けられる機会があるなら、多少強引にでも言える限りの事を言いた いと思ってますね。 コミケで並んで握手できるならそのまま食って掛かって しまいそうで上海には並びません。 仇敵みたいなものです @abysmalhypogeum まぁちょっと僕の神主への感情は、短く説明できな い根の深さがありますね・・ 僕が人間性について強く意識するのは 自覚してるか って事なんです よね・・ 何でもそうですが。何でもね。 馬鹿であれ有能であれ、善であれ悪であれ、それを自覚してるかどうか が、優位性のファクター、あるいは存在の肯定性、になるかなと僕は考えるわ けですね .@abysmalhypogeum 僕はトークってのは3人がベストだと思ってて、そ れは話が上手く繋がらない時にもう一人がフォローできるからなのですが、軌 道修正や話の発展性など考慮しても、もう一人ぐらい神主に理解ある人物が加 われば、二軒目の意義も1.5倍か倍以上になるんじゃないかと .@abysmalhypogeum まぁ2人だとZUNが自然に自分語りし易いメリットは ありますけど、話の展開性では、オコノギさんとは別の視点もあればなぁとよ く感じます。  話が混ざってるけど。 で、僕が東方に興味を持って最初に気になった のはZUNさんが自分の表現や立場を理解(自覚)してるかって事だったんです よ。 (美術に於いても表現の自覚性は重要だと思ってます。) 妖怪とは何 か、弾幕のゲーム性とは何か、同人とは何か、それを自覚的に表現しているか 。 かつての講演やネット上発言でそれが見え隠れしてはいたけど、まだは っきり言えるような心境・距離感じゃなかったんだと思う。それが、近年にな って、こうして定期ラジオも始まって、酔った勢いで吐き出すようになった。 僕はそれを聞きたいわけです。作家の自覚的な部分の確認。 神主はラジオ初期でも再三、知らないと語っちゃいけない、とか言って て、過去のネット発言でも文句言うより自分で作れ(反面教師的な自嘲を含ま せつつ)、とか言ってて、未完成云々言いつつ東方は習作だと言ってたり、じ ゃあアンタはどうなんだよ?って疑問が付き纏う。 それに対する回答が今回 あった  それが伝わってない ちゃんと聴き直して正確に書いた方がいいでしょうけど。 >僕がなぜ こういう人間でこういうもの作ってるか分からない 批判的にものを作ってる ●みたいな人間だから @abysmalhypogeum 最初に来てた編集の人、あれはどう思いますか?  僕は、ストレートに編集的な意見をぶつける事で神主も自分の意見を構築でき て、良い機会だと思ってたんですけどね。3回に1度くらいはどちらかの知人を 1人連れてくればいいのになぁとか思う。 @abysmalhypogeum 益体も無い呑みが好きなのかもですが、他業種の意 見を聞けるってのは神主にとっても刺激的で楽しいんじゃないかなとか・・ GANTZは終盤を少し見ただけだが、テレビ画面だとアクションがよく見 えなかった。それと挟まれてる後編への伏線シーンが邪魔かなと少し思った。  率直に言えば、劇場で観てまぁ正解だったかなとは思う。まぁ当然ではある が。  これ先日言ってなかったかな、映画館で観る度に思うのですが、忙しい 人や面倒な人は普通映画なんて月に1本も見やしない。しかし特殊体験の感動 を咀嚼できるような感性があるなら、1800円ぐらいの価値は余裕であるので、 ちょっとでも趣味が合いそうな作品が上映されたら、行く事を勧めます。 1800円で馬券を買うような。それは何年も忘れない良い思い出になるか もしれない。フィクションを見る価値観が変わるかもしれない。 しかし、僕 は映画観に行って後悔した事は稀です。10回に1回も無い。何かしら発見はあ る。 高い金払って1度しか観られないから、必死で考えるのかもね @abysmalhypogeum いやー、あずまさんは世代的に厳しいと思いますね ・・ どうせなら神主の同人ゲ関係者の方がマシかも もう土日か、何か書かないといけないなー・・ 道教遺跡の本はまだ届 かず。候補が増えるばかりで中間発表の機会を失っていく RT @kitaokanagato: 【『「ガンダム」の家族論』より】@「特に大切 なのは、観客を病気≠ノする作品を送り出さないことだ。ここでの病気 とは、人の心が内向きへと強化され、外へ向けて開かなくなってしまう状態の ことを言っている。」 全部はRTしないけど、最新の本で富野社会教育論の集大成っぽい内容み たいだな。言わば東方やエヴァの真逆の、フィクション実益論。戦前世代の潔 癖な社会観。 Dで論理の飛躍を感じるが、Fは表現の自由と潔癖さの加減と して時代ごとに変遷してるし安易に回答できない命題だと思う。 内向きの思想が内だけで終わるとは限らず、劇中人物や作者の思想が1 つのサンプル、最大公約数?とか言うのかな、人類全体或いは自分が属する集 団に適用可能な悩みを提起・解決し得る作品は社会的に意義があるのでは、と 僕は思う。 例え庵野やZUNにその偽善意図がなくてもね。 Fについては、「ヒト・社会は取り締まるべきか」という命題だけど、 これは表現規制とも同じこと。 僕は 人類の文化レベルを維持するためには 一定以上の取り締まりがあるべきだとは思ってるが、技術・メディアが進歩す ると統制そのものが物理的に不可能になる。ネットがそれ。否定しようのない 事実。 また、人類の文化レベルを最低限維持・保障すべきだというのも人類レ ベルでの高慢だと個人的には思えるから全肯定はできない。富野的には種族と して生存権を行使するのが当然だと考えるのだろうけど。・・儚月抄・小説最 後で霊夢のセリフを支持するのもそれだ。「ヒトが生きるべきとは限らない」 と思う 多様性をなぜ肯定するか、厳密に言えば、「多様性の肯定が生物の本能 的選択だから」という回答はできると思う。これの否定は自意識=個体意志の 優先として根本的に破綻があるような。 まぁ、さっきの富野の本はサブカル社会論として良書っぽいので買いま す。富野の集大成、結論として。 神主はその話題さえ拒否するだろうか?そ れとも読んだ上で否定するだろうか?東方ファンは、どうかな? 僕はそのど れでもないだろうから、サンプル的に面白くないか・・ さっきの話と絡めると、僕の1番の希望としては、神主にトークで言及 して欲しいのは、そういう表現論や社会論的な事なんですよね。小此木さんは ちょっと神主を肯定的過ぎるから、甘いんですよ…時々否定的な立場も取るけ ど、もっと神主へ刺激的な合いの手を入れて欲しい。それは視聴者への刺激に もなる 酒でもゲームでも、或いは神主が興味ないアニメの話でも、インタビュ アがもう少し踏み込んで喋れたらなぁと。 ・・何回か前に哲学・人生観の話 をしたいとか言ってたけど、茶化すだけではそういう空気になりませんからね 。 神社仏閣について語ってくれと振った時などは良かったと思うけど110423 011334 直接言えって話ですね・・・ うーん、これでは論調が病的なのでもう ちょっと手短にまとめて、アンケ葉書か何かで小此木さんに言ってみようかな 。いつか。 その頃には、二軒目ラジオはライブショーになってるかもですが @shimaguniyamato いきなりですが少しだけ訊ねたくて。 まどかマギ カは実際観られて、コンテンツ的にどのくらい評価されてるのでしょうか?  例えばエヴァなど長年話題になってるアニメと比較すると、一過的なアタリな のか、それとも表現or商法的に結構注目に値するのか。 RT @shimaguniyamato: うーん。自分の思考ルーチンの基本として、「 損切り早め」というのがあり、どうせ利益でないならダメージコントロールし て逃げろ!ってのがあって、頓挫しかかってるプロダクト見ると、まずキレイ な畳み方を考えてしまう。あまり良い傾向ではないが、勝ち目のない戦いを続 ける現場は酷だ。 RT @silaim: アナザーガンツ 全体的に何が起こってるのかわからない けど原作でもそんな感じだった。どうも都市伝説風にしようと繰り返されるフ レーズがあったけど胡散臭さが増していた。なにか解くような謎があるように も解こうとしてた様にも思えなかった。 RT @shimaguniyamato: ゲーム名作オープニング集ってDVD作れば売 れるんじゃないか!提案。どこか権利関係調整して発売しれ! 1日経ってようやくマドカ賞賛への懐疑が漏れ出してきたのは、アニメ 評論・サブカル思想クラスタのいつものペースだと思うが、実際見て絶賛して る層が一定数居るのも事実だろうから、何と言うか、その実数より大きくも小 さくも評価は揺れない(揺れるべきでない)作品ではないか、と思う。110423 013033 @shimaguniyamato どうも、話のタイミング悪くてすみませんね。なる ほど、コンテンツ的にはとことんドライに金の事を意識しないといけませんね 。エヴァは少し結果論的に作品性が商業展開に繋がったのでしょうけど、少な くとも今の時代なら最初からその意図・意識はあって然るべきか。 RT @shimaguniyamato: @Aerium エヴァンゲより商品の展開が難しい( 売るものが少ない)と思います。あと綺麗に終わったので周辺商売も難しい。 作品の評価とコンテンツ評価は別軸でややこしいですね。パチンコになるかど うかとか。 思考が作品性評価に寄り過ぎるといかんなぁ・・ RT @shimaguniyamato: @Aerium 何を売るか、どこまで広げれるか、と いうのはもうコンテンツの宿命ですね。ほんと。 @shimaguniyamato あ、変に重い@でリプライ義務感煽ってしまったか なと心配してましたが、返しの収め方上手いっすねw どうもです〜。110423 014732 RT @FXMC_: 私が萌え文化、ハーレムラブコメを愛好するのは、この1 5年ほどの、リアルとフィクション双方の、人命と人間性を軽んじる風潮に対 して、二次元文化の中で、キッズ系と萌え系だけが堂々とNOを言ってきたから でもある。 この人のニュアンスと同じかは不明だが 東方の妖怪(卑人)萌えジャ ンルもオタク自己肯定的な文化の流れかなっていう事を最初は考えてた。事実 そうであったかは知らんが。 まぁあまり面白い話題ではない 神のみぞ知るU2話?・・初めてまともに見たけど、ToLoveる と似た感 じか・・ 深夜アニメとは言え、今期観てて思うのは、どれもテコ入れ率がか なり高い。こういう商売なのかなー @phantasmalegend 世代的な価値観の違いはTLで指摘されてますね。エ ヴァはもう十年以上前ですしポケモンと同じ時期だと考えれば、ポケモン初代 (GB)をやってないのと同じかもしれません。3Dのゲームで育った世代。マド カの評価が分かれそうなのは、20代の中間世代でしょうか .@phantasmalegend 恐らくそこで問題となるのは性格的なものかと思う のですよ。セカイ系の自己犠牲共感型アニメで、ネガティブ寄りの思想演出・ 表現が好きならエヴァは恐らくサブカルで最高峰だけど、根本的にこれに共感 ・納得できない層が「一般には多数派」ではないかと。 .@phantasmalegend その意味で、自分の中ではエヴァは飽く迄、「マイ ナー作品」なんですよね。シンジほど葛藤にさいなまれてる人は、あんまり居 ない。 それでもマイナー・ネガ表現として尖っていたから世間的にも知られ る規模の支持 或いは「話題性」を得るに至った。 .@phantasmalegend 今の時代にメディアでの意見共有が容易化したら、 多数派の共感を得られるのは、多分エヴァよりマドカの方かな、と思えます。  ただ、先ほどRTしたような、商業的コンテンツの成功っていうと、マドカの 規模は一定止まりかも。 エヴァとマドカの比較は、なかなか言えたもんじゃないですね〜。双方 、価値観の違いと商業的な結果を少し整理して考えればそれで済む事であって 、それでも何か言うなら評論言語化の意義(メリット)より感情論的デメリッ トの方が大きくなりそうな予感がちょっとある 誰かもうとっくに指摘してると思いますけど、マドカとAB!の比較とか ・・(何書くのも気力が出ないw それでもグチグチ文句言っちゃうんですよね・・ 12話観終わって、エ ヴァを引き合いに出す人を見た時に言いかけたのが、 「この絶賛TLの中で感 じる孤独感こそ、エヴァなんだよ」 とかそんな事。 RT @Cosmo202: 21時くらいは降参とかが多かったのに24時くらいから降 参がなくなって全部切断に切り替わった。今までの傾向から23〜24時の間に切 断厨が行動開始するみたいなので、みなさんランダム潜るなら23時までにした 方がええですね RT @Nudolf: 【動画】【スマブラX】残機もぎれパンチ!【珍好プレー 集】 http://nico.ms/sm14232192 を投稿しました。 #sm14232192 RT @shimaguniyamato: ブログ更新> http://fc2.in/gorUKP マドカ、今にして思うと、セカイ系自己犠牲ENDは、サモンナイト2の カルマルートやった時は感動したわ。当時は中学生だな。 アメル(CV桑島法 子)が魔界で永遠に魔王と戦い続け、主人公だけ元の世界に帰還する、みたい なEDだったかな?世界と同化して見守るEDは封神演義の妲己も思い出した エヴァの影響とは限らないけど、00年代前半は漫画アニメゲームどれで もあっただろうし、それ以後もセカイ系っぽい脚本では誰かが死んで収束する のはむしろデフォになってたと思う。アニメに限って言えば1クール2クールと いう限られた尺の中でいかにレギュラーの死を演出していくかという記号配置 論 RT @shimaguniyamato: まぁなんだ。「批評家に軸足を置くと、クリエ イターとしては脆弱になる」よな。 これも言ったかどうか忘れたけど、先日エンジェルウォーズ観た時に「 アクション映画が行き着く先はGANTZのエンタメ演出論」なんだろうなと思っ た。 やや男脳的な表現だけど、俺は少なくともそれぐらい評価してる。邦画 とか洋画とか問わず。 これは記号論として日本の萌え分野も一部重複してる 。 .@MirankO 都月脚本のサモンナイトはカルマルートで哀愁あっていいで すね。 因果、宿命的な。 リィンバウムって魂の集まる異界的な設定が、ち ょっと東方の幻想郷とイメージが被ってました。世界観ゲーですね サモンは語り始めたら長くなっちゃうけど、多分僕ぐらいのオタ世代は ガチなゲームで・・ 黒星紅白(飯塚)のキャラデザと穏やかなシナリオ、  コンシューマなのにエロゲ風のシステムという微妙な立ち位置で、多分女性人気まで あって、後の影響者も結構いるんじゃないかな。 ファンタジでADV+SRPGっていうのはサモンナイト、ブラックマトリクス 、ディスガイアとか。中でもサモンナイトの世界観の完成度は半端なかったと 思う。僕が東方の世界観設定・描写に執着する価値観を構築したのは ポケモ ン、次にサモンナイトだろうな。モンスターと人間の共存世界で。 中学の頃の思い出はサモンナイト2・ラブひなと共にあったと言っても 過言ではなく、俺のモラトリ欲求もその辺で止まってるのかもな。サモン2を やってたのは夏休み、祭の頃で、すごく印象深い。音楽もキャラもシステムも 脚本も好きで。小説版を読んでても音楽が頭をよぎるだけで泣けてきたりして 。 個人的過ぎる感傷だけどメモ程度に書き留めておく。 サモン2のOPは 当時でも最高峰っていうぐらい綺麗なアニメで、起動するごとにちゃんと観て た。曲も合せて大好きで、地元ド田舎だけどCD屋に注文したような記憶が?  そのくらい必死だった ゲームプレイ中は、最初?の戦闘曲とかが既に好みで、何気にそれがず っと頭に残ってたような。序盤の、ケルマ戦の時に地元の夏祭りの日で、夕方 に出かけなきゃっていう時に「もうちょっとだけ!〜」みたいな切迫した状況 (まぁ中断できないSRPGではよくある事)が、ずっと俺のモラトリアム的記憶 。 そういやニコ動で東方見始めた時に、サモンキャラが幻想入りっていう シリーズもあったな。 結界に閉ざされた幻想郷は今でもリィンバウムを意識 してしまう。シルターンの方がそれっぽいかな、パロというか、重ねてイメー ジしたくなるというか。 モラトリ・感傷って言えば、今自分がこれまで影響受けてた好きな作品 をリストアップしてて思ったけど、高校の頃に『げんしけん』見て大学に憧れ 、大学に入ったら『ハルヒ』で高校に憧れるって、残酷な流行の波だよなw俺 の世代は・・ そりゃモラトリにも陥るわと こんな調子だから廟の調査進まないのよなー・・ 1週間も何やってた んだか・・俺の人生こんなもんやな・・これ以下にはなるけどこれ以上にはな らんような そうか、僕がマドカを観た時間を肯定するには、キュウベエのCVが か がみんだったから、という事にすればいいじゃないか。万事解決・・ 良い作 品だったよ お、紹介されてたヱヴァ対談なかなか面白そうだな。俺も高校・大学で サブカルを語れる知人が居れば良かったな ・・いやそれだともっと絵を描か ない人生になってたかw そう言えば昨晩の2軒目ラジオのメモは一応公開した方がいいか? 録 画をもう一度確認して修正してからにしようかと思ったけど、ちょい面倒 RT @donadona_No5: 最近の炊飯の楽しみは、魚系の缶詰に醤油やら日本 酒やらを適当に入れて、どんなものが炊き上がるのだろ〜という科学実験にあ ります♪(毎回、同じ味にはなりにません!) ツイッターで、僕は文面の濃さ(思考力)的基準でフォローするから、 フォローしてみたもののあまりこの人の言論は好きじゃない、と思いつつ1年 ぐらい経ったら「好きじゃないけど割と信頼してる」ような状態になる事もあ る。好き嫌いと社会的評価は別。 興味深い部分以外は適当要約多めですけど昨晩の2軒目ラジオのログメ モhttp://furcas.blog39.fc2.com/blog-entry-615.html やっぱ短く要約が入 る程、語弊・曲解が増える印象。あまり信用なさらず〜 RT @faketaoist: 安心と信頼の水木しげるタッチ。キュゥべぇがひどす ぎるw  comic1☆5新刊表紙 | ドリヤス工場 #pixiv http://t.co/KSh8PRJ 「夜中のおとむらい」実写映画って年末に京都で1回だけ上映されたの か・・知ってれば行ってたけどなぁ。 昔話を実写化なんて、世にも奇妙な的 面白さがあると思う。短編で一々舞台セット代がきついか http://www.youtu be.com/watch?v=lUbEK0UrjEk 湯差したカップ麺が丸ごと置いてあって何かと思ったら、親が「不味い からいらぬ」と云う。 調理までしておいて一口も食わん人は初めてや! 自分の認められないものを批判するのはヤメロ的なRTはよく回ってくる が、(何でも感情論に結び付ける思考はともかく、)僕は別にいいと思う。社 会的な問題指摘になってなくても、個人の嫌悪感情を表明する事は権利として あって然るべき、いや、その権利が行使されてなければ不健全とさえ思う。 Noと言えない日本人とか言うけど、Noと言わせない日本人、も居るわけ だな・・戦前思考をネットでも持ち出そうって事でしょ、それでまたどこか  いや世界と戦争するのかな? アニメを語ろうっていう層がまず超暇人の自明があるわけだが、そこへ レス付ける層ってのはどれだけの自明・自覚があるんだろうな。 自意識の倒 錯みたいなものを予感するのだが。 年に1回ぐらい(んなわけない)つい反応してしまうけど、コピペの釣 り・煽りの類だと思った方がイイカナー・・ 廟の話。「魂魄」の理解がまだ足りないのですが、魂だけ抜けたのがキ ョンシーだとか、或いは骨が残るのがキョンシーとも言われてるようで、もし そうだとすれば、神霊廟では宮古の魂はどこにある? 主人が預かってる?天 国?それとも主人とは別で、マニュアルの怨霊は宮古の魂だった? とか混乱 する。 まぁこの曲解で言えば ・魂のない死体宮古 ・ネクロマンサー ・魂 だけ?の怨霊 という別のキャラになるか、 或いは宮古と怨霊が統合される 。 ・・それ以外だと、・宮古 ・復活した怨霊が主人  という統合か、  ・宮古 ・主人 ・怨霊+もう1つ死体 という解釈もあるかな? まぁあんまり本気で考えてない説だけど、最後の、怨霊がまだ復活して ないパターンでは、宮古とは別途、そいつの死体が出る可能性も、って感じで 、廟の中に封印されてるならキョンシーより骨かもしれなくて、東方でまだ登 場してない骨妖怪の可能性あるかも、とかちょっとだけ意識した。 ちなみに道教遺跡の本は届いたけど、ウィキにも載ってる史跡か、有名 な史跡か、それ以外は記紀で道教的要素を抽出して読解、という内容だった。 まだ少ししか読んでないけど、道教廟に関する記述はないかも。というか、や っぱ日本で端的に廟と言えば天皇か武将だけかも。 廟という言葉の検索は違 うかな 何か、中間報告をツイッタでしちゃってる感じだけど。 ・端的に道教廟は 無い。ほぼ台湾か中国。 ・儒教廟も中国で、日本なら孔子廟かそれに代わる 八幡社があるが宇佐八幡と道・儒のルーツほど複雑なネタを考えるとは思えな い。 ・廟という字は意味的読み替えも可能だが多分そこは捻ってない110423 173738 ・タイトルの通り、霊廟で考えるならむしろ意味的読み替えが気になる けど範囲がかなり広くなる。曖昧とも言う。 ・廟所など言い換えてみると少 し違ったものが見付かるけど目ぼしいものはなく・・・ん〜、いやまだ幾らか 心当たりはあるので萎えてはいませんが、半日かかってタブ1個しか減らない 絶望は 1週間前とあまり変わってない、的を外した報告だなー^; 予感はあ っても確信が無かったら言えないし。あくまで自分がこの1週間でほぼ確信で きた部分しか、中々言えませんねぇ・・それに先週見つけた云々言ってたのは 人物・神 つまりキャラとしての候補であって、廟の視点では候補がまだない のです 曖昧な人物の候補は毎日増え続けて何十とありますけど、廟とセットじ ゃないとハズレっぽいじゃん? そういうわけで、東方考察と言いつつ謎の作 業、 大きな墓があって何か伝説に関わる少しマイナーな偉人を片っ端から探 すような・・ 最早これ、東方とか関係無くね?っていう気はしますが・・ 別に今に始まった事じゃないですけど・・ 歴史書から東方考察を始め ようというのは、料理人になりたいから田植え、というような、・・上手く言 えないけど・・ 分かり易く言えば・・キチガry (このネタ何気に汎用性 あるね? 昨日の神主、1軒目なのに相当酔ってた印象で、攻撃性、思考の散漫さ 、ボケの悪乗りっぽさとか、何気に今までのラジオでも1、2を争うレベルだっ たのではと思える。 そういうネタも拾える人なら面白かったんじゃねーの。  (だがそれは流行らない) 二軒目ラジオのログを何度か読み返してて、「批判が創作の糧で 最近 やってない」というのは、批判したらその改定案として有言実行せねばならず 、最近は東方以外で一々他人へレスする気力&時間がないから、批判する事が できなくなった、という意味かなと思った。有言不実行は嫌だから、っていう RT @chekisora: 実はまどかは何も変えてない。アレが否定したのは魔 女だけだから。そもそもまどかが居なくてもマミ杏子もまどかの家族もQBすら 忘れてしまって、ほむらだけが覚えてる。自己犠牲ではセカイになんの影響を 与えられない。 RT @soybeans0926: まどマギオンリーぱない… RT @rb_8: 人いっぱい … http://twitpic.com/4onbsc まだちゃんと見てないけど技術凄そう >東方手書き劇場「空の約束」 第一話 (4:38) #sm14247150 http://t.co/gMAAVQX これは手書きって感じではないなw 少し伸びるかも @yukue MHP、村クエがイージーで集会所がノーマル、上位がハード、み たいな難易度だと思います。女性とかゲーム初心者は村クエのみクリアでやめ る人も居るかも。 僕も今回説明書読まずにやってたので、村クエの存在を知 らず集会所ばかり進めてましたね・・ @yukue 進めていくと、2匹同時討伐クエがあるのですが、集会所と村長 クエでは少し組み合わせが違うので、そこで上手く差別化されてる感じ。それ 以外だと村の方がソロ素材集めは早いかも 宮古スレはキョンシーの扱い(硬直と腐乱)議論だけで伸びる。 幽谷 スレは淫語・挨拶と元ネタポーズコラで伸びる。 新キャラ2人っていうのは 派閥が2つに分かれるようでいいんじゃないか。 こういう現象も良い機会だ と思う 宮古の舌に呪文書いてある絵で、見覚えあるなぁと思ってたけど、『天 上天下』の改造された下っ端が、キョンシーみたいになってたよね確か。 そ れと舌に呪文書いてある言霊使いみたいなネーチャンが居たからそれが混同さ れてるのか RT @AngraMainyu_: 胸が痛くなるな・・・ http://jbbs.livedoor.jp/ bbs/read.cgi/computer/41116/1300793830/668 フェムトは後に言われるほど当時大問題だったんだろうか? しめ縄に よる強力な結界があるという設定は月都の強固な守りや幻想郷への不干渉を端 的に理解して貰うために重要な説明だと思う。 個人的に問題視するのはやっ ぱ餅スパの作画演出と、ラストの投げやり感かな カス子スレの幽々子・・3D加工するだけでこれだもんなー 絵描きの立 場が http://apr.2chan.net/may/40/src/1303589632934.jpg ぬ、「空の約束」ちょっと目を離したらマイリス300越えてるだと?こ れは総合ランキング入り確定かな・・  手書きというよりアニメだ っと、思ったら毎時で19位だな。しかも宣伝6千ってwそりゃ拡散する わな・・世の中カネじゃ 今風にアニメキャラの共感性評価に重点を置かれると、hack/SIGNの司 はウザキャラ扱いされそうだな。例え中身が女でも。 アニメとしてもそれほ ど人気は出ず、観てる人はしっかり観て感想漏らすだけの作品で終わってたか な・・ ツイッターは決してマイナー作品を救うタイプのコミュではないわ 青の祓魔師・・ 何だろうこの映画をアニメにした感は・・ 元々宗教 的に馴染みがないからというのもあるから二重の違和感かな、キャラデザも一 部(団子鼻とかキノコ)ギャグっぽかったりして、作画の良さに対して妙な、 拒絶?を感じる? ・・ 原作ジャンプ漫画なのか、ナルト Dグレ系・・ エヴァとマドカを比較するなら、やっぱネガティブ路線かポジティブ路 線か、っていう辺りだと思う。性格で好き嫌いが分かれるっつーだけで110424 174218 マドカはOPとかキャラデザの時点でパッピーエンドが約束されてる感で 拒否っちゃうというのもある。一部指摘されてる、物語的脚本とゲーム的脚本 (選択肢を提示するだけ)という違いで、どちらを肯定・評価するかはやや好 みの問題だと思う。前者の方が一般に感動・共感し易いだろうけど俺は後者が 好き 00年代で後者(選択的・ゲーム的、メタ的、脚本)が増えたからそれに 飽きた人が評価を落とす。でも俺は飽きたからと言って一本筋の物語を好きに なる事はなく、うーん?作者の頭で完結しちゃってる感が、作品を何倍も小さ く感じさせられて・・ 選択的というのはすごくメタメタしてるのとは限らず、ここで僕が区別 しようとしてるのは 先が読める程度に筋道が出来ちゃってる描写の作品と、 そうではないもの、という境界。 (それにしても実写じゃないメディアであ る限りは ある程度メタ演出は推奨されて当然か) 人気作品に反抗的な態度示しても何のメリットも無いわな・・やめまひ ょ @yukue 地味な話ですが、集会所は支給品が4人分なので、準備が不要、 余ったら持ち帰りできるので、少し時間はかかっても美味しい部分はあるかも 。村クエの支給は少し足りない マドカは一本道で云々と言ったが、本家が一方的であるほど二次創作で イフの面白さがあるわけだ >クズなまどかが魔法少女になりたがっているよ うです http://t.co/3xMgh2e @luckystar_kid いやー、ラストは少し幸せかもしれませんが、全体的 に やや鬱系かもしれませんw  そうか、マドカを単純にポジベクトルと云うのは不味いか。あれでも大 まかに言ってネガティブ(険悪、悲哀、)なアニメだろう。 そこで矢張り先 程の予定調和的筋書が問題になるのだが、マドカはOPなどの雰囲気からして、 軟弱な少女がいつかは果敢に立ち向かう予感を与えてしまう。 @azul_cielo006 あ、それ朝に紹介しようかと思ってたw マドカも鬱アニメだと思ってた人は、俺がエヴァとマドカは逆とか言っ た意味が分からんかったかもな。 じゃあ比較すべきは人間関係の見せ方かな 、気が弱いだけのまどかと 拒絶するシンジと。 これを安易に男女の差とも 言えないが マドカをhack//SIGNに重ねようとした時、なぜか頭によぎったのは司で はなくミミルだった。マドカ3話のまどかがマミへ無能の不安を打ち明けるシ ーン。 司はひねくれてて因果応報を感じさせる性格で、位置的にはまどかと 重ならない。中盤の改心した後だけだ。 マドカ3話を観た俺は、あの現代っ子が抱える素朴な不安や葛藤をもっ と巧みに描いてくれるものと期待していた。まァ、そんなアニメじゃなかった けどw たったあれだけの人数でも丁寧に心情を描くには1クールじゃ足りな いな。難しいもんだ。そんな制約の中でエンタメやるならそりゃ今みたいにな るわな ミミルと言ったが違うな、DVDの特典27話辺りの後日談で、ミミルが回 想する初期に出会ったプレイヤーのセリフに3話のまどかは似てるんだと思う 。 平凡以下で他人の役に立てない自分の不安。 ・・うーん、ハルヒのキョ ン辺りでイフの世界、もっと退屈シーン長めの話を考えたくなるな IRCが絶妙に過疎ってて乱闘できねえよ・・・ マドカを決定的にポジティブな方向に持って行ったのは杏子だろ。 ま ぁファンの人には悪いけど、ちょっと冷静に観てたら麻枝?的な、「やさぐれ てるけど根はイイ奴」的なキャラへの感情移入を露骨なぐらいに狙ってやって たと思う。 これは無いわwと思ったけどニコ動見たらコメが熱いことになっ てた @phantasmalegend 宗教戦争は半分冗談、或いは何かの言い換え、或い はゲームなどのパロかなという気がしますね。困った要素です 価値観の違いとは思うが、ほむらも演技良いとか泣かせるって絶賛して る人は居るけど、俺は今回ばかりは声合ってないなぁと最初から最後までずっ と思ってた。その違和感で感情移入とか全くできん  あ、そろそろ怒られそ うなので消します・・ 何か先日の惰性で文句言ってしまうなぁ。 僕は個人的な感情でまどマ ギの問題意識を持ってるつもりですけど、アニメクラスタの中で批判やエヴァ 比較の波が来てるのかな? 放送初期の頃なんてエヴァと比較はナンセンス  みたいな反応だった気がするが エヴァとの比較は特に必要ないとしても、まどマギがゼロ年代アニメの 文脈への回答的な云々っていう評価も僕は疑問でして。虚淵などスタッフが名 言してたんですかね?エヴァ以後に脈々と続いたセカイ系っぽいアニメへの回 答を、わずか1クールで成し遂げる!だなんて、それ自体が面白い発想ですけ ど いかん、まともにアニメクラスタでもないのに何でこんな攻撃的なこと 言っちゃうんだろう・・ 変な波が来てますねぇ・・ スマブラ集まったみた いだし頭冷やしてこよう(まぁ冷えないけど) あ、リプライ来てましたか・・ まぁ、僕がアニメクラスタだったら怖 くて人気作品の文句なんて言えませんわ。 蚊帳の外だから「呟き」できたん だな・・ あれ?ツイッターなのに「呟き」できないなんて、そんなわけない よねー hh 東方手書き「空の約束」初日でマイリス2千越えか。これは明日カテラ ンキングに乗ればもっと伸びるかな・・ / 動画短くて演出綺麗だから気軽 に何度も見られるよ・・ 2話以降でネタに持って行くかシリアスも維持でき るか、人気がちょっと分かれそうだな んー、しまった、また雨霧スレ忘れてたわ・・ 日曜の晩はスマブラや ってて見てないパターン多い・・ ニコランキングの上位は意地張ってスルーしてる事も多いんだけど、ニ コ組曲改 見てしまった・・ 泣くほど懐かしい曲ばっかだけど歌詞結構忘れ てる。コメ職人と弾幕の懐かしさw もう俺4年もこんな生活してるのか・・  / 07年の頃ってまだ2クールアニメは普通にあったわな DM気付いてなかったので今更ぽろぽろと返しておいた。 共有主義の僕 としては表で言えばいいんじゃないかっていう気はするのですが、ネットコミ ュのメリット計算は難しいですね、何がどう作用するか分からんし プラスな のかマイナスなのか RT @abysmalhypogeum: 儚月抄において、なぜ豊玉姫、玉依姫が豊姫、 依姫になったか。名前を見れば「神名から玉(=魂)が抜かれた存在」と解釈 出来る。これが神と月人の差異なのかもしれない。 RT @abysmalhypogeum: ちなみに浦島伝説では兄姫(えひめ)ではなく 弟姫(おとひめ)と関係を持ったことになっている。よって依姫が浦嶋子とこ っそり関係を持った可能性は高い。 .@abysmalhypogeum 綿月から魂(玉)が抜かれてる、これは盲点でした ねぇ・・神主は欲(穢れ、魂)と東方の天地の関係を永夜ぐらいから構想して た筈で、当然綿月の設定にもそれは意図されてると考えられますね。 ぎょ、もう夜か。何とも無駄(ノイズ/無計画)の多い1日だった気が す。 夢日記とかニート生活のストレス云々とか冤罪云々とか書こうとしてた けど日中 雷が酷かったからPC控えて掃除してた。 最近気になってたビック リマンのシールとか見つかったわ。 @satoutakeo いやぁ、返事というか、返事未満の説明、自分語りみたい になってしまいました。そこから何を考えるかという話はもっと長くなってし まうだろうからw そうしてサブカルの評論は造語(過去の自分の考察の引用 )が増えてしまうので、なかなか他人に読める文体ではなく^^; 手短に。シュールな夢だったのでメモっておこうかと思ってたのだが、 夢のシーンが一部飛んでしまう事と、二度寝で夢の続きを見る事、つまり「連 続性」について・・ 夢の続きを見たくても見られないことは多いが、危機的 状況ならむしろ再開しない方がいいわな。 (あ、手短じゃないな)先日はバッドエンドみたいな終わり方が気に入 らなくて少し二度寝したら続きを見られて良い終わり方をした。二度寝の時間 は無駄だが珍しいパターンで気分は良い。一種の明晰夢だな、意図的なストー リー改ざん、介入。 すごく意図すればそういう事は出来るけど、 昨晩は逆に珍しく、断続的過ぎてシュールな夢だった。自分の生活の中 での全く違う分野の疑問・不信感が集積したような。こういうタイプの夢は全 く見ない。 以前に五蟻氏と夢の話をした時も、僕はシュール系はほぼ無いか なと思ってた。 ま、その夢自体を詳細に分析しても然程面白味はないが、じゃあ「続き を見たい夢/見たくない夢」って何だという事で。 ・嫌な終わり方をしてそ れを修正したい→でも更に悪化する可能性 ・嫌な夢でもう忘れたい→また見 てしまう(或いは続き) ・楽しくて続き見たい→再開(明晰夢or偶然) まぁ夢の話なんて他人が聴いてどうなるもんでもないけどな。個人差有 り過ぎて、理解できなかったり参考にならなかったり。好きな人はその手の本 や作品を読んでるだろう。 夢というのは自身の想像の曖昧さ(=可能性)を 自覚・考察するには良い体験だと思う。 最近 まぁ の口癖がまた復活してるな・・ @phantasmalegend 続き) 僕は、自分の意志表示をしてリムられる時 は、「お互いのために幸せな結果になる」かなとも思ってます。気が合わない ・不快なら、早い段階でリムれて良かったね、と。お互いの邪魔にならずに済 むね、と。 @phantasmalegend ちょっとやらしい俯瞰的・高慢な思考ですけどね。 世の中そういう例は多分よくある。例えばこれもhttps://twitter.com/shimag uniyamato/status/61448588311535616 僕は同意しますね。 夢の話続き。(この話どう収めていいのか分かりませんが予定変更しつ つ・・)自分にとって夢はかなり主観、自分視点で進行するので自分が死んで からも続いた事は無い気がする。死ぬとか大怪我する時は目が覚める時。夢開 始するのは生きてるような状態のみ。 そう言えば明晰夢を見始めたのも、夢の中の痛みで眼が覚める理由を考 え、夢の中での自覚?を強めたから・・ それと 良い夢であれ悪い夢であれ 続きを見たいと切望したから、という2つが浮かぶ。夢の終わりと始まりを考 える事で操作するに至った(のかもしれない)。 夢を分析・言語化してもあまり面白くなりませんね・・ 案があるなら 直接作品に昇華すべきかもしれませんねぇ・・h この話だけで1日が終わるのは微妙ですね・・ 冤罪の話を少し。夕方 のニュース見てたら「民事裁判は証拠の優勢で決まり、真実が求められるとは 限らない」とか言われてました。世の中、「疑わしきは罰せ」・・成程ですね 。単純に妥当性は論説できませんけど。 冤罪という言うだけでこの先何の話題か読めてしまう人も居るかもしれ ませんが、まぁ今回それは置いておくとして。 ウチは10年ぐらい前に空き巣 (私じゃないよw)に入られた事があって、損害は2、30万ぐらいだったと思 いますが、目撃情報や状況判断で檀家のある人を犯人だと一部言われていた。 僕もそれを信じて、この10年ぐらいずっとその人を泥棒だと思って見て いました。まぁ僕以外親も含めこの地域の人はとっくに忘れてるようですがw  寺に泥棒に入る檀家なんて忘れられないですね。・・しかし今日、ふと思い 出して親に前後の話も根掘り葉掘り訊いていると、 その容疑者は地域で一番の金持ちで、全く生活に困ってないとか。それ でも容疑を被ったのは、目撃談と、性格の問題と、その時だけは金に困ってた という説(父の憶測)があったから。 ・・ それともう一つ初耳で、隣の地 区でも翌年?空き巣があったとか。 この辺りを今日考えてみると、冤罪じゃね?っていう結論に至った。母 も「そうやな!w」 ぐらいのノリだったが。・・10年もの間、泥棒として見 てた人が違った?僕は日頃から冤罪の恐怖についてよく意識してるけど、身近 な所にもあるものだ。もちろん確定ではないが。 そう、確定ではない。民事裁判でもなければ厳正なる真実の追求でもな い。仮に民事だとすれば、情報の優位性から有罪に成りかねない。それも恐ろ しい所。 情報の優位性こそが社会的罪であるなら、僕がよく言及する某氏は どうなるか・・また別な考察を要するだろう。 月曜深夜アニメ、「日常」はノリにあまり興味持てない。切りそう。ア スタロッテはゼロ魔を丁寧に作り直したような感じ。見たくても花咲くと時間 被ってたりする。花咲くいろは4話はすごく良かったと思う。表情の見せ方が とても上手い。true tearsの澄んだ空気感に似てる。 @abysmalhypogeum ボス予想、徐福を挙げてたのは五蟻氏でしたっけ? (違ったか) ググった感じあれは確かに東方に出てもおかしくない非実在人 物(笑)ですけど(それに子供も居るみたい)、戦争に関する要素があるか、よ く分かりません。 まどかマギカ内容にそれほど批判が必要だと思わないのは、1クールで は物理的に無理だから。終盤詰め込むと「うしろの魔王」みたいな感じで俺は 満足だけど、キャラ1人ずつ丁寧にやるなら「化物語」で良い。もっと感情移 入に重点置いて成功したのがマドカ、と言っても同じようなやり方しても飽き るかも 12話でどれだけうまくまとめるかっていう時代やな・・純粋にアニメの 作品性は語れない(いや語るのは勝手だけど アニメ業界の構造は知らんけど、やっぱ間を取って18話ぐらいが物語の 尺的にベストだと思うんだけどなー・・ 神霊廟予想、 道教と言うか、欲を肯定した歴史上の人物、を探せばい いと思うのだが・・ やっぱ「廟や道観は存在しない」と言われてるな・・もっとマイナーな 見当違いだったのか、それとも皇廟の類が引用されているか・・ RT @sugari3: んーどうなんでしょ。まどマギの熱狂を見ると自分のな かで超えてればいいと思ってる人が結構いると思いますが。ただ、絡んでくる 人もいたり(汗。 RT @emesh 自称エヴァを超えたアニメは幾らでもあるけど 、最終的にコンプが解消されるのは商業的にもエヴァ越えを果たしたときなん だろう。 今度はハルヒの話になってるのかな、親が消失見た時に破の迫力には全 然及ばないって言ってたのを思い出すが、あれも視聴者20歳前後に特化したも のだった。或いは「時かけ」の現代風リメイクか。SF的な見せ方としてはエヴ ァとは違う評価があるから単純な比較ではないと思うが、 エヴァは宗教まで引用して、もっと普遍的な人間の悩み、それこそ哲学 っぽい領域だよな。でもハルヒを哲学と言うと、違う気がする。心の補完では なく現実に舞い戻る物語。(勢いでいい加減な話してますが・・) それは確 かに現代(00年代)的なエヴァへの回答にも思えたけど、 マドカがそこまで意図してたとは僕には思えなくて、単によくあるセカ イ系の自己犠牲エンドだったようにしか思えなくて。マドカのヒットは微妙に エヴァの文脈を感じさせはするけどそれが主軸ではないような気が。 それに 映像的にはシャフトの文脈だし。まるで関係ない 今度は俺が安易に「エヴァへの回答」とか言ってしまったが、アニメハ ルヒは1クールアニメの中でもかつてないぐらいクオリティがあったと思う。 それに見合う評価と言えなくもないと思ってる。勿論これは2クールのエヴァと単 純比較はできない。 前述の通りハルヒはSF&学園モノの評価が大きいし そう言えば前に語った事があったね、ハルヒは学園モノとして日本人共 通の体験で、現代っ子の退屈感を上手く表現してたのだと。それが多分ヒット の要素だと。 それはエヴァで特に重視されてる部分ではない。ロボットに乗 る(主体性)葛藤・コミュ葛藤のエヴァ、 平凡との葛藤であるハルヒ(キョ ン) それで俺はマドカも何か葛藤の物語だと思ってたけど・・ 序盤で思っ た以上に、後半ホムラの葛藤に尺を取ってたよね。 それにマミを殺すのが早 過ぎて、「どうせ順番に殺すんだろ?」って予見させたのも良し悪しあると思 う。アニメとして注目はさせたけど、作品性は一部短絡的損失もあったと思う 。 さっき誰かが紹介してたマドカ3重の伏線?がスルーされてたという問 題指摘は、確かにアリだと思う。俺も最初から期待してた事(伏線的要素)が 結局放置されたまま何となく終わりにしちゃった印象だった。 ラスト2話に 何を詰め込むかは結構評価の分かれ目だっただろうな 廟で検索してると親鸞と法然がよく出てくるけど、法然の弟子で廃れて しまった「欲を肯定する流派」とか無いのかな〜とか。 長西の九品寺流は「 法然の廃捨した諸行をも、本願の行として提唱した」 意味的には合うけど、 廟や戦争とは特に繋がらない。こういう候補が増えるばかり・・ ありすの宝箱 の例大祭新刊、パチェの推理物で「歩く死体」だと・・ 宮古ネタが被ってしまうとはな・・本家恐ろしい .@ShirakawaY 道教は、東方の世界観そのものの解読にはなりそうです が、直接道教だけの知識で神霊廟の答えを導き出せる気はしませんね。 それ に、詳しい本を探すほど、的外れの可能性が上がりそうw 自分は半端な中間報告で煙に巻くような事を言ってしまっているので、 アテにされない方がいいと云うか、・・自分の認識としては神霊廟の予想で他 人が挙げる偉人の名前だけを頭の隅に置く、ぐらいのもので、つまり「誘導」 のための報告ではなく「消去法」のための報告だと思ってる 僕は「見つけたヒント」を報告してるんじゃなくて、「見つからなかっ た確認」を報告してるような・・ RT @ma_sa_o: ていうか今気がついたけど、今日のランキングTOP1 0、私以外は全部まどかマギカじゃないのこれ! ぎゃー! なんか、凄く悪 い事した気分です・・・。  RT @ozarn: すごいなこれ。どの程度あってるんだろう。RT @tomoyasti po: @ozarn この般若心経の新訳がけっこう好きです。 http://dic.nicovideo .jp/v/sm11998050 RT @tsuda: 堀江「僕が言いたいのは健全に動いている上場企業をいき なり強制捜査をするというのは異例だし僕らしかない。山一もカネボウも潰れ た会社。潰れた会社の経営陣の責任を取るということとは違う。世の中に貢献 している会社に対して捜査を行った。僕は事件を起こしたつもりはない」 #fp aj RT @tsuda: 堀江「こんなことをして株式市場はズタズタになり、個人 投資家は株式市場から離れていった。こんなことをして誰の得になるのか。我 々を潰すことで経済に影響があることも検察は予想していただろうが、それで もやられた。これからは我々のような事例は作らないで欲しい」 #fpaj110426 172708 神霊廟、ゲームパロ要素は分からんと言ったが、 >中国語圏では「怒 首領蜂大往生魂」< と言うらしいな。まぁ俺は全く知らないので細かい事は 何とも言えないが。月との戦争がテーマなのか。 >「oldモード2周目でフリ ーズする」「リプレイが正常に再生されないことがある」等のバグ<・・ふむ w アニメについて散々ツイッターで語られているが、生放送など使って配 信で議論・評論する人って俺のフォローしてる中では見かけないな。数年後に は超気軽にそういうコミュが増えてるのかな・・ サブカル論ではそのぐらい (会話)情報量が欲しい 僕はニコ生早期に見限ってしまったので、定期的に良質な評論するよう な配信者とか全く知らず。 @alel_OM 二週目のバグやリプレイ再生バグっていうと神霊廟みたいだ なぁとw そんなのパロっても仕方ありませんけど。 @Skinny_Jim08 既にニコ動の方に対談形式で投稿してるような人が居る と思いますが、そういうやり方が増えたらいいなと。 ツイッター見てるとエ ロゲやアニメを語る意志の強い人は多く見受けられますので、そういう人たち が。 ニコ生視聴中 : 帰ってきた『桃太郎伝説』〜8時半だョ!全員集合〜 #lv47025806 http://t.co/zNYmhay >東方神霊廟の元ネタを探る旅Stage3 (9:30) #nm14270840 http://t. co/6ElsGL9 宮古芳香は都良香と同名という話をスルーしてたけど、ググってみると 確かに道・儒に薄ら関わっててそれっぽい。姓は宿禰とあるがこれは廟という 意味もある。ここでの廟は墓場ではなく学舎、孔子廟、朝廷、という意味合だ ろうけど。そしてこの人物だとすれば菅原道真との関係が確定しそうなのが気 掛かり 菅原道真は有名過ぎるから無いと思ってるし、都良香も実在っぽい人物 であるのに東方キャラにするかどうか?(意識はしてそうだけど。) 前例が ない。 それもゾンビとして登場・・ 逸話では大峯山で失踪してから歳を取 ってなかったようだがそれをキョンシーにするのは強引だし。 名前が同じ → 理由はともかく絶対意識してる → 平安貴族が関わ ってるとなればその路線が確定するかも という困惑。予想と大きくずれてる わけではないが、こんな釈然としない路線が正解であって欲しくないという希 望観測 @vanihami 酒コラム、漫画になったということは、文章量は以前より減 ってるのですか? 今日も1日かかって結局、タブが10個増えただけでした・・今月中に神 霊廟の件を終わらせることさえできない予感・・困ったもんだねえ。 宗教と 日本史の事を調べるのは創作ネタの宝庫なんだけど・・ @vanihami んー、では、コラムは今まで通り神主、それ+漫画1Pです か?情報が増えたのなら購読の理由にもなるのですが・・ カービィの誕生日だと? >危険なピンクの悪魔【カービィSDX×マリ オRPG】 (2:22) #sm14266781 http://t.co/SA8vozT 香港・台湾の祀廟が仏教・儒教・道教・地方神の雑多な礼拝(まじない )堂であるなら、「上海アリス」のイメージとも合う。 これ夕方に言わなか ったかな、道教は元々自然信仰だけど日本では陰陽道として、宗教と言うより 風水=空想科学になってる。信仰心なんて無いんだよ。霊夢に信仰は必要なか った。 RT @vanihami: http://twitpic.com/4pojkj - よく見たら水炊きさんの 視点でのレポートで… コンプティークのコラムそのものを漫画化したわけで はありませんでした 霊夢の話だっけ・・ 自分の中では今の所、仮説「信仰心を必要としな い巫女」という解釈が出ている。 RT @AngraMainyu_: 避難所にまどか厨が侵入してきている・・・これが 第二次月面戦争か MMD水着藍の動画で、「これは国が傾くなw」は誰うまコメだな。 神 霊廟の宮古が「ゾンビギャグ」とか言ってたけど、東方キャラは種族や元ネタ のギャグが可能。 懐かしい音だな >【東方自作アレンジ】東方老国めどれー (8:18) #n m14276174 http://t.co/9J01bSF RT @yarare_kanrinin: RT @yarare_kanrinin: 『魔法少女まどか☆マギ カ』」BD第1巻とTV版比較・・・マミさんの部屋変わりすぎワロタww|やらお ん! http://bit.ly/hHYh9e まどか見始めた時は何か低予算臭いなって思ってたけど製品でこの仕打 ち、作品性まで変わってしまうが商法として採算が合うなら正しいな 二日ほど前まで昼でも室温が12度とかだったけど、今日は20度 ・・急 に春だなー 夏が近付くとモラトリ感覚がうづく・・ 高校の頃のイラストサークルを思い出してググってみると日記と掲示板 が残ってた・・2004年、まだ「w」とかあまり使ってなかった時代・・当時で も高校で同人やってる人は居たのだから、相当流行ってたんだな。自分くらい の世代の流入が永夜以後の人口拡大に関わってるのかもしれん 古いログ整理してた。 ちょっとスマブラ行ってくるか・・最近IRC過 疎り過ぎだな・・inoさんどこ行ったのかなー (チラッ アサヒ・ザ・マスター ・・炭酸が無くて純粋に苦い水って感じ?非熱 処理、日本の大手ビールは大抵後から炭酸付加してるのね。 苦みは口に含ん だ時に強く、飲み込むとそのままスっと抜ける。少し泡が口の残る感じ http ://www.asahibeer.co.jp/the_master/ RT @robert_KIMATA: 例大祭開催決定!「博麗神社あとの祭り」も中継 します! http://blog.nicovideo.jp/niconews/2011/04/012768.html 結局、 後の祭りもやるし、ZUNさんも呼ぶ予定らしい RT @simosi: 「タクティクスオウガ」は若さ故の作品――ゲームデザイ ナー・松野泰己氏が語るクリエイターとしてのルーツとは… http://t.co/HC5 Hir7 via @4GamerNews 活劇綺談やっと最後まで行ったけどEXボスは暫く稼がないと無理だなー 。周回は楽に作られてる。 EXはボスラッシュだけじゃなくて新要素欲しかっ たかな 早苗のチクワ弾幕キャプっておけば良かった ニコ見てるとバトレボ実況はまだそれなりに残ってるようで、俺も復帰 したくなる。BWで新たに努力振るのがとにかくメドイ。厨ポケの相手もry というかBWは、輝石 悪戯・身代りなど厄介な耐久で泥仕合になりそう で、そういうのは今までのポケモンではあまり嬉しくない戦略性。バトレボ実 況で催眠・ヤドミガさえ禁止してる人は多いのに。 kamSさんツイッタやめてどうしてんのかなーと思ってたけど新作来てた か。中年が考えたとは思えないウィットに富んだ豪華な手書き動画だ。後半の 音楽の解放も上手い >【東方】水蜜さんの受難【手描き動画】 (11:50) #s m14277002 http://t.co/apVtsS8 本人が居なくなると褒め出す・・ まぁ今までで一番良かったと思いま す。原作設定そのままの重いストーリーに洋楽1本付いてて、エログロシュー ルな動き、っていうのはどうも僕は釈然としない不愉快感があるんですよね・ ・世代的な偏見込みで。 それがセリフ付いてると断然見易い。それと選曲の 問題。 それにしてもkamSさんは上手くやってる。ニコ動で手書きが程良く注目 されていた時期に颯爽と現れて固定ファンを獲得し、そのままコミュ移住、み たいな。 それだけ印象的な作品を定期的に供給できてるからこそだけど。  ・・ 今のニコなんて商業アニメがランキングに犇めき合い、そのMADで更に 枠埋まり、並の東方手書きでは入り込む余地はない。 1ヵ月かけて漫画描い たって再生1万も保障されない。 オワコンは冗談ではないね 神霊廟 ネタ調べててうっかり十字軍とかエルサレムの歴史とか脱線し 始めて半日潰れても仕方ないよね・・ ね〜・・。  日本が宗教戦争や土地 の取り合いにならなかったのもひとえに小さい島国だからだと思う。ガラパゴ ス的幸福 @satoutakeo すみません、もう遅いかもしれませんがDM返しました。 RT @skikuchi: Togetterって、元はバラバラのつぶやきを、ある意図を もってまとめることで、ひとつの文脈を作り出すものだから、2chまとめのよ うに既存のスレを要約/組み替えるタイプのまとめより、はるかに個人の意向 が反映されやすい。 トゥギャ見る場合は、前提として「偏った取捨済み情報」と認識しない とな。まぁ新聞とか雑誌とか大衆メディアでさえ、ライターの偏見で書かれて るしね。 担保って言葉を使いたくなるけど、情報取得もリスク/リターンの 効率で選ぶしかない。デマの可能性と手軽さのバランスで。 世間はもう連休なのか、つまんねー記事ばっかで神霊廟の調査はまだま だ収集付かない。いつものパターンだとタブが30越えたら無理ゲー臭でそのま まお蔵入りとか。今回は中間(未満)報告しただけでもマシだが。 特に今回 は新作予想ゆえに時間制限付きなので今放棄したら機会無くなる 別に新ボスを断定できるまで続けるわけでもなく、個人的な新作テーマ (漠然とした)予習のつもりなんだが。 もう東方界隈は新作を待つまでもな く自律的に物語・世界観を延長的に構築できる知的土壌があると思う。 俺が やろうとした事は、言わば、神霊廟製品版出る前に幻想的な架空本編を自作す る事。 東方は本家の二次潰し的な危険性があるけど、逆に、東方という作品上 の設定だけを参照してもそれは東洋文化の希釈されたような記号でしかなく。 それを再配置するだけの遊びなんて物足りなくないか。 ZUNとは違う解釈( 設定、意図)でも割り切って疑似ストーリーやればいいんじゃないかと。 「何やってもいい」と言われても本当に何やってもいいのか考え続けな いといけないと思うけどね。 ぐんばさんが紹介してた38刊行部 『雨の日のにおい』手に入った。  シリアスゆかれいむバトルものか・・ これが委託もされないのは勿体ないな @DemonChaosKing 自然界において逃げこそ最強の選択・・・ 空の王= 逃避の王 @suikyoh 去年夏から使ってるのがwin7 64bit SSDですけど、どれも 初めての要素なので比較して何がすごいのか、実感無かったりして・・110428 230348 @suikyoh 普通のWin7が起動どれくらい早いか僕は知らなくてw 今使 ってるマシンはすぐ起動って感じでストレス無いですね。 64bitは、アプリ 未対応とか結構あって良くないような? 素人意見ですが。 win7、64bitについて、3月に火狐プチフリーズと言ってたのはスクリー ンキャプチャの未対応が原因だったみたいだし、他、絵描きなら古いアプリや デバイスの依存率が高いだろうから、「どうにかなる」とも言えない。用途に よる RT @vanihami: ムラ黒江氏の「魔法少女おりこ☆マギカ」表紙絵出てい たとは。 http://www.amazon.co.jp/dp/4832240161/ RT @obakemogura: 問題は2つあって、1つは「のれん分け」をしなかっ た事。クリエイターなんてボス猿を頂点にした猿山の猿みたいなものだが、山 がある程度大きくなっていった段階で、中堅の猿に独立した山を作らせて、の れん分けして育てていくことをしなかった。1つの山を育てることばかり。 RT @obakemogura: しかし開発費が大きくなり、やがて経営が立ち行か なくなっていくと、ボス猿を追い出す結果になっていった。その結果、サル山 が崩れて、ノウハウが散逸した所も出てきたし、小さな山しか作れなくなった 。これが1つ目の問題。 Aチャンネル、福原香織がラキスタのつかさにしか聞こえない。絵柄の 印象補正もあるけど。 ・・近年どんな役やってたのかなとウィキ見てみると 、そらおとアストレアだったとはなぁ・・気付かなかった。 えん魔くん3話?:作画良いアニメ多い今期でもやっぱこれはすごいと 思うなぁ。OPとか。 Aパートからギャグのテンポ、詰め込みが半端ない。隙 が無いというか。 電波女1話:言いたい事色々ある。 入間人間また平凡自意識男子+ヤン デレものやってんのか?この人そんなに評価されてんのかよ、それも新房はそ ういうの向いてるとは思えないんだが化物語の後で担当するなんて嫌な業界だ なーと思いつつ取り敢えず1話を見てる。 また定番声優なのかな。野中は流石にベテランだけあってこれだけ滑ら かに喋ってると違和感はない。新房アニメで同じ声優使うのは半分ネタかもし れないけど演技力の信頼性は事実だ。アニメは声の合う合わない以上に演技力 が作品性に作用してると思ってる。シャフトの安定感はそこにもある。110429 030123 今でもファーストガンダムを見て名作だと感じるのは、ホワイトベース もジオン側も声優が皆上手いからだと思う。富野ガンダムは声優の強さが信頼 感ある 入間人間の文章力・文体は少し俗っぽ過ぎて、ネット小説的な嫌悪感が あるけど、多分萌え系寄りラノベの中では上手い方なんだと思う。最近ラノベ 読んでないから何とも言えないけど。 んで、この電波女アニメはその文体セ ンスを上手く映像化してると思う。 これに新房がどれだけ関与してるか知らんけど、まどマギや化物語に比 べると1話から普通に良作画のラノベアニメになってると思う。意外。OPとか 微妙にニコ動で評判だから気になってたけど、関西まで放送するって事は委託 会社を考慮しても結構ガチな企画なんだろう。好き嫌い関係なく期待して良さ そう .@azul_cielo006 『みーくんまーちゃん』で出始めた時から西尾維新の パクリだとかかなり叩かれてたと思う。あとネットスラング使ってたり。学生 らしい荒削りな文章力。 それでも十分注目には値する程度に魅力があったん だと思う。 あとポストヤンデレブーム的な、機運 RT @azul_cielo006: 入間人間って嫌われているのか、悪いことは聞い てもいい事は聞かない。 ポストヤンデレブームとか、勢いで変な言葉使っっちゃった☆ んー、即興的に言語化するなら、ハーレムとは別の、或いは 次の、文 脈として美少女と対話的、同居的、関係に置かれるジャンルだな。セカイ系の 派生、と言った方がいいか? 大仰な展開にはならない=エンタメというより 美少女コミュ寄り(エロゲ的)ジャンルに思えるが 入間人間の好き嫌いは、あのちょっと自意識強めな主人公のツッコミを 許容できるかどうかっていう辺りだと思う。でもアニメだと映像的にヒロイン たちの魅力も比重あるから、そこはあんまり問題にならない予感。上条さんみ たいに、場繋ぎも込みでセリフ量あれば構成要素としては強い みーくんまーちゃん2巻で投げた俺が何でこんな執着するかっていうと 、俺が彼と同年代だからとか、2巻当時評価を調べてた時に、そういうラノベ 評ブログ書いてる人が絶妙に上手く叩いて持ち上げるような評論してるのを見 て、うわーこれがガチインテリのリテラシなんだなーって感心した事があるか らとか どこの誰か全く覚えてないが、あれだけちゃんと読解・論説できないと 書評なんてできないんだろうな。やっぱ本は腐るほど読まないと真っ当な語り はできないや・・ 俺のは絵描き崩れの愚痴・・ RT @shimaguniyamato: 俺のゲーム的な人格形成は主にアーケードゲー ムでなされ、それは格闘ゲームブームの真っ只中だったのであのあたりだ。PC は絵を描いたり、自分でゲームを作るツールという位置づけが強く、また当時 の技術では凄いゲームもなかったので、あんまりPCゲーにハマったという記憶 がない。 RT @shimaguniyamato: ファミコン、スーファミには手を出さなかった ので、同世代人とゲーム会話が成立しにくい場合がある。これはその辺にコス トかけるぐらいならPCにかけたかったというのと、自分でゲーム作れる、とい うのを超える魅力がFCにはなかった。 トゥギャる程でもないが興味深いのでメモRT。 ゲーム履歴と人格形成 って結構影響してるからなぁ。 新作来てたか。 >【3D東方】弱肉強食幻想郷 第5話 #sm14292327 ht tp://t.co/Cj0zd9x < 自警組織が力を付け過ぎて問題になるようなケースが あるけど、霊夢個人が実力で幻想郷を制圧するのは・・ / これ基本的に「 宴会の鬼」と同じストーリーだな 活劇綺談参、夢現6面のボーナス部屋(野槌とか樹とか大型ザコの時) 全滅させても出られないのはバグだろうか、一旦ゲーム落とすしかないっぽく て周回が無駄になる。もしこの部屋特有のバグなら完全にハズレだな・・(ラ ンダムっぽいのが救い) http://twitpic.com/4qqkqj 作者ツイッターアカ消えてるっぽいけどメールで問い合わせるしかない のかな・・ ラスト前の稼ぎステージでバグってめっちゃ萎えるんだが・・   / 難易度ノーマルでここまで多分20〜30時間? ラスボスまで来て今更、空中下必殺の双牙が一番ダメージ効率良いこと に気付く。威力Cと書いてあるけど実際はBぐらいある。浮くザコは全部これで いいし、大型ボスはこれだけ撃ってればいい。なんてこった、レベル上げそれ ほどしなくてもEX終わるかも。立ち回りはロックマンXそっくりだから意図的 か MHP3、配信のジョー2匹クエあるから初めて貫通弓やってみたけど、適 当に顔→胴を通すだけで10分以内に1匹終わるな。しかし後から来る大きい方 は立ち回りに違和感あって手数半分。それにジョーは小さいと弓を上下に操作 しなくても顔→胴にフルヒットしそう。難易度全然違う 最初、強撃ビン追加+見切り3+貫通強化+集中のブロスホーンでやってみ たら全然よろめき無くて、見切り3+貫通強化+集中+弱点特攻の裏影縫でやった らよくある動画の通りの強さって感じだった。ブロス使うなら装飾で痛撃発動 しないとダメか 貫通弓装備で必須っぽい覇(腰)は素材が堅腕甲4つで、イラっときた 人も多いだろうな・・ジエン1回で1個も出ないとかよくあるし。武器全部揃え るにはかなりの作業ゲーであることに変わりなく。ラオよりはマシだけど。  それとアルバの天角・翼が50%なのも酷い意地悪だ 1月だけで終わるつもりだったMHP3を4月の終わりでもやってるとは・・ モンハン恐ろしいな。普通ゲームは3ヵ月で1度は飽きが来る筈だが、この割と ボリューム無さそうなP3を何だかんだで4ヵ月やってるとは・・(ほぼ不要な 武器を揃えてる) 武器の操作性を良くしたのが飽きない原因かな P2Gは出てくるモンスター違うし戻りたいとも思うんだけど、操作性違 ってイライラする&村のシステム忘れてるから億劫。 それと、P3やってるとロア ルの水中をやりたくなるし、ハプルやってるとチャナ水中をやりたくなる。MH 3は地味に良ゲーだったんだと思う。やっぱ水中あると遊びの幅を感じる ニコ動、新着が「バカとテスト」で埋まってるから何事かと思ったら、 有料配信開始か。企業の有料配信なのに新着に載るのか・・ 例大再、上海アリスはどうだろうね。神霊廟製品版って事はないと思う が。(完成したとしてもすごい適当なクオリティになりそう) 音楽CDもやら ないって散々言ってたわけだし、あと思い付くのはすごく手軽なゲームか、神 霊廟のバグ直したver.0.02、とか?でもそれなら有料にしづらいか・・110429 122428 5/8例大再、一応行く予定で考えてるけど、買う予定の本を少し調べ直 して極端に少ない場合、諦めてニコ生で打ち上げ配信を見る事になる。110429 123545 寺の会議に呼ばれたけどお年寄りの話すペースとか効率の悪さでやきも きする。(主に親父が話を混ぜ返す) じゃあ効率的で必然的な会議ってどん なのかなと。 意見を全て紙にまとめるなら会う必要がなく、口頭で言うなら 電話で良くて、人数集めて一気に意見・意志確認を仰ぐ、その目的を設定しな いとな 普通の方法論だけど。書けることは全部「分かり易く・具体的に」書く 。表・箇条書き、図説も。その上で調整すべき事(曖昧要素も)口頭で伝える 。後の都合・再会のタイミングを考慮してその場で時間を割いてでも「大勢だ からできる事」は済ませる。集まった全員ではなく事項毎に「理解すべき人」 を区別 クリエイティブ職の分担ってすごく曖昧で、でもそれ次第で完成の質を 大きく左右されて。 お金と、行動力と、まぁ、運? ・・ 時間をお金に換 算する思考は大事だなと思った。会議の効率良さも、或いは休憩時間や寝る時 間さえ、コスト計算の内だな ひぐらし忘れてた >ニコ生視聴中 : ニコニコアニメスペシャル「ひ ぐらしのなく頃に」二夜連続放送〜第一部〜 #higurashi http://t.co/5csP9n y 丁度名シーンじゃないか・・ ひぐらしなぁ・・アニメ絵のイメージ定着しちゃってるけど、原作イメ ージに執着しないで、現実的な口調や演技に変換すりゃ普通に実写ドラマの方 がいいとは思うんだけどなー そういうアナログ調整って世の中うまくいかね えんだよなー あ、そうだ、それ以前にdaiの音楽使わないのがまず失敗だと思うんだ よなー・・せめてアレンジとか・・ その辺本人のコメント聞いたことないん だけど何でダメだったんだろうか ひぐらしを自分の理想形として再現してみたいっていうのは今でも思い ますね・・(鬼隠しを軸に? 鬼隠し+祟殺し+罪滅し かな)・・ 実写がい いと思うけど当然無理だから漫画、死ぬまでにw ・・或いは10年後とかにコ アな原作ファンで集まって実写撮れたら最高かも? 当時(2005年前後?)は真面目に考えてたんですよね・・具体的な映像 イメージとして、このシーンはああしてこうして、って・・俺ならここはこう 演出するわ、みたいなのを・・ やっぱそういうのはすぐ作品にしないとダメ ですね。東方も、やりたい演出や挿話を徐々に忘れてる・・アウトプット足り ず テキトーなラフ、画コンテを衝動的にでもイメージを残せれば、いつか それ見て実現できるかもしれないんだけど・・だめですねぇ、それができない のは・・ 一番高い「創作の壁」なのかも・・ TLは、やっぱルパン観てる人の方が多いのかな? ネット自体がまだ弱 いメディアなのに、ネットですらヒグラシが負けてるなら、超ニッチだな・・ ヒグラシほど売れた同人ですら・・ @tyoru_ あ、歳には勝てないかw 地味に大きな問題が・・ TL取得偏ってるのは何だろう、いつもの事すぎて全く気にならないが マドカはホムラ以外ループ世界の自覚が無かったから救いがない的意見 が出たと思うけど、ヒグラシは終盤で圭一たちがループ世界に少し目覚めます よね。富野ガンダムのニュータイプみたいな、洞察が働くというか。僕はそう いう演出好きですね @tsukimajiro 僕が入った時点で20万人だったので、予想以上ではあり ますね。 今の若い人だとルパンよりヒグラシの方が馴染める可能性もあるの ですが・・ @imano_I 作品を知って貰いたくない、というストイックなスタンスの 人は同人でも少ないと思うんですよね。 ひぐらしは道徳エンタメでもあり、 東方とは逆の部類かと。 僕や、或いは竜騎士が考える作品提供は古いんでしょうね。アニメでこ れほど萌え重視で放映されたのも、時代の流れとして妥当な事なのでしょう。  ・・そう考えると、ZUNが漫画の作画を丸投げするのも・・ うーんwそち らは何とも 僕ウミネコは積んだままですが、ヒグラシは山奥の村に投影が働くから ですね・・東方も。 育ちは作品評価に結構影響してる。 @leon_stardust 暴力・流血はテレビ放送は無理でしょうね。ハリウッ ド映画なんかは流血無しにするとかすごく気を使ってるだろうし。僕は原作で さえやり過ぎかなと感じる節があります。 ・・実写映画版でも過度に強調し ててどうなのかなーって思いました。僕はその辺を控えたい派 屍鬼アニメ版へ原作ファンからの意見とか結局聞いてないなー。賛否・ 再現率とかどうなのか・・ この辺りいい感じにサスペンスしてるな。 しかし難しくすると見逃し た人にはキツくなる・・アニメは推理もの向いてないなー 実際こんなマジキチな電話が友達からかかってきたら、どう対応してい いか分からないな・・ ひぐらしMAD類でも、原作BGM重ねたアニメは、少ししか見てないんです よね。ひぐらしタグはかなりチェックしてたけど、あれはいつか見ようと思っ て保留にしてる間に全削除されて 1編4話も尺割いてるのにすごい端折ってる感じがする・・ やっぱ鬼 隠しを軸に1クール構成した方が俺的には理想だったかな・・ 竜騎士の脚本 直し手間が大きいけど・・ その場合は、鬼隠しを軸に出題3編を組み合わせて12話、罪滅しを軸に 解編を12話、かな・・  レナの立ち位置が面白いよな。主人公を圭一としても、別の視点として 自分の目的で自律行動してる。まさに群像劇。それも誰が生き残るか未決定的 な、エンタメ(筋道的)を否定したゲーム的キャラ配置だ。 レギュラーキャ ラの自意識すごい。みんな主人公。 確かに同人ノベルゲーの必然性はある コメ見てて思い出したけど、アニメ文脈的にはスクイズとかあったよな ー。もうnice boatのネタしか使ってないけど・・ まぁ何だかんだで、萌えサスペンス?っていうジャンルの妙さもあるし 、メジャー同人とヤンデレとループSFの文脈に組み込まれて語れる程度には価 値確立されてるな、アニメひぐらしは この時期アニメで野球回が定番過ぎだったな、ハルヒも ヒグラシも ク ラナドも・・ この9話は脚本構成かなり良いな。 前半で舞台を説明しつつ萌え、中 盤ギャグ、後半でシリアスになってくる。理想的じゃないか 祟殺しは2本目からもう虐待に入るんだな。サスペンスを抑えて道徳テ ーマを絡めてくるのはアニメの情報量として少し難しい所もありそうだけど、 殺して殺されてだけの作品よりは余程意義があると思うし、祟殺し軸でアニメ 化もアリか。 @DemonChaosKing 今ニコ生一挙放送やってるhttp://live.nicovideo.jp /watch/lv46385440 落ち着いてキャラが描写されてていいな。 俺が初めて原作やった時は 祟殺し圭一のお節介・強引な偽善に自己投影やばかった。 暗殺計画シミュと か圭一主観の描写が秀逸だったと思う @DemonChaosKing 原作はBGMやSEが合ってて怖いし、1番最初にやると理 想だと思うけど、アニメの後だとどうかなぁ・・ ここで物語論やるのはメタ的で、まさにゲーム的ヒント(Tips)だな 懐かしいけどまだあったか、これ好きなんだけど覚醒圭一1500秒MAD  #sm44231 http://t.co/hP6sGQK 2007年3月w 投稿動画Noが結構すごいな・・ アニメ祟殺しの評価が上がってきたな。当時より断然面白い・・ この 時間帯に放送ってのも落ち着いてて良いね 犯行現場、俺の原作イメージでは完全にウチの地元の投影だわ、似たよ うな山間の場所があってね、そこでイメージしてた この辺の話の作り方上手いと思う。入江の殺人さえ肯定するポジション が 祟殺しの圭一は計画完璧って確信した後、全てが失敗に終わる絶望と哀 愁が、投影のポイントでもあるな。 人生、取り返しがつかない失敗もあると いう 最後に圭一の呪いインタビュー無しだっけアニメは。 来場者47万、コ メ100万・・なかなか 伸びてる華仙スレ見つつ、雑誌クラッシャーは神主じゃなくて、東方特 集にかまけて雑誌の魅力を迷走させる小此木さんの方ではないかとちょっと思 ったが怒られそうなので黙っておこう ひぐらし原作BGM MAD見直してるけど・・俺は仲間を裏切らない……! とか、福本っぽい言葉の強さもあるよね。 ループ世界で覚醒した圭一に対し て梨花が手を差し伸べるとか、まどマギより脚本上手くやってると思える。ま ぁヒグラシも2クールだが RT @heppoko: 博麗神社例大祭にて頒布予定であった「神主xへっぽこ写 真集(3DS 対応)」につきましては、両者の 3D 表現に対する意見の相違により 制作中止となりましたことをここにご報告させて頂きます なぜ今頃上がった・・ >チャー研 とげとげこんなところ #sm140547 15 http://t.co/9Xxu8Si ニコ生視聴中 : ニコニコアニメスペシャル「ひぐらしのなく頃に」二 夜連続放送〜第二部〜 #higurashi http://t.co/6uEGCsb 今日はずっと動画の方にコメントしてる。 ・・当時は声優合ってない と思ってたけど、演技力の問題でベテランじゃないとダメだったんだろうな。 その範囲で適任って難しい 二日連続ひぐらしで時間潰すのは不味いと思ってたけど最後まで見てし まうなぁ。 ストーリーがない東方に対してストーリーが通されてるノベルゲ ーのひぐらしは対極だ。この話はまた後でするけど。 ・・それとやっぱ東方 以上にヒグラシは舞台への投影移入が強い。日本の山奥という設定が俺には良 過ぎる いや、でも割と冗談でなく躁鬱ってこんな精神状態w イライラして暴 力的になったり自虐的になったりバカバカしくて笑えてきたり、精神の不安定 さがこんな感じ まぁ竜騎士はもっとマトモな人柄だと思うが、ひぐらしのL5描写は普通 に共感できる さっき百合スレで東方は投影できる余地がないとか言われてたけど、東 方キャラはどれも呑兵衛なZUNの投影的でもあったり、 エンタメノベルのひ ぐらしと 設定ゲーの東方でユーザーの投影がどの様に働いてるか、とても興 味深いよねぇ・・ またいつか考える まどかでループネタをくどく感じたのは、エルシャダイもあったからだ な。ループネタが流行りまくってる時にやるとはな・・ @yukue ランスでガードしながら慎重に戦ったら、モンハンって基本的 に負けるようなゲームじゃないですよね。 ゲームはある程度リスクを愉しむ もの。東方(STG)は即死ゲーだしw 基本的にモンハンは格ゲーみたいな駆 け引きをスムーズに洗練していく快感のゲームかと @yukue モンハンのモンスターは、実在の動物そのままでは面白くない から、ちょっとアリエナイという面白さを半々で仕込んでくる気がしますね。  ストレートにカッコいい竜もいるけど。 アニオタの中で各作品の有名なネタは継承されていく。それを別のアニ メで持ち出すという事は、文脈的愉しみだよね。 「こういうネタが最近あっ たから」というメタ・関連付けの面白さ。 罪滅しのレナはMMRっぷりがすごいな。歴史伝承とSFを結びつける、東 方考察もこんなもんだけど・・ 細菌設定で萎えるとすれば、何なら納得するかだよなー。オヤシロ様が 実在したオカルトENDか、妥当な線なら御三家がやっぱ悪だったとか? そこ でやめちゃうのも作品の収め方としては無難にアリだろう。でもそれならルー プ世界しつこくやって感動煽る必要ないよね?やっぱエンタメ路線しか・・ そう考えると、批判的に見える部分があってもやっぱ鬼隠し〜賽殺しま での流れ、伏線、の誘導はどれも割と必然だったように思うのよね。何だかん だでその構成力は竜騎士のすごさだと思う。 ハルヒ1期でシャッフル放送に した奴すごい!って思うのと同じで。脚本組み方の上手さ @noriro_08 MMRの面白さは、年数が経つほど後になって大きくなります よね。シリアスは時と共にギャグへ移行するという例。 @yukue 竜ってのはまぁ体裁の名前になってますがw ネタ切れの都合 で、恐竜だけじゃなく、現代の動物も登場してますね。それとモンハンの流れ は、メインとなる舞台(ステージ)が被らないように設定される筈なので、ナ ルガは「次は森舞台にしよう」「じゃあ素早い豹・ムササビとか」って感じか 死体遺棄したレナが大石と慣れ合ってるルートw 暗殺やった時点でこ のルートはカルマ値がオーバーしちゃってるなぁ・・(グッドエンド不能) ひぐらしは、誤解・誤謬的に断定で行動に出るから不味いんだろう。  1%でもそうじゃない可能性があるなら頭の隅で保留にしておくべきだ110501 010320 酷いミスをする程、そこから学んでマトモな人間になれるかもしれない よ! いや、そこでやっと 並、の人間かw 昨日紹介した1500秒MADの人は罪滅しの原作BGM版を一通り作ってたな  演出的に熱いのはやっぱ罪滅しか レナで好きなセリフって云うと、皆殺し辺りで圭一に激しく皮肉言うシ ーンと、ラストで鷹野に殺される前に皮肉言うシーンかな・・あの顔は秀逸だ った 大抵のアニメは数年後に見たら評価上がっちゃうな。 一気に見たから 話が分かり易かったとも言えるけど。 罪滅しで終わるのは商法的に上手いと 思う。解答は原作で!みたいな。 作画の問題は その時期ごとに比較する他のアニメがあるから基準が生 まれる。 ・・こうして見ると物足りなく感じるのはBGMだけかな。 音楽の 重要性を伝えるのが原作の意図だった筈なのにアニメでBGMを無くすのはマジ 理解できん 来場41万、コメ110万、 まぁ妥当な変化 .@noriro_08 原作はやり過ぎなぐらい音楽で押してきますけど、アニメ は声優の声と重ねたくないという意図も少しはあったのかもですね・・ しか しそのセリフでさえドラマCDの方が演技が熱かったりして・・ @yukue 弓ヘラギガス参考動画はすごいネタですね。爆裂の曲射が効果 的な相手は少ないし。 しかしまぁ基本はどの弓でも溜め3メインで時々曲射 、というのは同じかと思います。 ニコ市場のエルシャダイ、クリック5万人で購入2千人か・・ それでも かなりすごいけど 罪滅し補完MADはこれかhttp://www.nicovideo.jp/mylist/1120600 これ だなhttp://t.co/nJicg8s 原作的に絶対に外せないセリフってありますよね。「おいで鉈女」とか 、 GANTZの「オシャカになった」もそうかもだけど、・・長編エンタメでも シーンごとの演出は大事で。東方は6ボスの演出に力を入れてますよね、あれ はシューターでなくとも伝わる感動かなと うん、東方の6、EXボスの戦闘前セリフはかなり印象深い。忘れにくい カッコ良さがある。原作異変再現系のマンガは大抵、そういうセリフ演出した いという動機かもしれない。絵・セリフ・音楽、総合的に強い印象を与えるっ ていう、そこがブレてなければクオリティ自体が低くても大丈夫っていう東方 本家 @yukue 弱点属性・集中曲射を頭に当て続けるより、無属性・連射溜め3 を頭に当て続ける方がかなり早いっぽいですね。会心補正の問題かなぁとか思 ってますけど・・ 曲射集中ならドボルの背中とかアリかもですが 何でそこに執着してるかっていうと、漫画プロットを考える際に「素人 は大抵やりたい細部のシーン演出から考え始めるからダメだ」、みたいな話を 時々聞くので、本当にその方法では効率悪いのかな?っていう疑問がずっと僕 の中にはあるので。 あんまり細かい説明、現在の見解を述べるのは面倒ですが、・・ すご く出来が良い脚本は細部演出も大筋(テーマや世界観、キャラ配置)もすごく 良く考えてあって相互的に整合性があるし、或いは人気作品で要所の演出(印 象付け)が圧倒的に上手い、という場合もあるので、細部から出発はアリかと 。 まぁ他のシーン繋ぎを全く考えてないのは不味いかもですが、それだけ は絶対やりたいという事があるなら、それが創作の動機でもあるわけで、当人 にとってはテーマにもなるかも (非物語的ならそれはそれで1つのテーマか な?) @yukue 曲射も溜め3による1.5倍補正はある筈ですが、通常の射撃は距 離によるクリティカルで更に1.2? 1.25?倍になる筈なので、それで曲射集 中フルヒットより強くなるんじゃないかなと思いますね。 ヘラギガスだけは そうならないっていうだけで。 エルシャダイの動画ちょっと見たけど、案外ちゃんとしたクオリティな んだな。ナレーション+壮大な音楽の演出ゲーっぽいけど操作自体は普通の地 味なアクション? 渋で絵師の名前思い出せなくてキャラ名とかで探しても出ないって事は 、アカ消してると考えた方がいいかなー・・ でもタグ検索で削除済みの絵も 一部ヒットしてたりして謎(クリックすると存在しませんと言われる)110501 073720 相変わらず、1円の儲けにもならない、この世で数人のちょっとした充 足感の為の仕事だけで1日潰す、そんな生活。 生存の為の努力を否定する、 まずはその一歩から んー、この数日ろくな事をしてないな。神霊廟調査も進んでおらず、他 の記事も2-3日では無理だから、放置してた絵でも触ろうかと思ってたけど別 の作業で時間食われた。 / その間にバイオ4の塩実況をまとめて聴いた。声 だけでゲームの楽しさが伝わるなんて、まさに「実況」(ラジオ的)だな @satoutakeo D返しました。いつも寝てる時間に重なってしまってw @yukue クリティカル1.5倍ですか、それが曲射にないなら少し弱いです ねー。曲射が強かったら別な戦法があって面白そうですが。それでもMMORPGで 後衛魔法使い的な面白さがあって、今回は良いですね。MHFではしゃがみ撃ち でスナイプできるっぽいです 弓 「物凄い狂っとるフランちゃん」の画像はこれがソースだったのか。思 わぬ出会い >恋の迷路 http://t.co/THerHmw そういや新作来てた。去年の夏以来か >紅魔の妹様D #nm14324391 h ttp://t.co/xeN5Vw9  最近気付いたけど、Pixivでは「東方ヘルシング」とか 個別タグ存在するのね 生まれた地域や年代の問題で、「夜闇を恐れるか」は興味深い思想文化 要素だ。神主が山の生まれじゃなかったら東方は作るまい。 僕がヒグラシに 言い知れぬ共感を覚えるという事は、作品消費没入に関して見逃せない。 ヒ グラシの後に東方に移住したのは必然的。 日本の山奥が舞台という共通点もあるが、もう一つ別の文脈として、00 年代サブカルの流れで 物語を作家や企業から与えられて消費するだけじゃな く組み直すMAD的二次コミュがネットで可能になり、ひぐらしも二次発展を少 し意図したが「物語付与」が強すぎた。その次に来た東方で二次コミュは実現 。 まぁ、何度か同じ話をしてる気がする。 ひぐらしのクッションがあっ てこそ次の時代に東方が広がったのかなと思う。そういう意味でもやっぱ「機 運」だと思う。ニコ・Pixivはとても同人と相性が良い。そしてツイッター。 オタ生活で欲しいものが揃いつつある。 RT @togetter_jp: .@kow1127 さんの「イラストレーターは儲かるのか 」が1000PV超えたみたい。あなたもチェックしましょ?。 http://togetter.c om/li/130212 RT @yonekaz: @mellco メルさんにめちゃくちゃ共感ですよ!絵で食べ るって必然的な心境と偶然と運が積み重なってギリギリ成立する感じですよね 。 RT @mellco: こんなに厳しい世界なんですよ!とかは別に全然思ってな いというか、他の業界より厳しかったら俺みたいなちゃらんぽらんは速攻潰さ れてるので、要するにお金の話です。仕事ってお金稼ぐことだからね。110502 055856 RT @mellco: 送信しちゃった…えーと、ついでにひとつ、ラノベ一冊分 のイラスト単価の相場はだいたい10万〜30万です。20万前後が一番多い かな。スピードの速い小説家さんが一つのシリーズに絞って書いたとしても多 くて年3冊です。ラノベだけだと超節約してギリギリ生活できる水準の稼ぎに しかならないよね。 晒されてる東方厨の人、何気に「ニコ動で最初のゲーム実況者」なのか 。色々とすごい ジョー2匹、火事弓だとダウン連できるんだなー >[MHP3] 恐暴の宴 猫火事弓 6'16 (5分針) http://t.co/SkCR24T 日本昔ばなしは、偏った日本史観ですけど、アニメで日本全国の教養が 付くってのが他と比較し難い価値がある。 ・・ただのスゴロク、ボードゲー ムをやってもそれは遊びでしかないけど桃鉄は地理の勉強にもなるじゃん?  それと旧昔話は作画が絵本的アートだから漫画アニメ的デフォルメとは違う感 性が。 ニコで時々見かける「きゃらコレ」っていう3D動画は何だろうと思って たら、去年秋から出てるカスタム少女的なものか? 有名エロゲキャラのモデ ルを買って、ポーズは自由に、みたいな。発展性はイマイチな予感 >http:/ /www.characolle.jp/index.html モデルの完成度はやや高めかもだけど、配置するだけならカスタム少女 の劣化だよなぁ・・ 歌ならドリクラとか。何にせよその方面ではMMDが商売 の邪魔になりそう。 ・・カスタム少女がどれくらい売れたのか分からないけ ど、あれは素体的モデルがかなり良いセンスだったな 無茶を言ってみると、ドリクラで おまけモードとしてポージング・撮 影できたら良かったな。バストサイズ変更、は ゲーム性が変わってしまいそ うだけど俺はアリだと思う。 とにかく俺が気になるのは発展性(遊びの広さ  =需要も比例)。 本編だけで大満足っていうぐらいボリュームあればいい が・・ 今の所、恋姫2人の乳揺れ以外に魅力が見出せない・・ >【きゃらコ レ!】 初音ミク−ドミノ倒シ http://t.co/4Kv0hfn  >Push Push http: //t.co/CfarFpd 記事は無理だから生産的にせめて絵は何とか、と思ってペンタブの上の 本を整理しようとしても一向に無くならない・・ 去年の夏コミと今年の積み 同人が収納限界に達してて、積みが詰みに。前イベントの本を読まないと例大 祭で話しづらい。・・挨拶もできず買っても置く場所がなく・・俺の同人消費 が詰み 全部は読まないとして、時間がかかりそうな厚い本や開くだけで何とな く概要が掴める本を片付けても、「どうしてもこれだけは読んでおきたい本」 だけで山ができて、その必見本さえ消化しきれない。7年前でさえ消費限界で メディア1個切ろうとしてたのに、今は東方まで手を出して無職でも追い付か ない量 まぁこんなこと愚痴っても仕方ないんだけどサァ、本当、年間何百冊も 漫画(同人も含めて)買ってる人はどうやって消化・収納してるのか謎過ぎる 。 俺も数年前まではグダグダ言いながら何とかなるだろと思ってたけどそろ そろ本当に限界だと感じ始めた。今年の夏コミは買うの無理っぽい まぁちょっと不味い事になってるなと思いつつ、多少片付いたので一旦 寝て深夜アニメに備えよう 仮に、例大祭で神霊廟の本編が来る可能性が素粒子レベルでry だと すれば、神霊廟の調査は今発表せねば意味が無くて、中間報告のかわりに漏ら しておくと、・・日本に道教廟はない。日本の道教は、陰陽道、・・だと僕は 思ってます。体験版翌日に「見つけた」と言ったのもその辺りです。・・ 花咲くいろは5話: 割とベタな展開の続き。小見川の不安定な声が気 になる。ソウルイーターのマカでも謎だったけど正直この声で主役級できるの が謎だ。何か事情あるのかな・・。  母が見終わって一言、「可愛いけど何 となく冴えないアニメ」 ・・この地味さを深夜にほっこりする程度のジャン ルだな カイジ4話:毎週見てて何とも微妙な心境になる。迂闊に笑えない、自 分の事だもんね。 真っ当に仕事してる人でカイジを面白いと感じる人は居る んだろうか? でも本当のクズはカイジみたいな漫画を読んでる余裕もないか ?じゃあ誰を鼓舞するのか。俺みたいな半端に恵まれたクズか 思えば、某氏もカイジ的な底辺人生に幻想するあまり漫画描き始めたの だとすれば、何と言うか・・何とも言えないけど、いたたまれないような感覚 が・・ 他人事じゃなく、でもどうにもならないのは分かってて、・・そうい うものなんだろう・・ 新作来てた >【東方】にとりのかわながれ 4 【手書き】 (9:29) #sm14335776 http://t.co/1pzM4BA < マイナーカプだから動画需要的に厳し い部分もあるか。そう思うとベタっぽいキャラ配置だった橙色幻想の人気はそ こに起因してる事になって・・ん〜 ランキングにあったけどこれはすごいなー。見ても面白いけどアレンジ 自体が上手いし。原曲を再評価させる二次 >MIDIアニメで見る 東方神霊廟 (9:08) #sm14300874 http://t.co/7an9kNN こういうのを見ると、東方動画を深く愉しむ層はもう表面的(不動数) に1万人程度しか居ないと予感させる。いくらクオリティが高くてもそれを楽 しいと感じる敷居が少しマニアックで、東方ライト層が見ても直感的に「すご い!」とは感じない。東方は難しい市場になってしまってるね ニコ動的には御三家は ボカロ>東方>アイマス と感じるけど、これ はメディア性の違いでもあって単純比較にはならず、同人誌では断然東方だろ うし。まぁその辺も妙な剥離ではあるよね、原作ゲームなのに流行ってるのは 主に漫画(動画も含めて)っていう。 綺麗な演出だ リリーがいい顔してる >Pixiv カス子) そして季 節は廻りゆく http://t.co/xgis0Fc 例大までに溜まってるPixivの新着を見ておかないといけないので、少 しずつ減らしていく。 1ヵ月で51ページ(約千枚)か・・見てられるのはこ れが限界だな。 しかし毎月千枚も無料で好きな上手い絵が見られる時代だか ら、絵師がワープアになるのは当然だな。ボランティア的 やっぱカスタム少女は、手軽に東方で何かのシーンを表現したいなら優 秀なツールではと思います。MMDは触ったことないのでわかりませんけど。  ・・某氏なんかは背景を写真にしてまでドラマを伝えようとしてますけど、描 く事に愉しみを見出せない人は、3D向いてるんじゃないかな。モデル使い回し 。 僕は、描く事も楽しいけど伝えたい物語に対して時間のコストが現実的 じゃないので、3Dや借り物素材でも吝かではない(?)或いはそれはそれで他 のやりたい事がある、って感じで。 作品に必要とされる情報量、みたいな意 識があって、それが満たされればそれはそれでいいと思ってる。 所謂、ノベル系動画の背景イメージに使えそうな、自分が考える幻想郷 っぽい風景画像・写真も2年程前は熱心に集めてました。まァ使う予定無くな っちゃいましたけど・・ RT @t_hisaki: というわけで、ちょっと修正しました。『第八回例大祭 、久樹のだいたい阿求な個人的サークルリスト』http://d.hatena.ne.jp/amat eru/20110503/1304391671 あ、そうか、連休中にまともなブログ更新できないかもなぁと予感して たけど、少なくとも例大再の予定だけは何かしら告知せねばなるまいよ。 ま 、行くとしても時間的にいつも通りゴミみたいなラフ持っていくだけだと思う がどうせ誰にも会えない予感もw 僕は一々予告しても実現しない可能性高いから意味ないんだけど、絵は 2月に放置してる華仙か、1年前に放棄した妖夢か、最近気になってる宮古か天 霧辺りをどうにかしたいと思って、今日は天霧(例の双葉妖怪)の設定を詰め 直してたんだけど。 前回と同じくまた例大祭直前だから間に合うかどうか・ ・ まぁ正直言うと、先週ぐらいから ふたば見てる時間が長すぎる。最近 ではニコ動よりふたば優先して見てるぐらい。 ツイート減らしてもこれは良 くない傾向だね・・匿名掲示板のコミュ中毒はガチニートフラグ。 それと、 yukueさんがモンハンの話するから先週からまたモンハンに戻りつつある・・< /text> 活劇綺談参は、バグよりEXボスが使い回しだった事の萎えが問題で、投 げてしまった。ザコボスも居ない単調なステージで周回して使い回しラスボス 倒して何が楽しいの?って疑問に感じてしまった。そこまでは かなりやり甲 斐ある2Dアクションだったんだけどなぁ。 あんまり言ってもアレだけど、難易度・テンポの調整が良くて、真面目 にゲーム作ってるんだなぁと思ってたけど、その最後の稼ぎステージで運によ っては死亡(orバグ)確定っていうのが、あ、この作者はそういう事しちゃう 人なんだなって少しがっかりもした。ギャグのつもりでもかなり不快だ・・ @ahousa ひぐらし祭は、キャラが小中学生 → 中高生 に変更されて るのと、テキストも一部変更されてたような。それと書き下ろし2編ぐらい付 いてたような。 立ち絵がベタな萌え絵風なので怖くない、っていう弊害もあ るかも @onnel あ、それがですねぇ・・まだサークルリストの参加確認してな いんですよね。どこかにまとめとか無いよね?・・先日のリストを1件ずつ確 認するしかないか。 6日ぐらいに自分の予定は決まるかもです^^; 直前 だとバスの予約無理かなぁ、GW的に・・ @onnel 通販で買える本は買ってるので、新規に新刊用意してる所だけ なら数える程しかない可能性があって、数冊の為だと記念参加みたいになっち ゃうから往復1万では微妙な予感がしないでもない。 上海アリスの出し物に もよるが・・ まだ行く僕が可能性は60%ぐらいです^^; @ahousa あ、すみませんね、自分も祭は積んでる状態で、プレイ動画も 最近見てなかったので詳細を忘れつつあって^^; 曖昧なまま答えると、一 部オリジナル曲を加えつつ、原曲はほぼ、or全く使ってないのではと思います 。今ちょっと動画確認しましたけど多分そんな感じです 話が変わるけど、PS2ひぐらし(祭)の変更点とか忘れてしまった。原 作BGM全差し替えだっけ?dai曲なし?原曲差し替えの人とか居るっぽいか ら多分そう。http://www.nicovideo.jp/mylist/1093580 俺も当時は相当文句 言ってた筈だが覚えてない この祭コンシューマ化を担当したゲーム会社は就活で行ったけど、 精神性重 視するような企業理念はあるらしかったけど、正直あまり原作とその評判を深 く理解して移植したような感じではなかった。委託ではなく自発的なプロディ ースだったみたいだけど、あのノリではまぁ妥当な結果だなと思った。110503 132243 ついでだからもうちょっとヒグラシの話する。 アニメの方は萌え表現 重視し過ぎだったと思うし、声優の選定が 演技力(というか知名度?)+最 初の同人ボイスドラマに似てる声が基準に選ばれたと思う。これも深い理解と いうより自然な演技を促す無難な仕上がりかと思う。 実写映画の方は、これも何気にアニメの声に似てる俳優が選ばれたので はと思ってる。見た目や演技力より声。 演技に関しては周知の通り、役者の 年齢的な無理があったり 監督の作品性誤解がかなりあったと思う。昭和のB 級ホラーを目指したような。 .@ahousa 説明が難しいですが、「声を聴かされる」のと、「自分で文 章を読み・理解する」というのではメディア性が大きく違いまして、何となく 雰囲気で楽しめるなら受動的な前者で十分ですが、設定をちゃんと理解したり 本来的な作品のセンス・怖さ・感動を知りたいなら矢張り原作を勧めます。 んー、ひぐらしメディア展開はメディア性の違いを比較するには最適な 作品なんだよな。ジャンル的にも繊細だし。 ・・ 次、ドラマCDは、確か原 曲使いつつ声優ありだから、アニメと原作の中間の質かも。でも声だけ聴くの は退屈だから、扱い難しい。 正直言うとコアファンの為のMAD素材だと思う< /text> 漫画にも触れないといけないのかな。 全部は読んでないけど、作画担 当によって画力・センスの差が大きいから、全部はオススメできないし、やや 女性向けの入口だと思う。 もっと言えば、受け手の守備範囲や立場によって ヒグラシの入口は選ぶべきかもね。 東方もそうでしょ? 小説、は残念ながら何冊か買って1冊も読んでない。加筆修正されてる のかな。原作で音楽の比率が5割だと思ってたから紙媒体だとキツイ。DS版も 買って結局やってなかったり。あれはブーム過ぎてたしなぁ。 .@ahousa 先程少し言いましたが、ユーザー側の立場・センスによって 合う媒体を選ぶのがベストかと思います。小中学生や女性なら原作はオススメ しないですw 文章読む事に慣れてる19才以上ぐらいの男性なら、原作を勧め ます。 ひぐらし原作は「合わない」タイプの人も実はかなり多くて、途中で投 げてしまうとか、不快になる、とか色々ある。 分かりにくい例えをすると、 東方が好きでもZUNの性格を好きじゃない人って多分結構いる。ひぐらし原作 は竜騎士の性格や文体が「大好き」じゃないと読むのが苦痛だと思う。(やや 重要 かく云う僕も、西尾維新の本はどれも読む気にならないけど、アニメ化 物語はかなり面白かった。 ひぐらしと東方に関しては立ち絵まで作者が描い てて、音楽も作ったり選んだりしてるから、作品丸ごとが純粋に作者のセンス ・世界観として読み取れるから、原作を重視するというのはある。 ひぐらし原作は、僕の知人では興味無くてやってないor気持ち悪くて途 中で投げた人が多い。 今までの知人で積極的に勧めたいような子は1人ぐら いしか居ない。 ニコ動で原作実況動画を見ても、流行のノリで文句言いなが らやってるだけとか半分ぐらい居る印象だし、その割にはよく売れたと思う。 最近ひぐらしの話が多くてウザイ感じになってるけどもう少し。 ・・ 多分どこかで語ったことがあるけど、僕の切欠は高3卒業前の頃?にsimo氏が 日記で紹介してて、「テキストでここまで恐怖を感じたのは初めて」?的な意 見だったので、僕もすぐ鬼〜暇をやった。その意見の通りの印象だった。 卒業前で僕も暇だったので?2日で1編ぐらいの速さでじっくり読んでた 。1日中セミの声とBGM聴いてるから世界観が頭に染みつく。寝る時も、印象的 なシーンのセリフや残ってる謎の事で頭がいっぱいだった。サウンドノベルっ てこんなに面白いのかと驚き。かまいたちの夜とかやったことなかったので。 暇潰まで終わってネット検索しても、まだ数える程しか考察サイトは無 かったと思う。それを読んでもそんなに核心的な解釈は無かったような。 同 人誌も多分それほど無かったか? @ahousa そう言えば体験版で鬼隠しが配布されてた気がするので、原作 買う前に判断できるかもhttp://07th-expansion.net/Soft/Taiken.htm @ibituna ヒグラシもウミネコも、オチで賛否あるでしょうけど、煽り に対してどう収めるかは実質最初から決まってたりして、それに対して文句言 う事さえ予定調和だったりするんですよね多分w それ(オチ)にガチ期待し てしまう人は、どこかでリタイアするか、アンチになるかも 途中で抜けた話、・・「祭」は結局まだやってないけど澪尽しをやりた かったんだよな。 多分、あの辺はまだ竜騎士がマトモに関与してる、シリア ス有りの話だと思うので。(ギャグオンリーだとスルーでもいい) 未使用ボ イス抽出で澪尽しの圭一が暴走するようなセリフがあって、それで興味を持っ た。 ちょっとしたノリで2時間無駄話しちゃうのがニートのさがだな・・  話が変わってしまったけど、僕の生活の主軸は作家と言うより「生産もするネ トヲチ」みたいなものなので、根本的に半匿名ネットコミュに依存してるのよ なという話だった。 高校で自分のPC手に入ってすぐから、ポケモン掲示板に常駐してて、次 にゲーム系の掲示板→ふたば→HL→PSU→MH2→MHF→ニコ動→Twitter(今ここ ) という半匿名ネットコミュ依存の経路。 それでまた ふたば毎日見るよ うになって、あ、俺の生活変わってねえなぁと・・ @ibituna いいんじゃないですかね、それは竜騎士が願ったプレイヤー 像かと思います。与えられるものに対して懐疑的・反抗的に在るのが理想状態 かと。 僕も東方好きだから見てるかというとノーですね @ibituna ちなみに、ゲームひぐらしで一番面白かったのは何編でした か? 明日は多分、GANTZ後編観に行くと思います・・ 聴く所によるとあま り京都は混んでないらしいですが。 4/15は確か平日でも嵐山は混んでたな @ibituna 虐待問題に尺を多く割いてる話でしたっけ・・ すごく頑張 った挙句最悪な結末、それも構成上必然の演出でしょうけど。 僕は何だかん だで一番新鮮に衝撃だった鬼隠しが好きかな。あれはあれ単体で終わってもい いなとw やっとPixivの新着半分見終わった。絵を集めてるかと言えばそれは不 毛だと分かってて、むしろ絵師とキャラ人気の変遷を追う為に新着をヲチって るのかもしれない。作業的に見てて、段々数字を先に見るようになる。110503 174030 絵を集める、と言えば東方板に最近出没する偽からさんの絵を集めてる 人が増えてきたのか。俺も最初は「上手いけどうざいからスルー」のつもりが シリーズ化してくると「こんなことなら集めておけば良かった」と思った。ネ ット上の画像なんて必要ないと思っても集めておくぐらいで丁度 青帖の件で、「丁度集めたくなるクオリティと数」の話をしたけど、あ れと同じ、というか、同人絵というもの自体が、一種の収集欲的なメディアだ と思う。「希少性」が根本にある。 素人だけど、「誰もやらない事を」「こ っそりと」やる。サブカル・ネットの海でその幻想(宝)を拾い集めようとす る者達 偽からあげさん画像スレ以外ならどこにでも出没してるからコンプはま ず無理や・・探すだけの作業になる。 食玩でも何でもそうだが、何の為に集 めるのかと問われれば それはきっと集めれば分かるという事よ 昼の時点で考えてた予定が悉く崩れていく。絵なんてそもそも無理だっ た。例大まで実質空き予定が1日しかない。そんな状況でバトレボ復帰しよう とか思い立って、PT調整だけで半日かかるのに無理だと気付き、何か開き直っ てスマブラやってた・・どこまでもゴミクズ・・ 外出前の1時間をネット巡回ではなく創作に当てられるかどうか、そこ が人種の分かれ目よのう・・ 一言云ってる時間がないな、というか言葉を選ぶのが難しくて。 ・偽 あげさん割とマジで上手い ・本物の方の妖夢絵本は確かに悪くない 東方界 隈の中で珍しいセンスなのは認める ・azハルノユメ手に入れた 異変ものと しては必見の部類か / 時間無いんでこの辺で・・ GANTZ観てメロン寄る 今日も生きることが楽しくて仕方がない まどかによって自己犠牲エンドが陳腐化してしまったという事を僕は2 年くらいこっそり訴え続けるかもしれませんねぇ… しかしそれも来るべくし て来たサブカル表現の流れなのかも GANTZ、長いと思ったら前回のあらすじとか丁寧な作りでした。話は黒 服吸血鬼編?をベースにかなりオリジナル路線で完結へ導く。アクションは少 なくてドラマ重視です。原作ファン向けではなさそう。 役者を押し出す意図が強いのか、星人との激しいバトルとかではないん ですよね。少し見せ場はあるけど、基本的に原作重視のアクション映画は前編 だけかと。実際劇場の客層は中学生ぐらいの女性が多かったと思うので、意図 通りの結果じゃないですかね。 まぁただ、いかにもベタな脚本かというと、割とよく考えてあったとは 思います。自分なりの考察・解釈みたいなものは帰ったら少し書くかも。最近 よく話す因果と恨みの連鎖みたいなテーマで。 @ahousa もう10年近く前のゲームですわね、何気に。 僕は数年前だと 、どんな体勢でもノベル(、エロ)ゲーできるようにと思って手に持つタイプ のマウス買ってみたりしてました ノベルゲーでクリックしなければならない時、数年前だとこういう手に 持つマウスを使ってた。http://kakaku.com/item/K0000237754/ あまり解決に なってるとは言えないけど、片手間でやってる感覚は少し強まる。 前も言ったけど、今はもう6年ぐらいこのトラックボール使ってる。htt p://kakaku.com/item/01601110415/ 学校のPCでマウスだったりすると使いづ らい イタリアビール、モレッティ ラ・ロッサ ・・・かなり辛口だと思う 。苦いというより辛いような刺激。口に含むとピリっと来て後味はない。日本 の辛口ビールを飲んでないので比較はできず。http://worldbeer.at.webry.in fo/200711/article_4.html @ahousa いやー、マウスを直接手に持って操作するだけなので、クリッ ク自体は無くなりませんね。単に、慣れればどんな体勢でも手軽にPC操作でき るってだけで。PC前で待機してマウスやキーボードに手を伸ばす体勢自体が苦 痛であれば緩和できるという程度 @ahousa クリックを無くすという目的で言えば、マクロやボット的なも のを用意するのがいいのかもしれませんね。僕は詳しくないですけどw 自動 で一定間隔でクリックさせるようなツールで。 まどかマギカは、それ以前に化物語がテレビ終盤でベタな感動ENDだ ったのを考慮すれば、その流れで一般層のウケ狙いだったのかなって思います よね。 あんまりTLでは耳にしないけど、エヴァとか関係なく、シャフトの 文脈として「今売れるアニメ」をやりたかっただけかなとも思える。僕はそれ が嫌だ 新房が名前貸しただけなのかどうか知らないけど、何か、らしくない、 売れるものをあざとく狙ったような。3話でマミさん死ぬのも高度な作品性と かじゃないと思いますよ?アニメの客引き的措置だと思うと全く興醒めです・ ・だから僕はあくまで3話の見せ場はまどかとマミの会話シーンだと主張する わけで 何かもう、「まどか」という言葉を口にするだけでもシャフトの宣伝し てあげてるみたいで不快感があったりして。うーん、これでは某氏と思考が同 じだな・・ @ibituna 僕は虚淵さんの事自体をほぼ知りませんけど、アニメって金 かかるメディアミックスの一旦を担ってて、同期の競合対象も多く、内容とし ても文脈の中で読み取られるものですから、別業界の人が脚本担当して安易に キャラの生殺を決めていいもんじゃないと思うんですよね。それは叩かれる @ibituna AB!の時点で、アニメ知らない脚本家呼んじゃうとどうな るか分かってそうなものなのに、その結果がマドカですからね・・ まぁ、あ れを成功と見るならそういう事でいいんじゃないですかね。作品性とプロダク ト的評価は別要素だと思いますけど。 .@ibituna AB!もネットで叩かれつつアニメとしては優良な部類で、 結局それなりに売れてたんじゃないですかね。まどかはネット評判も良くて、 じゃあその分かれ目はどこにあったのかというのがコンテンツ的に見極めるべ き所かと思います。これは考察対象が多岐に渡りますが。 .@ibituna 作品性に関する具体的な賞賛を未だ見たことがなかったりし て、比較への反発は最近よくありますけど、結局誰も何とも具体的に比較の必 要性を感じてないのではとさえ思います。終わってみても結局それはアニメの 文脈的な評価でも何でもなかったのではないかと。 別に珍しい事でもなく。 今日GANTZ観に行って思ったけど、見てたの は女子中学生とかですよ。エンタメ性とは何かとか全く考えてない、ジャニ俳 優ファンの子が何となく「感動モノ」の映画を見に来るわけ。原作のGANTZと か何にも関係ないよ。莫大なお金を使って隣街から信者集めるお仕事よ。 マドカも結局それだったんじゃねーの。今漫画アニメゲームで客寄せし ようと思ったらそうなるのよ。元からそこに居た人はつまんないだけだけど。 むしろ虚淵という人だけが評価されるなら、それはそれで悪くない話か もしれませんね。 アニメとして成功したかと云うと、それは虚淵さんとは別 の意味で成功だし、良い作品かと云われたらこれも矢張り僕はノーです。他の アニオタや評論系の人がどう言ってるか知りませんけど。 虚淵という人の文脈・評価(とそれに伴う客層)と アニメ的文脈・評 価(とそれに伴う客層)を分けて考えるべきだ、と今の所僕は思ってるのです ね。同じ例えをしますが、今日見たGANTZ後編は原作的に言えば的外れな駄作 ですが、女性や通りすがりの一般客には妥当な内容だと思うし、良質なドラマ 。 丁度話題が繋がったので映画GANTZの話を。 ・・感動ドラマ重視とい う大まかは意見は固定だけど、アクションシーンは中盤に少しある黒服吸血鬼 との交戦が唯一の魅せ場だったと思う。(唯一とか言っちゃうとネタバレか・ ・) 吸血鬼というかアレンジされた星人なんだけど、邦画にしては良かった 。 脚本はかなり独自だけど、安易過ぎるっていうほど単純ではない作りだ ったと思う。ややご都合入ってる感じも含めて、見終わった後に思ったのは  ライダーみたいな今時の特撮っぽいジャンルなのかも。怪人と戦うけど芝居染 みた所もあって、主人公たちは葛藤したりドラマやりつつまぁ普通に納得な締 め方で まぁガンツのラストはともかくとして、「エンタメにおいて納得できる ラスト」とは何かと考えると因果応報的な、伏線事情になる。 一方的な勝利 は略奪的懐疑や短絡性によって否定されるというメタ理由もあるけど。110504 224211 そこでマドカの自己犠牲ENDはアニメやサブカルの文脈的にどうなんだ 、っていう話にも繋がるんだけど。 マドカだけじゃなく、広義セカイ系作品 が向き合ってきた問題だね。主人公やヒロインや、悪役が死なねば世界は救わ れないのかどうか。 作品の評価を二分する事にもなる。 一方的に勝つのは安易、でも負けるのは商業作品的に宜しくない、じゃ あ誰かが犠牲になりつつ世界は平和に・・というのは妥当な代償ではあるが、 単純な話、それはもう00年代で飽きたよ、って事なんですよね。 いや、ガン ダムは昔から自己犠牲多めですけど。 それに対する僕の回答は、もっと慎重に対話して和解ENDが増えてもい いかなと。 ひぐらしはそういうグッドエンドを目指していたのだと思います が。「悪を作らず」「人を死なせず」因果を絶つ。 GANTZは「人はなぜ戦う のか」的テーマ付けされてて、原作でも星人と戦う理由が問われたりしてて。 今日見た後編でもラストの要素(因果テーマ)にいくつか疑問が残るけ どそれについては また近々自分の解釈を書こうかなとも思ってた。 まどか の件もあるし、何で誰かが死ななきゃいけないか、死んだら納得かよ、とメデ ィア文脈的な変遷もあるんですよね。 ここで描いちゃっても仕方ないけど、GANTZは今漫画の方で宇宙戦争的 状態で対話の余地さえない侵略には武力解決しかない、という見方もできるけ ど。敵と対話が可能とされる作品では僕はもう犠牲さえ否定した丁寧な収集を 期待しちゃう。  しかし思えば、儚月抄も一種の自己犠牲ENDかな・・紫が自分も最後の 囮になって、土下座してまでお仕事。誰も死ななかったけど。 今日メロン寄ったらサンクリとマドカオンリーの同人が入ってましたけ ど、マドカ本はどれも作品愛が余程ないと買ってまで読もうと思わない感じで 。中には本家に対して独自の回答を提示してる人も居るのかもですが、サンプ ル見た感じでは何とも。 RT @yukue: 『大地を凍らせた白黒の世界は終わり、幻想郷は本来の美 しさを取り戻そうとしている。桜と共に神霊が舞う春であった。』東方神霊廟 ストーリーより。ここで言う、『幻想郷本来の美しさ』とはどういったことな んでしょうね。パっと見だと冬を否定して春を肯定しているように読めるけど 。 RT @phantasmalegend: ここでいう美しさは、華やかさ、鮮やかさ程度 のニュアンスで、侘の精神で見た良さはまた別なのでしょうね。 QT @yukue: やっぱり一般論的な「春は美しいよねー」みたいな話なのかな・・・。個人的 にこのテキストは「あれ?冬の美しさはちょっとダメなん?」みたいな違和感 があって。 .@yukue @phantasmalegend 秋静葉の名前で「寂しさと終焉の象徴」と か言われてるように、冬は暦的に暗い死の季節として見られてるのではないか と。 穢れに満ちた生を謳歌する幻想郷が ちょっと静かになる季節、だとす れば、「本来的ではない」かもしれません。 RT @Ruw: エルシャダイは6万本か。すげー出てるな。 @yukue そう言えば前にも似たような話をしましたね、講演でZUNが「ゲ ームで冬は扱いにくい」的な事を言ってて、結局地霊殿では地下に潜りますけ ど、雪に埋もれる中で東方キャラが酒盛りするイメージには繋がらないですよ ね。雪の妖怪が冬に異変起こしたら霊夢たちにはつらい(死ぬ) SS久し振りに読んだけど、こういう挿話・文体は好みだな >「夜を歩 く」 / 石動一 http://t.co/QCqp93T 東方錬西伝、最新話まで読んだけど漫画としてはちゃんと読めるクオリ ティ。しかし異変モノの需要はやっぱ薄くて、しかもオリキャラとなると読者 はかなり限られるんだろうなー http://www.pixiv.net/member.php?id=19246 51 よく考える事だけど、 東方はキャラ多い・ネタ多様なのが売りではあ るけどそれ故 需要が分散し過ぎて、多くの理解を得るにはシンプルなギャグ 、日常モノ、エロ、ぐらいしか道がないんじゃなかろうか。それ以外やるなら 、中〜底辺作家の覚悟が要る。 シリアスは絵が超上手くても中堅以下の予感 その先にある問題として、将来どうすんのって事だよね。そんなニッチ な漫画・絵描きやってても極端に画力・知識、スキル上昇するわけでもなく、 素人の域で停滞したまま将来的に飯の種にはならない。東方に限らず、00年代 以後に増えたであろう半端画力のオタ創作屋はワープア未満の底辺人生ではな いか 日本のサブカルが多様化するほど、ワープア問題が大きくなる。 ・・ 神主とかも言ってたと思うけど、プロを目指すなら同人ではなく最初から商業 目指して勉強した方がいいってね。あれは少し絵描きにも言える事だと思う。 特に東方は商業絵とは少しずれた価値観で人気を博してる部分もあるから、 少しでも絵や漫画で飯食いたいという気持ちがあるなら、東方じゃなく オリジナルか、有名な商業作二次か、辺りで画力かツール技術磨いた方がいい んだろうな。 @tyoru_ 誰か分かりませんが、絵が上手かったら、多分シリアスに固執 しなくても、色々なジャンルでやっていけると思いますね。 シリアス・異変 モノで長く続いてしまうと途中からの読者がきつかったり問題が色々あって。 その辺も込みで、東方手書きで面白い漫画描こうって頑張るよりは、3D とかCGツールいじってる方がコンテンツ業界的に応用効いていいんだろうなと か打算も浮かぶ。 所謂「潰しが効かない時間消費」ってのが怖いのよな、若 い頃の同人活動は。 神主も、東方は同年代か20代ぐらいを想定して作ってるわけじゃん?し かし実際、東方ファンは20歳前後、10代も結構居て。趣味の一部として消費し てるならともかく、半端に創作に手を出しちゃうと「楽しいけど身に付かない 時間消費」になって、就職とか将来ちょっと苦しむ事になるかも 反面教師っていうか、全部僕の失敗談みたいな話だけど。でも、そうい う半端創作オタはきっと近年増えてるだろうと思う。 ・・・オタクという業 界が食い物を生産してないから、その分は他業界から巻き上げる必要があるの よね。サブカルが内輪で需要完結してはいけない理由はそこだと思ってる。 同人って、その名の通り、内輪で需要供給するものだからなぁ。・・こ のままワープア底辺作家が連綿と続くとは少し思えなかったり、日本全体の経 済とも絡むし、ネットやPCの技術革新にも依存してるとは言え、オタ当事者側 から打開策が生まれるような期待は、まだ無いのかな・・。難しい この前冗談で考えてた事だけど、「東方(マイナー)同人作家になる為 に、僕はまず田植えから始めます!」とかマジでいつか言い出さないといけな いかもしれない @leon_stardust お節介みたいなもんですね